Yakuza: kriitikute sõnul on iga põhiseeria mäng järjestatud

Millist Filmi Näha?
 

Kunagi nišiseeria, millel polnud läänes, Sega oma, vaevalt Yakuza frantsiisist on kasvanud üks ettevõtte suurimaid hitte, millele tõenäoliselt konkureerib ainult Sonic the Hedgehog frantsiis. Ehkki see sündis jäänukitest Shenmue , Yakuza keskendus rohkem tegevusele ja lühikese loo jutustamisele, tuues yakuza krimipõnevike maailma videomängudesse.



Selle edu on viinud seni kaheksa põhiseeria sissekandeni, samuti mitmete spinoffide, kõrvaljuttude ja uusversioonideni. Uusim mäng, Yakuza: Nagu draakon , on ehk veel kõige kummalisem, ehkki see toetab jätkuvalt sarja ühtlast kvaliteeditaset. Siit saate ülevaate põhiseeriast Yakuza mängud järjestatud halvimast parimani, kriitiliste arvustuste skoorid on koondatud Metacriticu ja Interneti-mängude andmebaasi vahel.



Yakuza: 76/100

Juhul kui Yakuza seeria, tundub, et esimene on halvim - ja isegi see on päris hea. 2005. aastal PlayStation 2 jaoks välja antud sarja avakanne, mis tutvustas mänguritele Kamurocho ja Kazuma Kiryu maailma. Kiryu, endine jakuza, kes vabastati vanglast kuriteo eest, mida ta toime ei pannud, tõmmatakse taas Jaapani allilma. Kaitses noort orvuks jäänud tüdrukut Harukat seotuse eest varastatud 10 miljardi jeeniga, on Kiryu sunnitud tõrjuma Tojo klanni ja nende leitnandi mahhinatsioonid. Goro Majima .

Mäng oli väljaandmisel hästi vastu võetud, eriti Jaapanis. Kriitikud kiitsid eriti selle kinolinade jutustamist, Jaapani allilma kujutamist ja üldjoontes parimatele elementidele tuginedes Shenmue mängud. Mõni pidas selle mängimist aga tüütuks, kritiseerides pidevaid juhuslikke lahinguid, mida Kiryu Kamurochos kokku puutub.

Yakuza 2: 78,5 / 100

2006 ilmus Yakuza 2, mis põhines esimese mängu õnnestumistel. Lugu pani Kiryu abistama Tojo klanni Omi alliansi ülalhoidmisel - ja Korea maffia vastuollu sattumisel. Ta kui „Dojima draakon” võidab ka konkurendi Ryuji Godas, „Kansai draakonis”.



humala slämmi kellad

SEOTUD: Samurai varjatud: Hibiki Takane ja viimane tera, selgitatud

Mängu vastuvõtt oli isegi parem kui esimene mäng, kuna Sega üritas otseselt tegeleda originaali probleemidega. Järg lisas rohkem minimänge ja perifeerseid mänguomadusi, samal ajal kui võitlusmootor kohandati jõulisemaks ja vähem korduvaks.

Yakuza 4: 79/100

Selle loendi kolmas kirje on Yakuza 4. 2010. aasta PlayStation 3 mängus oli süžee, mis hõlmas mitut tegelast, kes liituvad rambivalguses Kazuma Kiryuga. See hõlmab mõrvakatseid 80-ndatel aastatel, mis tuleb tagasi, et tänapäeval jaakuzat kummitada. Eelkäijate õnnestumised mängude osakonnas muutsid mängu samades piirkondades slämmakaks, kuid reaktsioonid selle narratiivi suhtes olid veidi segasemad.



Paljud kiitsid süžeed selle eest, et nad keskendusid rohkemale kui ainult Kiryule, ühtlustades sellega ka mängimist. Kuid see muudab narratiivi fookuse ka pisut segaseks ja loo edastamine polnud alati täiuslik. Samamoodi olid paljud mängu kärpimiskavad eriti pikad, olles samal ajal ka süžee jaoks üliolulised, muutes nende vahele jätmise võimatuks.

SEOTUD: Siit saate teada, kuidas videomängude kiired sündmused said nii populaarseks

vaskkollektori puder tun

Yakuza 3: 79,5 / 100

Kolmandas, 2009. aastal välja antud mängus nägid mängijad, kuidas Kiryu juhtis kriminaalse allilmaga tegelemise vahel lastekodu. Seadete Kamurocholt Okinawale vahetamisel on mängus Kiryu, kes tegeleb lastekodu ümbritseva korrumpeerunud maaga, mis kujuneb Tojo klanni mõrvaks.

Mängu suurepärase vastuvõtu taga oli režiimide suurenemine ja ka kerge graafiline uuendus. Uued lokaadid ja suurem mänguvabadus olid samuti kiiduväärt. Peamine kriitika puudutas selle läänelikku väljaandmist, mis eemaldas tuntud gameplay elemendid.

Yakuza 6: 83/100

Algselt ilmus Jaapanis 2016. aastal, Yakuza 6: Elu laul lõpetas ametlikult Kazuma Kiryu loo. Selles tegeleb Kiryu rünnakuga oma lapsendaja tütre Haruka vastu, samal ajal tegeledes ka sellega, et tal on nüüd laps. Teel põimub ta Korea maffia, hiina triaadide ja salapärase JUSTIS-nimelise kultusega.

SEOTUD: Shenmue 4 saab rohkem peavoolu - aga mida see tähendab?

Mäng sai positiivse vastuvõtu, eriti Kazuma Kiryu saatmise tõttu. Kuid mõned kritiseerisid mängu, et see ei pruugi tingimata proovida uut alust. Tegelikult vähendab see tegelikult oma otseste eelkäijate mõningaid jooni, et luua saledam ja intiimsem lugu. See ei takistanud seda kasutamast lahedaid kontseptsioone nagu klanni lahingud, aga ka lihtsalt järjekordse suurepärase sarja järjekordne suurepärane sissekanne.

kummitus kestas suur alast

Yakuza 5: 83,5 / 100

2012. aastad Yakuza 5 oli mitmes mõttes frantsiisi uus algus. Koos uhiuue graafikamootoriga oli mängul uhke mitu asukohta üle Jaapani ja kokku viis mängitavat tähemärki. Nende hulgas oli Kazuma Kiryu, naasevad tegelased Yakuza 4 ja isegi Haruka, kes on nüüd popkultuuri iidol. Süžee hõlmas Jaapani erinevate jakuzafraktsioonide vahelist potentsiaalset sõda, mis tõmbas kõik selle peategelased oma kuritegelikku koosseisu.

See 'jõuk on kõik siin' ja pommipõhine lähenemine jutuvestmisele muudab selle sisuliselt frantsiisi esimese poole tõeliseks lõpetuseks, selle järg on pigem Kiryu lõpp. Eelkõige peeti seda lugu hästi kujundatud meistriteoseks, mis ühendas oma lugematuid palasid ja valatud liikmeid palju paremini kui Yakuza 4 tegi. Selle ainus tõeline miinus oli see, et võitlusmootor hakkas oma vanust näitama, mis selgitab, miks seda järgmise kahe mängu jaoks värskendati.

SEOTUD: Xbox Live Goldi hinna kahekordistamine kahjustab ainult Microsofti

Yakuza: nagu draakon: 84,5 / 100

Seeria uusim mäng, Yakuza: Nagu draakon , on ka üks parimatest. See sissekanne on radikaalne kõrvalekalle oma eelkäijatest, sisaldades täiesti uusi peategelasi ja mängustiile. Uus peategelane on Ichiban Kasuga, kes vabastatakse vanglast pärast seda, kui ta on Tojo klanni raamitud. Püüdes välja selgitada, kes teda reetis, läheb ta uut teed mõnikord üle jõu käiva kangelasena.

Seeria 'traditsiooniline beat 'em up' mäng muutus täielikult, et saada kordamööda-põhiseks RPG-ks, mis peegeldab Ichibani koomiksilikku maailmavaadet. Neid mänge tervikuna kiideti sarja edutrajektoori jätkamise eest, kuid üleminek palju niššilisemale mängustiilile oli küsitavam. Kui mõned võtsid omaks sarja, mis üritas taaselustada selle mõnevõrra stagneerunud mängimist, ei osanud teised nii drastilisi muutusi hinnata. Sellegipoolest on mäng olnud kommertslik ja kriitiline edu, mis tõenäoliselt sillutab teed veel sarnasele.

SEOTUD: Kohtuotsus: täiuslik mäng Yakuza fännidele

Yakuza 0: 85,5 / 100

Väga hinnatud parimaks Yakuza mäng on 2015. aasta oma Yakuza 0 . 1980. aastatel aset leidnud eelkroon kirjutab Kiryu esiletõusust Dojima klanni seas, samuti Goro Majima traagilisest kokkuvarisemisest maniakaalseks jokkerilaadseks hitmaniks. Mäng värskendas mootorit, mis oli alates sarja loomisest suhteliselt sama.

Seda lugu, mis hõlmab eriti Majimat, peetakse sarja seni parimaks ja see tundub rohkem kui krõbe yakuza kriminaal kui ükski varasem sissekanne. Selle lisamänguelemendid, nagu näiteks Kiryu ja Majima kabareeklubide pidamine, võeti ka uskumatult hästi vastu. Mõned märkisid, et see jäi enamasti kindlaksmääratud valemi juurde, kuid enamik kriitikuid pidas seda selle valemi täiuslikkuseks.

Hoidke lugemist: Shenmue ja Yakuza sarnasused on ignoreerimiseks liiga jultunud

guinnessi õlu ipa


Toimetaja Valik


Kaguya-Sama: armastus on sõda - 5 asja animast hoitud mangast (ja 5 asja, mida see muutis)

Loendid


Kaguya-Sama: armastus on sõda - 5 asja animast hoitud mangast (ja 5 asja, mida see muutis)

Siin on viis asja Kaguya-Sama: Armastus on sõja-anime, mis on sama mis mangas, ja viis asja, mida anime muutis.

Loe Edasi
Pokémon: 10 tükki haldjat Pokémoni fännikunsti, mida me armastame

Loendid


Pokémon: 10 tükki haldjat Pokémoni fännikunsti, mida me armastame

Fairy Pokémon kuulub Nintendo frantsiisi kõige armsamate ja armsamate olendite hulka. Siin on hämmastav fännikunst Mimikyu, Vulpix ja muust.

Loe Edasi