Xbox Series X täiustab tagurpidi ühilduvaid mänge tohutult

Millist Filmi Näha?
 

Xboxi seeria X on juba osutunud lubatud võimsaks. Microsoft on hiljuti saatnud Xbox Series X testimissüsteeme mõnele väljaandele, sealhulgas Eurogameri digitaalse valukoja meeskonnale, kes tegi jao konsooli tagurpidi ühilduvuse funktsioonist. Tulemused? Konsoolis seni vaadatud tagurpidi ühilduvusfunktsiooni kõige võimsam iteratsioon.



Seeria X teeb eriliseks see, et iga Xbox One mäng töötab paremini kui algsel konsoolil. Kui Xbox One jäljendas Xbox 360, tehes selle tagurpidi ühilduvas raamatukogus mängudele vaid väheseid täiustusi, suudab X seeria käitada kõiki mängu täisvõimsusega, hoides kõrvale praeguse põlvkonna kõik protsessori probleemid.



Mida see tähendab? Noh, see tähendab, et peaaegu kõik selle põlvkonna mängud saavad X-seerias töötada lukustatud 60 kaadrit sekundis. See hõlmab ka selliseid pealkirju nagu Tomb Raideri tõus (millel oli Xbox One-l mitte päris nuusktubakas 60 kaadrit sekundis jõudlusrežiim), samuti HITMAN (2016) (mis on mäng, mis on tuntud kaadrisagedusega seotud probleemide tõttu, kuna korraga on ekraanil palju NPC ekraane). Digital Foundry teatel töötasid mõlemad mängud uuel riistvaral erakordselt hästi. Muidugi ütlesime me peaaegu iga mängu; viimased aastad Sekiro: Varjud surevad kaks korda ei saanud päris ideaalselt joosta, kuigi see jäi imetlusväärsesse 50-60 kaadrit sekundis.

Lisaks kasutab seeria X tahkisdraivi (SSD), mis on sisuliselt palju võimsam versioon tavapärasest kõvakettast. Digitaalse valukoja aruanne ütleb, et SSD on oluliselt kärpinud laadimisaegu - Final Fantasy XV kulus minevikus kurikuulsalt kuni 2 minutit, kuid nüüd on see aega 10-15 sekundit.

Seotud: Amazon hoiatab, et Xboxi seeria X ei pruugi ilmumispäeval saabuda



Tagurpidi ühilduvus on mängijatele olnud peamine müügiargument - eriti seetõttu, et praegune põlvkond konsoole kaotas selle funktsiooni algselt 2013. aastal. Microsoft, kes jäi Sony müügist maha viimase põlvkonna müügis, nägi avalikustades oma konkurendi üle suurt võitu. Xbox One'i tagurpidi ühilduvusfunktsioon 2016. aastal. Tundub, et veel kord võivad need olla muljetavaldavate varajaste aruannete põhjal sammu võrra ees ja arvestades, et PlayStation 5 tagurpidi ühilduvus võib olla piiratud.

Kuigi X-seeria on kujunemas ülimaks viisiks mängida põlvkondade väärtuses vanu videomänge (eriti tänu Game Passile), jääb küsimus, kas nad suudavad uusi pealkirju edastada või mitte. Paljud mängijad olid kaheksanda põlvkonna ajal Xboxi esimese osapoole toodangus pettunud, eriti võrreldes muljetavaldava PlayStationi raamatukoguga. Microsofti hiljutine Bethesda omandamine võib olla neile vajalik käsi. Sellegipoolest on Xboxil selle X seeria väljaandmistsükli jooksul õnnestunud võita palju uusi fänne ja need varased aruanded on suurepärane märk kõigile uutele või vanadele Xboxi mängijatele.

Jätkake lugemist: Xboxi seeria X tõestab, kas ainus on ainus





Toimetaja Valik


Fantastiline nelik: elulugu aitab taaselustada Marveli ühe ikoonilisema FF-eepose

Koomiksid


Fantastiline nelik: elulugu aitab taaselustada Marveli ühe ikoonilisema FF-eepose

Fantastic Four: Life Story loob meeskonna ühe meeldejäävaima varajase loo - ja toob taas sisse tõeliselt klassikalise kurikaela.

Loe Edasi
Walkeri 3. hooaeg, 11. jagu, 'Past Is Prologue' kokkuvõte ja spoilerid

TV


Walkeri 3. hooaeg, 11. jagu, 'Past Is Prologue' kokkuvõte ja spoilerid

Walker leiab, et keegi elab surmavalt läbi oma minevikku, samal ajal kui suured saladused selguvad. Siin on CW originaalseeria kokkuvõte.

Loe Edasi