Väga oodatud Warcraft III: Reforged ilmus lõpuks selle aasta alguses ja vihastas paljusid fänne. Pesuliste probleemide loetelu põhjustas hulga mängijaid Metacriticu, kes kogusid uusversiooni peaaegu 25 000 kasutaja arvustust alla nädala. Ainuüksi see arv on vapustav, arvestades, et mängud rikuvad harva 15 000 arvustust. Kuid tegelikult tuleks arutleda selle üle, kuidas need peaaegu 25 000 arvustust olid valdavalt negatiivsed ja suur enamus neist hinnangutest andis mängule kümnest nulli. Kuigi mõned neist arvustustest on ilmselgelt trollid, on paljudel neist loetelu õigustatud kaebustest mängu kohta.
Peamine probleem on enamasti ohjeldamatud vead ja tehnilised probleemid, kõik alates jõudlusprobleemidest FPS-i tankimisel kuni raskete krahhideni kuni mängu täieliku keeldumiseni käivitamisest. Veebikoodil näib olevat ka märkimisväärseid probleeme: mitme mängijaga mängude käivitamine ebaõnnestub, vestlus ei tööta ja mängud kukutavad mängijaid ilma nähtava põhjuseta.

Teine suurem kaebus on graafika. Kui üksused said uusi mudeleid, näivad ehitised ja maastik ise olevat vaid algsest mänguversioonist suuremad mudelid ja tekstuurid, mis tõi kaasa karmi ebakõla. Enamik arvustajaid, kes mainivad graafikat, peavad ka uusi mudeleid üsna koledaks. Lisaks reklaamiti mängu, et see on CGI lõikekohad uuesti teinud või ümber teinud, kuid saab kohe selgeks, et ümber tehti ainult Arthas vs Illidan, ja kõik muud vaatamisväärsused olid lihtsalt originaali kõrgendatud versioon. Kasutajaliides ise ei saanud visuaalset värskendust, kuid töötab mingil põhjusel halvemini kui algne mäng.
Kasutajaleping tekitas ka mõningast hirmu nende seas, kes viitsisid seda lugeda. Warcraft III oli kuulus oma kohandatud kaartide ja mängurežiimide poolest. Üks nendest, Iidsete kaitse , sai omaenda eraldiseisvaks mänguks ning kõigi aegade üheks populaarseimaks ja edukamaks mänguks. Blizzard lükkas tagasi võimaluse teha seda, mis saab DotA 2 , mis põhjustab arendaja liikumise edasi Valve juurde. Peaaegu kindlasti selle kasutamata jäetud võimaluse tagajärjel Reforged sisaldab kasutajalepingus klauslit, mis ütleb, et kõik modifikatsioonid, kohandatud kaardid ja mängurežiimid kuuluvad täielikult Activision-Blizzardile. Kahjuks värskendus versioonile Reforged näib, et see on rikkunud enamiku kohandatud kaarte ja mängurežiime, jättes potentsiaalsetele kaardiloojatele vähe stiimuleid vanu kaarte ümber teha või uusi luua.

Kuid räägime sellest värskendusest. Vabastamisega Reforged , kõik originaali omanikud Warcraft III , kes üritas mängu võrgus käivitada, oli sunnitud 30 gigabaidi alla laadima Reforged värskendus (algne mäng on ainult 2 GB) , ja ei saanud enam originaali esitada Warcraft III . See omakorda eraldab need mängijad vanadest kohandatud kaartidest ja muudest kogukonna funktsioonidest, sealhulgas mitme mängijaga edetabelitest ja kasutajaprofiilidest. Selle värskenduse teine väike, kuid oluline eemaldamine on LAN-režiim, mistõttu on võimatu teha neid tõelisi nostalgiareise, millele see uusversioon oli suunatud.
Negatiivsete arvustuste peamine läbilõige on selle kõige lõpus viha Blizzardi rikkunud lubaduste pärast. Paljusid lubatud funktsioone, nagu uuendatud kasutajaliides, kohandatud kampaaniad ja värskendatud lõikekavad, ei tarnitud. Kui lisada veel originaalmängu purustamine, viimistletud, lollakas toote tarnimine ja probleemide osas suhtlemata jätmine, siis Blizzard seadis end järjekordse halva suhtlusvooru juurde jamas ja rämpsus. Võib-olla saab mäng ühel hetkel hiljem teel parandatud, kuid paljude arvustajate jaoks näib, et see oli viimane õlekõrs.