Kas Bethesda saakloom taaskäivitub, kas kunagi jätkub?

Millist Filmi Näha?
 

The Saak seeria on olnud auklik sõit. Algne 2006. aasta Saak kiideti mängimise ja graafika eest, nii et järg sai kinnituse. Pärast 2. saak lagunesid ja sarja õigused läksid üle Bethesdale, mis on 2017. aasta valvsa pilgu all välja antud täielik taaskäivitamine Häbiväärne arendaja Arkane Studios. Nad olid oda peal Saak imetlusväärse alguseni, kuid tundub, et lootused jätkuks võivad puruneda.



Samal ajal kui Saak reboot võeti üldiselt hästi vastu ja isegi nomineeriti erinevatele Aasta Mängu auhindadele, see ei läinud Arkane eelmise tööga võrreldes eriti hästi müüki. Mängu käivitamine oli kehv ja suhteliselt madal müüginumber, mis ei peegeldanud selle positiivseid tulemusi, mis on tugev kontrast 2006. aastaga Saak . Algne 2006. aasta mäng, mis oli suhteliselt väikese arendaja kommertsedu, müüdi üle miljoni eksemplari . 2017. aastad Saak eesmärk oli suurem müük, kuid jõudis lõpuks sama hästi kui originaal. Palju konkurentsivõimelisemal turul palju suuremal etapil peetakse seda läbikukkumiseks ja kindlasti mitte selliseks edulooks nagu Häbiväärne .

Mitte ainult ei teinud Saak ei jäta oma eelkäija ärilise edu varju, kuid ta püüdis seda ka kriitilisel tasemel üle varjata. Arkane lõi mängu, mida kriitikud kiitsid ja eristas end algmängust peaaegu igas mõttes. Paberil on aga ülevaated mõlemast Saak mänge on raske eristada. Näiteks algse ja 2017. aasta pealkirja Metacriticu skoor on vastavalt 83 ja 82.

Bethesda otsustas enne mängu ilmumist ülevaatekoopiaid mitte välja saata ja mängu pälvis vähe turundust. Sellisena ei suutnud Bethesda ja Arkane asjatundmatule tuvastada selle mängu tegelikku olemust. Kas see oli 2006. aasta järg? Saak ? Kas sellel on midagi pistmist Human Head Studios loodud maailmaga? Nii mängijatel kui ka originaali fännidel oli palju ebakindlust Saagiks identiteet ja selle kaudu ka kvaliteet.

Pärast mängu ainsa DLC laienduse väljaandmist Saak: mooncrash , rääkige sarjast veel kord. Heast või halvemast lahkus Arkane'i tollane president Raphael Colantonio stuudiost varsti pärast Prey vabastamist. Küll Saak Colantonio lahkumise põhjuseks ei nimetatud konkreetselt nõrka turule tulekut ja segast vastuvõttu, kindlasti tundub, et neil oli oma roll. Veelgi hullem on see, et see samm ei joonistanud selget pilti Arkane Studiosi suuna suunas. Kas nad jätkavad Saak või edasi liikuda?

SEOTUD: Doom Eternal: 10 asja, mida te ei teadnud põrgupreestritest

Andersoni oru loodusliku kalkuniga Bourbon barrel stout

Täna lõpetab Arkane nende uusima tiitli väljatöötamise, Deathloop, mis lükati hiljuti tagasi avaldamise kuupäevale, juuni 2021. On ebaselge, kas see loominguline otsus keskenduda uuele projektile sündis erineva juhtimise kaudu. Sellegipoolest on Arkane'i poole lihtne osutada Saak ja see on süüdlasena keskmine äriline edu.

Nendel tingimustel näib, et Saagiks saatus on sellel hetkel kõik muu kui pitseeritud. Arkane keskendub Deathloop ja Bethesda, keskendudes teistele järgmise põlvkonna projektidele, näiteks GhostWire: Tokyo , näib Saak võib jääda veel kümnendi pikkusesse unne. Isegi kui uuele arendajale on antud uus väljaandja, ei suutnud 2017. aasta pealkiri üldist tunnustust haarata ja paljude kirjastajate jaoks võib see olla üks risk liiga palju. Tõenäoliselt ei süüdistaks Bethesda ja Arkane loobumises Saak ja lasta mõnel teisel meeskonnal mõra tekitada.

Siiski tasub meeles pidada, et see võib muutuda nüüd, kui Microsoft on omandanud Bethesda ja Arkane Studios. Uus juhtkond võib tuua muutusi ja avada uksed Arkane'i järge Saak . See või Microsoft võib koputamiseks mõne muu stuudio puudutada Saak frantsiis taas teises suunas. Kui see juhtub, poleks see esimene kord, kui see sari oleks pidanud uue kodu leidma, hoolimata sellest, et leidis õigustatud edu ja tuge laiali oma kogukonnas. Kui tõeline järg Arkane'ile Saak tuleb eetrist välja, võib-olla võib sarjast lõpuks saada edukas, kolmekordne A-pakkumine, milleks ta on püüdnud saada juba üle kümne aasta.

Hoidke lugemist: Xbox: uued Bethesda mängud on käivitamisel Game Passil



Toimetaja Valik


Iga lihavõttemuna kummitavas mõisas treiler

Filmid


Iga lihavõttemuna kummitavas mõisas treiler

The Haunted Mansion on välja andnud oma esimese treileri, milles on tohutult näitlejaid ja lõbusaid hirmujutte. Kuid veelgi rohkem on peidetud lihavõttemune.

Loe Edasi
Terror resonantsis: 10 põhjust, miks see anime on väärt iga sekundit

Loendid


Terror resonantsis: 10 põhjust, miks see anime on väärt iga sekundit

Siin on kõik põhjused, miks Shinichiro Watanabe anime Zankyou No Terror (või inglise keeles resonantsis Terror) on teie aega ja tähelepanu väärt.

Loe Edasi