World of Warcraft: Shadowlands oli tohutu lansseerimine ... Kuid see ei kesta

Millist Filmi Näha?
 

World of Warcraft Viimane laienemine avaldas vahetu ärilise edu, purustas tulu ja mängijate arvu künniseid, mida pole ületatud enam kui kümne aasta jooksul, kuid see on lihtsalt ajutine. Kui uue laienduse sära möödub, lahkuvad mängijad hulgast, kuni uus selline versioon õhutab fänne Azerothi naasma. World of Warcraft: Varjud oli SUUR käivitamine, aga kui me oleme aastate jooksul midagi õppinud, siis see ei kesta.



Word of Warcraft on MMO, mis määratles ja kujundas žanri selliseks, nagu me seda täna teame. Blizzard Entertainmenti välja töötatud ja avaldatud, see ilmus 2004. aastal. WoW ei olnud esimene massiliselt mitme mängijaga mäng, kuid see ületas oma konkurentsi ja inspireeris palju muud MMO-d selle eeskuju järgima.



World of Warcraft: Shadowlands by Numbers

Seda ei saa eitada, World of Warcraft: Varjud oli enneolematu käivitus. SuperData teatab, et kui võrrelda Varjud käivitamine 2018. aastatesse Lahing Azerothi eest on kasutajate arv kasvanud 34 protsenti, lisaks on mängu kasum 50-protsendiliselt kasvanud. Mängijad ilmusid selle laienemise tõttu massiliselt, kahtlemata tänu sellele, et mõned loo armastatud tegelased asusid uue loo sisu juhtima.

Küll Varjud on loonud mõned muljetavaldavad numbrid, see pole midagi, mida mängijad pole varem näinud. Viimase viie aasta jooksul WoW Mängijate arv on tõusnud ja langenud, et langeda kokku uute laienduste avaldamisega. Igal teisel aastal meelitab uus sisu tagasi veteranmängijaid ja meelitab uusi tellijaid. Nad hoiavad ringi piisavalt kaua, et näha, mida laiendus kohe pakub, jõuavad loole järele ja paari lühikese kuu möödudes saavad selle sealt üles.

SEOTUD: World of Warcraft: kes on Sylvannas Windrunner?



zombie tapja mõdu

Miks World of Warcraft Players naaseb

Miks kogunevad rahvahulgad vanu ja uusi mängijaid World of Warcraft uute laienduste alguses? See on tingitud peamiselt lojaalsest ja häälekast fännibaasist, mis on investeeritud käimasolevasse loosse. Inimesed on Azerothi ja selle elanike lugu jälginud alates 1994 Warcraft . Kui olete midagi jälginud, sellega koos kasvanud ja osalenud selle tuleviku kujundamises üle 20 aasta, tahate seda ka läbi vaadata.

- teine ​​pool WoW Hooajaline edu on domineeriv kohalolek tööstuses, mida see aitas luua. Igaüks, kellel on mööduv huvi MMORPG-de vastu, on kokku puutunud World of Warcraft ; see on nagu vaal ujulas. Laiendused pakuvad alati huvi tekitamiseks vaid piisavalt süžeelööki ja uut sisu, kuid sama tähtis on elav ja hingav kogukond. Igasuguse kogemustasemega mängijad saavad sisse hüpata WoW ja tea, et nad ei hakka asustamata serverites ringi jooksma - see on suur müügiargument.

SEOTUD: Päevavalgel surnud: kõik, mida peate teadma arsti kohta



Miks pole World of Warcraft'i värskenduse mudel jätkusuutlik?

Kui näete, et suur hulk mängijaid osaleb turniiril, on avakuudel suurepärane, kuid kui varsti pärast seda toimub samade mängijate massiline lahkumine, siis mida see sisu kohta ütleb? Kui oleks piisavalt põhjust mängijate kaasamiseks laienemisest laienemiseni, ei näeks me väljalaskete vahel sellist kasvu ja langust.

Kommenteerides Varjumaa s mängijate plahvatus, leidis SuperData World of Warcraft Tulevik ei pruugi olla jätkusuutlik: 'On ebatõenäoline, et mäng hoiab neid kõrgeid mängijaid veel kauem kui üks kuni kaks kuud. Pealkiri sõltub nüüd suurematest laiendustest, et suurendada ajutist tulude ja kasutajate arvu kasvu. ' Igakuistele tellijatele tugineva mängu puhul on see suur probleem. Blizzard on loonud ohtliku lingi, mida ta ei suuda murda. Uue sisu saabumisel on see suurepärane pöördumine ja veedate selle laienduse ülejäänud elu pärast nende lahkumist mängijaid taga ajades.

kas kapten imetleb lõppmängus

Blizzard on jätnud MMO tööstusele püsiva jälje World of Warcraft kauaaegne valitsemisaeg žanri kuningana, kuid tänapäeval on selle parimad hetked üürikesed. Pole teada, kui kaua suudab Blizzard kassi ja hiire mängu hoida, kuid see ei saa kesta igavesti.

Hoidke lugemist: Spiritfareri stuudiokogu on praegu üks parimatest Steami pakkumistest



Toimetaja Valik


10 asja, mida peate teadma kõrge valvuri vürtsi kohta

Loendid


10 asja, mida peate teadma kõrge valvuri vürtsi kohta

Crunchyrolli algne seeria High Guardian Spice jõuab ekraanidele kõikjal, siin peavad fännid teadma.

Loe Edasi
Jumala torn Manhwa: 10 kõige tugevamat edetabelit on siiani kasutusele võetud

Loendid


Jumala torn Manhwa: 10 kõige tugevamat edetabelit on siiani kasutusele võetud

Jumala tornil pole võimsatest tegelastest puudust, kuid kuidas need võimsad tegelased üksteise vastu asetuvad?

Loe Edasi