Miks on 6. põlvkonna videomängude hinnad SKYROKETINGUD

Millist Filmi Näha?
 

Videomängude kogumine pole midagi uut. Alates meediumi loomisest on inimesed otsinud ebaselgeid videomänge, mis võivad olla lennanud üle peavoolu radari. Kui haruldased Atari, NES ja Super Nintendo on hõivanud suurema osa kogumise tähelepanu keskpunktist, paistavad looded nihkuvat uuematele konsoolipõlvkondadele. Videomängude kollektsionäärid on üha enam otsimas 6. põlvkonna pealkirju, mis põhjustab nende hindade langust taevasse .



Alates 2019. aastast on olnud üsna palju haruldasi videomängude pealkirju, mille väärtus on kolmekordistunud. Kuon PlayStation 2 jaoks hüpatakse keskmiselt umbes 230 dollarilt üle 700 dollarit vähem kui aastaga. Isegi tavalised mängud nagu Pokémon Colosseum on nautinud drastilisi hinnatõuse 2020. aastal. Kui asjad jätkuvad, saavad mõned 6. põlvkonna tiitlid videomängude kogumise pühadeks graanuliteks.



hamm alkoholi protsent

Nii šokeeriv kui mõned hinnad on, pole 6. põlvkonna pealkirjade järsk tõus nii üllatav. Paljudel PlayStation 2 ja GameCube'iga koos kasvanud inimestel on nüüd edukas karjäär, mis annab neile suurema kasutatava sissetuleku. Mõned mängijad kulutavad oma liigse raha lapsepõlve lemmikvideomängude kogumiseks. Suurenenud nõudlus kipub videomängude hindu üles tõstma, muutes teatud pealkirjade väärtuse hüppeliselt.

Ei aita see, et mõned ülipopulaarsed 6. põlvkonna mängud said piiratud tiraaži ja neid on üha raskem leida. Roosireegel oli väga piiratud väljalaskega, mistõttu oli see vaatamata müügile üks haruldasemaid mänge PlayStation 2-l vähem kui 25 000 koopiad Põhja-Ameerikas, moodustas mäng tugeva kultuse. Suur nõudlus koos vähesusega lõi mängu hinna tublisti üle 500 dollari. See on tõenäoline Roosireegel hoiab oma äärmiselt kõrget hinda seni, kuni see tehakse digitaalsetes poodides hõlpsasti kättesaadavaks või huvi pealkirja vastu hakkab vähenema.

kui tugev on ime naine võrreldes supermehega

Seotud: Tühistatud kuldse teljega prototüüp tõestab, et kuldse kirve taaskäivitamisel oli tonni potentsiaali



Mõni kollektsionäär kahtlustab, et Covid-19 aitas kaasa järsule hinnatõusule. Kui kodus on nii palju inimesi, kasvas nõudlus videomängude järele märkimisväärselt. Videomängutööstus teenis aprillist juunini 11,6 miljardit dollarit. Kuna paljud 6. põlvkonna pealkirjad pole digitaalsetes platvormides saadaval, pöörduvad mängijad eBay ja teiste kasutatud jaemüüjate poole, et osta mänge ainult vanematele konsoolidele. Enamik edasimüüjaid määras oma hinnad praegusest kursist veidi kõrgemaks. See jätkub seni, kuni mäng saavutab põhjendamatu väärtuse.

Paljud tavalised 6. põlvkonna mängud meeldivad Simpsonid löövad ja jooksevad hüppas kohe pärast lukustuse algust. See näitab hästi, et nõudlus kasvas, kui inimesed olid sunnitud ennast isoleerima. On tõenäoline, et hinnad langevad kohe, kui maailm on epideemiast taastunud. Kui mäng pole enam nõudlik, ei saa kasutatud jaemüüjad seda dollari tipphindadega müüa.

Videomängude hinnad kõiguvad rohkem kui enamik teisi tooteid. Mõni võib mõne nädala jooksul langeda, samal ajal kui teised võivad üleöö hüppeliselt tõusta. See, et käputäis 6. põlvkonna tiitleid on nüüd kogemus, ei tähenda, et need oleksid hiljem varandust väärt. Kollektsionäärid võivad eeldada, et hinnad kõikuvad, kuni retro-videomängud kaotavad oma atraktiivsuse. Kes teab? Võib-olla on Xbox One ja PS4 mängudel oma aeg retro videomängude turul särada.



punase triibuga õlled

Hoidke lugemist: Sony selgitab, miks PS5 mängude hinnad on nii kõrged



Toimetaja Valik


Üks tükk: 5 asja, mis olid enne aega paremad (ja 5 asja, mis läksid hullemaks)

Loendid


Üks tükk: 5 asja, mis olid enne aega paremad (ja 5 asja, mis läksid hullemaks)

Mis oli parem ja mis hullem pärast Time Skip on One Piece'i kasutamist?

Loe Edasi
Game Builder Garage on tohutu gambit

Videomängud


Game Builder Garage on tohutu gambit

Game Builder Garage näeb välja võluv ja lõbus, kuid selle saatus pole kaugeltki garanteeritud. Kuigi mäng võib olla tohutu, peab Nintendo hoolikalt tallama.

Loe Edasi