Originaal Yu-Gi-Oh! nimega poisi seiklusi Yugi Muto kes saab endale salapärase Millennium Puzzle. Seejuures vallutab ta mängude kuninga vaim. See ikooniline ese on sarja sünonüüm, kuid see pole ainus omalaadne.
deschutes punane ale
Yu-Gi-Oh! on täidetud mitme aastatuhande üksusega, mis kõik annavad nende kasutajatele erinevad ja olulised volitused. Nende hulka kuuluvad selgeltnägemine, võime leida muid legendaarseid esemeid ja jõud aktiveerida surmavaid Varimänge. Siin on loetelu kõikidest aastatuhande toodetest kauakestev sarjad ja mida nad saavad teha.
Millenniumi mõistatus
Kogu seeria keskne ese on Millennium Puzzle või Millennium Pendant, nagu seda kunagi nimetati. See on kuldne tagurpidi püramiid, kuhu on sisse raiutud Egiptuse silm. See loodi kasutajate kaitsmiseks sissetungijate eest ning see loodi pärast seda, kui selle võimestamiseks ohverdati ligi 100 hinge. Lõpuks anti see Vana-Egiptuse vaaraole Atemile enne selle varastamist, et kutsuda Zorcina tuntud olend.
Atem ohverdas ennast Zorzi peatamiseks, pitseerides oma hinge ripatsis ja pühkides kõik mälestused tema olemasolust. Selle purustatud jäänused leidis lõpuks Saalomon Muto ja pojapoja Yugi pani need uuesti kokku. Alati, kui ta mõistatuse jõu aktiveeris, haaras Yugi keha Atemi hing ja see muutus tumedaks Yugiks.
Millenniumi silm
Millennium Eye võimaldab selle kasutajal vaadata kellegi meelt ja teada tema mõtteid. See on eriti väärtuslik frantsiisi valdkonnas Duell Koletised kaardimäng, kus igaüks, kes kasutab aastatuhande silma, saab näha teise kaardipakki. Nagu teised aastatuhande esemed, võib ka see alustada Varimänge ja luua suuri illusioone.
Selle lõi Vana-Egiptuses Aknadin, ehkki anime ja manga annavad selle olemasolule erinevaid põhjuseid. Mangaversioon töötati välja selleks, et Aknadini pojast saaks vaarao, samas kui anime versioon pidi aitama Zorci peletada.
Millenniumi ring
Nagu Millennium Ripats, loodi ka Millennium Ring Kul Elna küla kaitsmiseks ründajate eest. Sõrmus eksisteerib omamoodi kompassina teiste aastatuhande toodete leidmiseks ja võib muidu aidata kasutajal leida kõike, mida ta otsib. Samuti võib see algatada varimänge, samuti anda kasutajale teise nägemise võimed ja häirida teiste aastatuhande üksuste võimeid. See sisaldab osa nii Zorcist kui ka Bakura originaalsed hinged.
Aastatuhande skaala
Millenniumi skaala ehk tõeskaala eksisteerib kui üks surmavaimaid aastatuhande esemeid. Selle üks jõud on termotuumasüntees, mille tulemusel luuakse mitu kahesugust loomust Duell Koletised kaardid. Skaala kõige muljetavaldavam võime on siiski kaaluda kurjust inimese südames. See on element Egiptuse mütoloogiast, mis hõlmab teispoolsust ja võib põhjustada inimese hinge söömise krokodillitaolise olendi nimega Ammit. Selle jõu esoteerilise olemuse tõttu kasutatakse seda sarjas vaid lühidalt.
Millennium Key
Millennium Key, AKA Millennium Ankh, on Egiptuse elu sümbolikujuline kuju ja on seeria ainus ese, millel Anubis oma kujundusel silma peal ei ole. Algselt kasutati seda Exodia viies tabletis pitseerimiseks, et ta hiljem Zorciga võitlemiseks vabastada. Võti sisaldab võimet vaadata kellegi teise hinge ja seda muuta. See võimaldab kasutajal aju pesta, kellele iganes soovib, kuigi klahvi puudutamine tühistab selle.
Millenniumi varras
Nagu aastatuhande võti, võimaldab ka aastatuhande varras kasutajal teistega manipuleerida ja nende järele luurata, õppides nende iga mõtet ja tegevust. Sisse Yu-Gi-Oh! , seda kasutas Dark Marik ka kõige halastamatumate ja halastamatumate varimängude läbiviimiseks. Muud võimsused hõlmavad telekineesi ja elektrokineesi, samas kui Jaapani originaalmanga ja anime versioonil on ka väike tera.
kui palju pokemoneid seal kokku on
Millenniumi kaelakee
Millenniumi kaelakee põhineb rohkem kui muudel esemetel kaitsel, millel puudub relvastatud funktsioon. See võimaldab kasutajal näha pilguheit minevikku ja tulevikku. Kui varasemad nägemused on tavaliselt seatud sajandeid tagasi, siis tulevased pilguheidud on peagi saabuvad sündmused. Kaelakee on ainulaadne ka selle poolest, et see on ainus vahend teiste esemete maagia vastu kaitsmiseks. Mitu korda katastroofilised sündmused aastal Yu-Gi-Oh! saab ära hoida ainult millegi aastatuhande esemete mingil viisil kasutamisel.