CD Projekt Redi edukate videomängude seeria võttis reaalse maailma tutvustamise Rivia Geraltile ja Mandrile - osalt seetõttu, et poola autori Andrzej Sapkowski The Witcheri romaanid ilmusid inglise keeles alles kaua aega pärast nende esmakordset ilmumist - ja nad tegid seda nii ilusti, eriti kriitikute seas Nõid 3: Metsik jaht , mis kohandas Nõid palju suuremas mahus kui sellele eelnenud mängud.
Hiljuti Netflixis välja antud sari on taas üritanud kontinenti ellu äratada, seekord live-actioniga kohanemiseks. Showrunner Lauren S. Hissrich on mitmeid kordi kommenteerinud sarja võrdlemist videomängudega - need on kaks erinevat adaptsiooni kahel erineval meediumil, juurdunud samasse materjali. Tõeliselt erinev on välimus.
Seega näib, et kõik muu jääb samaks, kuid see ei tähenda, et iga kohanduse pealiskaudsemad detailid tuleks kõrvale jätta.
Tegelike tegelaste ja lugude võrdlemisel pole mingit tegelikku eesmärki, kuid kuna nii suur osa Netflixi seeria publikust saab olema mängijad, tasub lähemalt uurida, kuidas The Continent saates välja näeb, ja võrrelda seda mängudega. Lõppude lõpuks nii rikkaliku, ümbritseva maailmaga Nõid 3 , videomängud - eriti triloogia viimane - on kahtlemata paljude vaatajate tugiraamistik ja kujundavad sarja vastuvõtu.
Mis puutub tegeliku maagia ja koletiste esitlemisse, siis Netflixi seeria suudab videomängude vastu hoides end ise hoida. Saade ei ürita oma publikut võluväel pimestada, nii et vaatajad saavad pisut maandatud, kuid sama lummava kujutise. Kui videomängude portaalid põlevad eredalt, näivad sarja portaalid lihtsalt ümbritsevat ruumi häirivat ja moonutavat ning see töötab sama hästi.
See ei tähenda, et saade oleks selles osas täiuslik. Mõned koletised ei näi sobivat ümbritseva maailmaga puhtalt seeria digitaalsete efektide piirangute tõttu, kuid enamasti töötab see. Etenduse striga on sama hirmutav kui Nõid 3 's kroonid.
Nii et seeria on suurepäraselt alanud, kuid see pole veel kõik, mis fantaasiamaailma üles ehitab. Publiku meelitamiseks on vaja rohkem kui lihtsalt suurepäraseid kujundusi ja mõningaid digitaalefekte.
anime, mis on sarnane ühe punch-mehega
Andrzej Sapkowski maailm on lai ja mitmekesine, kuid selle võib jaotada vähesteks märkimisväärseteks piirkondadeks: põhjapoolsed kuningriigid - Temeria, Redania, Aedirn, Kaedwen, Lyria ja Cintra - põhjas, laienev Nilfgaardian Empire lõunas ja Skellige saared läänes. Igal piirkonnal on oma ainulaadne kultuur ja inimesed ning see on mängudes täiesti selgeks tehtud.
Kõrval Nõid 3 , Põhja-kuningriigid on vallutanud kuningas Radovid V, muutes Redania suurimaks ja silmapaistvamaks jõuks. Sellegipoolest jäävad alles vanade fraktsioonide jäänused, näiteks Temeria stiil ja lipp. Põhjamaade olukord on ilmne inimeste käitumises, riietuses ja kõneviisis, mille võib kokku võtta, lihtsalt võrreldes seda reaalmaailma keskaegse ühiskonna ja tavade tüüpilise kujutamisega Euroopas.
mis juhtus madalat läänetiiba röövima
Skellige on hoopis teine lugu. Aastal kujutatud meresõitjate ühiskond Nõid videomängude sari on väga inspireeritud Iiri ja iidsest Skandinaavia kultuurist. Kui see ei olnud Skellige saarte tähtsate kujundite ja asukohtade märgistamiseks kasutatud nimedest ilmne, siis näitab see nende ainulaadseid kombeid, stiili - mida iseloomustab karusnaha rohke kasutamine - ja aktsente, mille võib omistada tõsiasi, et nad räägivad ainulaadset vanema kõne murret.
Mis puutub vanema kõne kõnelejatesse, siis lõpuks on olemas Nilfgaard. Videomängudes ei uurita kunagi tegelikku piirkonda. Nilfgaardlasi on kujutatud peamiselt lõuna poolt peaaegu varjutava jõuna, mis ohustab Põhja kuningriikide suveräänsust, nii et mängud uurivad tegelikult ainult selle sõjaväge. Üllatuslikult piisab sellest. Mängudes olevaid nilfgaardlasi on kujutatud erineva riietumisstiili, erineva keele ja laiemalt eriliste aktsentide ning väidetavalt teistsuguse väärtushinnanguga kui nende põhjapoolsed vastased. Igatahes näidatakse, et nad on tsiviliseeritumad või väärikamad. Nilfgaardlaste eraldamine teistest mandriosa kuningriikidest on enam kui piisav.
Mõistlik on eeldada, et kaheksast jaost koosnev sarjad loovad sama detailse maailma nagu videomängude seeria, mis kestab üheskoos mitusada tundi. Sellegipoolest peaksime Põhjamaade, Skellige'i ja Nilfgaardi tegelaste rohkuse olemasolul ootama vähemalt piisavalt, et illustreerida, et Mandri inimesed on erinevad ja ainulaadsed. Netflixi oma Nõid pingutab, selles pole kahtlust, kuid lõppkokkuvõttes sellest lihtsalt ei piisa.
Eelkõige on üks episood 'Pidulikest, värdjatest ja matustest', kus see on kõige ilmekam. Cintra printsess Pavetta auks peetud banketil on arvukaid inimesi kogu Mandrilt, Nilfgaardist Põhjamaade aladeni. Skellige omad on suured, jultunud ja kenasti riides ning ühel neist, Crach An Craite'il, on iiri keele asemel erinev aktsent - šoti. Vahepeal pole Nilfgaardi virmalistest midagi eristada, välja arvatud see, et ta on riietatud mustaks ja virmalised on kõik peene sinise ja rohelise siidiga riietatud. Nagu enamik teisi, räägib ka nilfgaardlane kuninganna inglise keelt.
Nad on erinevad, kuid ainult siis, kui peatute, et neid tõesti vaadata. See pole just soovitav omadus, kui eesmärk on keelekümblus. Kahjuks on tõsiasi, et sarja kultuurid segunevad omavahel liiga hästi ja etenduses kujutatud maailm kannatab selle pärast peaaegu.
Netflixi jaoks Nõid , see on alles esimene hooaeg . Palju on sellega erakordselt hästi hakkama saanud ja pole kahtlust, et piisava aja ja piisavalt suure eelarvega saab seeria videomängudega konkureerima oma mandri ja selle inimeste kujutamisel.
Nüüd võlub Netflixis The Witcher Henry Cavilli Rivia Geraltina, Anya Chalotra Vengerbergi Yenneferina, Freya Allan Cirina ja Joey Batey Jaskierina.