Xbox Series X toob tagasi Xboxi vanad salvestusprobleemid

Millist Filmi Näha?
 

Arvutihiiglasel Microsoftil on olnud pikk ajalugu kummaliste patenteeritud välisseadmetega, mis pärinevad algsest Xboxist. Alates laienduspakkidest kuni kummalise kujuga vahetatavate kõvakettadeni on igal Xboxi süsteemil olnud mingisugune salvestuslahendus. Xbox Series X turule toomisega loodab Microsoft seda uuesti teha kohandatud Seagate NVME abil, mis on loodud spetsiaalselt uue konsooliga töötamiseks.



Varem oli ladustamislahendusi nagu laienduspakette vaja harva, kuna mängude failisuurus oli palju väiksem. Iga uue konsoolipõlvkonnaga suurenevad mängude suurused ja sellega ka vajadus suurema salvestusruumi järele. Järgmise põlvkonna konsoolid pole erand ja vajadus suurema salvestusruumi järele võib kiiresti suurendada tarbijate konsooli kogukulusid.



Vanad salvestusprobleemid

Algses Xboxis oli laiendatav salvestusruum koos Xboxi mälukaardiga ja selle tohutu 8 MB täiendavat mälu. Mängude konsooli installimise idee oli tollal veel kaugel tavapärasest ja neid seadmeid kasutati peamiselt salvestusfailide ülekandmiseks süsteemide vahel. Enamik Xboxi algupäraseid kasutajaid ei vajanud konsooli 8 GB sisemise kõvaketta tõttu kunagi mälukaarti.

Microsoft jätkas Xbox 360 mälukaartide suundumust 'Xbox 360 mälukaardiga'. 360 põlvkonnas olid mälukaardid kolmes suuruses, 64MB, 256MB ja 512MB. Ehkki suuremad kui eelmine 8MB mälukaart, olid need kaardid siiski täismängude mahutamiseks liiga väikesed, kuna 360 pealkirja failimaht oli keskmiselt 4–8 GB. Jällegi olid mälukaardid reserveeritud veidralt spetsiifilistele failide jagamise olukordadele ja pilvemälu lisamine 360-le muutis need praktiliselt kasutuks.

naaseb kõndivate surnute juurde

Sama põlvkond käivitas Xbox 360 vahetatava kõvaketta triki. Süsteemimudelitel oli erinev suurus, kaasa arvatud patenteeritud kõvakettamoodul, mis klõpsaks küljele. Uuendamist soovivad kasutajad peavad vana mooduli eemaldama ja uue sisse vahetama. Kui mängud muutusid suuremaks ja laadimisajad pikenesid, muutus see praktiliselt vajalikuks. Keskmise eluea värskendus Xbox 360 S muutis kõvakettasüsteemi sarnasemaks sülearvuti draivi vahetamisega, kuid probleemiks jäid suuruse piirangud. Xbox One konsoolide sarjaga kõvakettad vahetati ära, kuigi mudeleid vabastati endiselt erineva võimsusega kõvaketastega. Kasutajatele anti võimalus laiendada oma kõvakettaruumi USB 3.0 välise kõvakettaga, viies meid tänasesse olukorda.



Seotud: Xboxi seeria X / S ettetellimused põhjustavad Amazon One'is Xbox One X müügi peaaegu 750% kasvu

394 hunnikut ale

Praegused salvestusprobleemid

Mõne videomänguga nagu Call of Duty 200 GB lähedal olevate failisuuruste lükkamine on konsoolimälu väärtuslikum kui kunagi varem. Varasemad konsoolipõlved on laiendatud mälu rakendanud mitmel kujul ja tundub, et järgmise põlvkonna konsoolid kordavad seda suundumust. X-seerias on ainult 1 TB sisemälu, mis tekitab mängijates muret mängude väga piiratud hulga pärast, mida nad korraga installida võivad.

Kuigi 1TB võib olla piisav mõne mängu jaoks, viib sisemine kõvaketta maht lõpuks mängude sagedase desinstallimise ja uuesti allalaadimiseni, kui kasutajad neid mängida tahavad. Jällegi on probleemiks tänapäevased videomängude failisuurused. Iga mängu jaoks 100 GB või rohkem alla laadimine võib sõltuvalt mängija Interneti-ühendusest võtta tunde või isegi päevi. Enamik osariikide Interneti-teenuse pakkujaid piirab tarbijate allalaadimisi 1 TB-ga kuus, et olukord veelgi hullem oleks.



Kombineerides võrgus mängude voogesitamiseks või mängimiseks vajaliku ribalaiusega massiivsed allalaadimised ja enamik mängijaid ületavad järgmise põlvkonna allalaadimismäärad kiiresti. Lihtsaim lahendus selleks on konsoolimälu suurendamine, kuid see võib kiiresti kalliks minna. Sellel põlvkonnal on juba üldine USB 3.0 „mängudraivide” jaemüük hinnaga 90–214,99 dollarit. See tohutu hind on tavalise USB-seadme, mitte uue või omandatud tehnoloogia eest.

Seotud: Xboxil on PlayStation 5 esitlusele lõbus vastus

Salvestuslahendused

Microsofti vastus järgmise põlvkonna salvestuskriisile on võimas, kuid võib peaaegu kahekordistada mõne konsooli tarbijale maksmist. Nüüd saadaval eeltellimiseks Seagate 1TB PCI Express Gen4 NVMe mängudraivi jaemüük on 219,99 dollarit. Microsoft on seda öelnud Xbox One ja 360 mängud saab mängida tavapärasest USB-mäluseadmest, kuid X-seeria mängudes tuleb NVMe draivides kasutada uut tehnoloogiat.

Kuigi 2 TB kogu salvestusruum on X-seeria jaoks ideaalne, pole see üle 700 dollari kombineeritud hind. Mängijad võiksid säästa ruumi, installides vanemad mängud tavalisele USB-mäluseadmele, kuid isegi need seadmed maksavad rohkem kui uus mäng või kontroller. Xbox on öelnud, et mängijad saavad X-seeria pealkirju salvestada üldistele USB-draividele, kuid enne mängimist tuleb need üle kanda sisemällu või kohandatud Seagate'i draividesse.

moosehead lager abv

JÄTKAKE LUGEMIST: Sony ja Microsofti lähenemisviis järgmise põlvkonna mängudele on kaks kardinaalselt erinevat



Toimetaja Valik


Ükskord Deadpooli Blu-ray väljaandmise kuupäev on välja kuulutatud

Filmid


Ükskord Deadpooli Blu-ray väljaandmise kuupäev on välja kuulutatud

Instagramis paljastas Deadpooli staar Ryan Reynolds, et Deadpool 2 PG-13 lõige Once Upon a Deadpool jõuab Blu-ray ja digitaalse 15. jaanuarini.

Loe Edasi
Miks peaksite maailma mängima, lõpeb teiega enne selle jätkamist

Videomängud


Miks peaksite maailma mängima, lõpeb teiega enne selle jätkamist

NEO teatega: Maailm lõpeb sinuga, on nüüd parim aeg originaalmängu mängimiseks üle kümne aasta pärast selle käivitamist.

Loe Edasi