Ranniku võlurid peavad koopaid ja draakoneid tagasi tooma

Vangikojad ja lohed varem avaldati igal aastal üle tosina uue romaani. Kuigi see on endiselt avaldanud ilukirjandust, tundub see vähene, mis jääb, nagu kunagise suure ajastu vähenev jäänus.Aastatel 2016–2020 vaid kolm ametnikku D & D ilmusid romaanid: Ajatu , Piirideta ja Halastamatu , mille kõik on kirjutanud viljakas R.A. Salvatore. Välja arvatud see ainsus, tundub, et Wizards of the Coast on kaotanud isu populaarseima tootega kaasas olevate romaanide järele.

Kõik see toimub ajal, kus mängu kõik aspektid peaksid olema oma tipptasemel - D & D on jõudnud kõigi aegade kõrgeimale tasemele, lüües selle oma pargist välja Viies väljaanne ja lähenemine peavoolu populaarsusele populaarsete tegelike näidendisarjade eduga Kriitiline roll ja Seiklustsoon .



Muidugi tekitab see huvitava küsimuse: kas mäng vajab kaasromaane? D & D räägib lugudest, mida mängijad oma sõpradega põimuvad, selle asemel, et jääda kindlaks kujunenud lugude juurde. Paljud Dungeoni meistrid hoiduvad täielikult unustatud maailmade mängust, valides oma mängude taustaks oma fantaasiamaailma loomise. Vangikojad ja lohed on teistest mängudest nii erinev metsaline, mis võib nende maailmade lihvimiseks mõeldud kaaslastest rohkem kasu saada.

Kui Vangikojad ja lohed romaanid täpsustavad maailma, mis pole mängijate jaoks oluline, mis kasu neist on? Vastus peitub mängu ühes kõige olulisemas, kuid kõige keerulisemas aspektis: jutuvestmine. Nagu iga lauaplaadi RPG Vangikojad ja lohed suudab luua uskumatuid lugusid, kududes uskumatuid jutustusi, kui Dungeon Master ja mängijad teevad koostööd. Kuid need lood ei juhtu automaatselt; nad on mängijate tulemus, kes on valmis mängima sügavaid ja mitmemõõtmelisi tegelasi. The Mängija käsiraamat ei tee selles osas leppivat, kuna ükski selle 300+ lehest ei selgita mängijatele, et neil peaks olema prioriteete peale koletiste tapmise ja rikkuse hankimise.

Erinevalt paljudest teistest süsteemidest D & D tegeleb peamiselt mehaanilise krõmpsuga. See mõtiskleb selle üle, kuidas tasakaalustada arvude ja jõudude teravmeelsust, hoolimata sellest, kuidas neid võimeid saaks kasutada lugude jutustamiseks. See võib viia mängudeni, kus mängijadtee nii, nagu neile on õpetatud. Nad mõtlevad järgmisele ülesandele, järgmisele vangikongile ja järgmisele rüüstahunnikule. D & D on suurepärane süsteem fantastilise võitluse simuleerimiseks, kuid eeldab, et mängijad juba teavad, kuidas mängida dünaamilist tegelast, kelle eesmärgid on sama keerukad.



SEOTUD: Dungeons & Dragons: kuidas toime tulla mõrvakobadega

D & D romaanid kujutavad rannavõluritele võimalust õpetada mängijaid meisterdamisekskeerukad tegelased. Drizzt Do'Urden oli paljude R.A. täht Salvatore populaarseimad romaanid ja on võib-olla kõige tuntum ametlik tegelane frantsiisist. Sellised tegelased nagu Drizzt võivad olla eeskujuks mängijatele, kes loevad lugusid, milles nad ilmuvad, aidates neil mõista, mida tähendab keeruka tegelase mängimine.

Muidugi pole muudest meediumitest inspiratsiooni ammutamine midagi uut. Isegi Drizzt ise sai inspiratsiooni pärit Aragornilt Sõrmuste isand . Vangikojad ja lohed romaanid lasevad rannavõluritel lihtsalt inspiratsiooni enda kätte võtta. Isegi kui romaanid on liiga suured kohustused, väärib see märkimist Maagia: kogunemine avaldab praegu kaaslasesisu veebilugudena ranniku ametlikul veebisaidil Wizards of the Coast. See võimaldab mängu fännidel oma lugu nautida, nõudes Wizardsilt vaid väikest alginvesteeringut. Sarnane lähenemine ka D & D võiks imet teha ja laseks rannavõluritel naasta kaasneva ilukirjanduse maailma, kus see kunagi õitses.



Hoidke lugemist: Vangikoopad ja draakonid: millised seaded saabuvad 2021. aastal?



Toimetaja Valik


Avatar: Legend Abioye Fanfictionist kujutab ette järgmist avatari uhiuues rahvas

Tv


Avatar: Legend Abioye Fanfictionist kujutab ette järgmist avatari uhiuues rahvas

Marcus Williamsi The Legend of Abioye on muutunud nii populaarseks, et Nickelodeonil on petitsioon selle kohandamiseks.

Loe Edasi
Nagu isa, nagu poeg: 10 korda oli Boruto just nagu Naruto

Loendid


Nagu isa, nagu poeg: 10 korda oli Boruto just nagu Naruto

Hoolimata sellest, et minevik ja kasvatus on väga erinevad, on Boruto ennast tõestanud oma isaga väga sarnase isiksusega.

Loe Edasi