Arkaadidel on alati olnud lõbusad ja huvitavad pealkirjad, mis ei näe kunagi suurt väljalaske väljaspool mänge. Selle kõige silmapaistvam näide on võib-olla kerged püssimängud. Nad võivad näha väljalaskeväliseid väljaandeid spin-off-pealkirjana, kuid neid ei kiputa palju saama sadamad . Kuna maailma praegune kliima muudab mänguautode külastamise keerulisemaks, võib olla aeg viia need klassikalised kerged relvade tiitlid platvormile nagu arvuti, nii et neid saab endiselt nautida ja kogeda, ilma et peaksite ennast selleks ohtu seadma.
Ilmselgelt on sellel mitmeid takistusi, kõige vähem see, et traditsiooniline kerge relvatehnoloogia ei pruugi tingimata ühilduda uuemate HDTV-dega, nagu ka väljaanne NES Zapperiga . Arkaadidest väljatoomise võimalused on õhukesed, see tähendab, et arvuti võib olla parim (kui mitte ainult) kodupordi võimalus. Mängud meeldivad Surnute maja või Rambo arcade pealkiri teeniks laiema väljalaske korral tonni raha ja PC sobib suurepäraselt paljude mängijateni jõudmiseks ja selle tagamiseks, et midagi ei jääks kõrvale. On veel üks suur asi, mida PC-pordid teeksid, mis saavutaks täiesti uue publiku.
Hoolimata sellest, et ta on aastaid mänguaedades viibinud, on endiselt palju mängijaid, kes pole kunagi ühtegi klassikalist kerget relvamängu kogenud. Nendel pealkirjadel on pikk ajalugu ja nende arvutisse toomine ei võimaldaks nende käes olevat pärandit jätkata, pakkudes ka võimalust neid uuendada, laiendades nende pärandit uuele põlvkonnale. Arkaadides viibimine ulatub vaid nii kaugele, kuid see tõi neile mängudele tohutu edu. Kuid praegune maailmakriis koos vähemate arkaadidega tähendab, et nende kogemine on veelgi raskem kui varem. Samuti on potentsiaal luua uusi kogemusi.
Sageli on kergetel relvamängudel jaam, kus mängijad istuvad või seisavad plastpüssiga, et ekraanil vaenlasi tulistada. Mõni meeldib Aja kriis, sisaldab uuenduslikke mehaanikaid, näiteks võimalust varjuda, mis toimub füüsilise pedaali abil, millele mängijad masina lähedal astuksid. Ehkki võib tunduda, et kerged relvamängud ei aitaks sellist platvormi nagu PC, on tegelikkuses see üks parimatest platvormidest, kuhu neid võiks tuua. Mehaanikat, nagu kattemehaanik või ekraani väljalülitamine, et seda uuesti laadida, oleks keeruline teostada, kuid lihtne nupuvajutus võib need funktsioonid asendada ja võimaldada arvutis kõike puutumatuna hoida.
Loomulikult pole mängud veel surnud. Sellised ettevõtted nagu SEGA teevad oma kergete relvade seerias endiselt uusi tiitleid. Surnute maja 4 sai arkaadides väljaande, kuid sai ka väikese versiooni PS3-le, mis kasutas PlayStation Move'i, et korrata kerge relva kogemust. See konkreetne mäng ilmus arkaadmootoril väga lähedal sellele, mida PC pakub, mis tähendab, et selle võiks väga hästi PC-ga välja anda minimaalse vaevaga. Piiratud võimalused nende mängude mängimiseks teevad neile pikas perspektiivis ainult haiget, sest nii paljud ei saa neid kunagi kogeda nagu inimesed, kui mängusaalid olid levinumad.
Ainult nende mängude arkaadiväljaanded võivad olla töötanud tagasi, kui mängusaalid olid kõikjal ja hõlpsasti ligipääsetavad, kuid nüüd on see väljalaskestruktuur ainult mängijaskonna takistamiseks, nii et vähem inimesi jõuab neid mängida või isegi näha neid videote kõrval veebis . Juhtnuppe pole mitte ainult arvutisse tõlkimine üsna lihtne, vaid see annab neile parimad võimalused ustavaks teisaldamiseks ja suurepärase väljanägemise jaoks. Nende mõte jätkuks veelgi kauem, kui see idee teoks saaks, ja rohkem inimesi võiks neid kogeda kui kunagi varem. On selge, miks need kerged püssimängud peavad jõudma arvutisse.