Kümme parimat tekki Yu-Gi-Oh! 5D-d

Millist Filmi Näha?
 

Ligi kümnendi pärast Yu-Gi-Oh! 'S olemasolu, pidi Konami andma kaardimängule natuke lasku kätte. Nad veetsid kogu algse seeria, uurides, kuidas siis mängu välja mõelda Yu-Gi-Oh! GX, nad panid meile suurema tähelepanu juba olemasolevatele Fusion Monstersile. Kuid uue seeriaga otsustasid nad hakata kasutama uusi Summoningi tüüpe.



Seeria 5D tooks kaasa Synchrosid, muutes mängu Special Summoningu abil igaveseks. Selle uue Summoni tüübi võimalikuks saamiseks peavad nad kasutusele võtma a sinu uut tekki, millest paljud oleksid reaalses maailmas sama mängulusti murdvad kui etendustes ise. Selle loendi jaoks otsime parimaid tekke nii reaalses elus kui ka animes. Nii et olge valmis, sest on aeg rääkida mootorrataste mõnest kaardimängust!



10TEAMI TAIYO SALVETEKK

Team Sunil pole eriti tugevat tekki ja see on osa nende atraktiivsusest. Neil polnud kunagi juurdepääsu ühele heale Koletisele ja nad kogusid põhiliselt prügikastist kaarte, kuni nad said teki ehitada. Kuid nad kasutavad ära Grand Prix reegleid, et proovida kutsuda Zushin Sleeping Giant, mis nõuab kümme pööret platsil püsimiseks esimese astme Monsterit, kuid see ei tee neid nõrgaks.

Vastupidi, see tähendab, et nad on turniiri eelised läbi mõelnud ja neid korralikult ära kasutamas. Lisaks on see üks väheseid kordi, kui seiskamis- / põlemistekk on sarjas tähelepanu pööranud.

9TETSU TRUDGE'i PURSUIT-tekk

Tõsi, Trudge'i koht siin tuleb pigem sellest, millele ta mängijatele reaalses elus juurdepääsu andis, mitte kõigest, mida ta näitusel tegi. Kuigi ta oli seal üsna kasutu, on Goyo Guardian üsna kohutav. Kes arvas, et talle oli õiglane anda kuue taseme sünkroonkoletis, millel on 2800 ATK ja kes suudab vastaselt koletisi varastada?



genny light abv

Tehniliselt oleks ta selle bossikoletisega võinud Yuseit võita, isegi kui tal sel ajal Stardust oleks. Noh, vähemalt oleks ta võinud, kui me ignoreeriksime Yusei mitme jala paksust krundisoomust.

8JACK ATLASE RESONAATOR / PUNASE LOHE ARKFIENDITEKK

Jack Atlas langeb nimekirjas madalale, sest ausalt öeldes on tema tekk natuke hodge-podge. Tema eesmärk on proovida Red Dragon Archfiend võimalikult kiiresti väljakule viia ja väljaspool tema juhitavaid Resonaatoreid hõlmab see kõik, mida ta teeb. Siiski pole tema tekk kaugeltki kasutu.

SEOTUD: Yu-Gi-Oh: 10 parimat HERO-kaarti



Ainuüksi tema lisakorrakaardid on kohutavad - Red Nova Dragoni hiiglaslik biitpulk, mida ei saa hävitada muu kui lahing, ja Crimson Blader peatab vastased otse Monstersite kutsumise. Niisuguste ülemuskaartide puhul ei pea peakate tegelikult kõik nii hirmutav olema - ehkki Resonaatori tuuneri koletised olid kõik head.

7MEESKONNA UNICORNI RASTITEKK

Peate austama Team Unicorni ja nende strateegiat. Nad panid Team 5D seaduspäraselt köitele ja ainus põhjus, miks nad võitsid, olid süžeesoom ja Yusei, kes olid kõigi 5D-de kõige ülekaalukam peategelane. Selleks ajaks, kui Yusei Jeanile jõuab, pidi ta kogu Team Unicorni välja võtma. Kuid tänu Voltic Bicorni mõjule kaotab Yusei kogu oma teki ja kaotab duelli peaaegu.

Ainus, mis teda mängus hoiab, on Jean kui duellisti uhkus. Uudishimust ründab ta Yuseit, mille tulemuseks on lõks, mis kaotab ta mängu. See on rumal käik, mis toetub kõigest muust süžeesoomule, kuid see töötab.

6AKIZA IZINSKI TAIMETEKK

Kui keegi oleks viitsinud Akiza Lonefire Blossomi ja Dandylioni kinkida, oleks ta võinud suurema osa sarja suurematest duellidest ise võita. Sellegipoolest oli tema Plant'i tekk täis sünergilisi kaarte, mis aitasid tal oma boss Monsteri, Black Rose Dragon, väljakule panna. Ta suutis isegi mõlemad Musta Roosi kokku kutsuda ja Tähetolm WRGP ajal ühe pöördega, sest tema Plant tekk tekitab lõputu eelise.

Kui mitte midagi muud, väärib Akiza austust selle vastu, et Black Rose Dragon on endiselt konkurentsi osa Yu-Gi-Oh! meta - pole ühtegi Synchro tekki, mis ei töötaks seda tahvlina.

5Z-ONE MEKLORDITEKK

Ehkki selgitused olid napid, keskendus sarja 5D lõpuks kaabakale, kes väitis, et Synchro Monsters viib lõpuks ühiskonna hävitamiseni. Võib-olla oli see kommentaar selle kohta, mida see oli selleks reaperioodiks metamänguga elus teinud.

SEOTUD: Ultimate Yu-Gi-Oh fännikinkide juhend

Mis iganes põhjusel, tuginesid Team New Worldi viimased ülemused ja nende ühendatud vorm Aporia Meklordsi jõule, võimsatele Koletistele, mis pidid töötama Synchro tekkide vastu. See viis nad WRGP finaali ja isegi reaalses elus on Meklordi keisrid võimelised mängus enamiku Synchro Monstersist üle sõitma.

häkker pschorr oktoberfest õlu

4YUSEI SYNKRONITEKK

5D's tõesti uskus temaatilisi tekke. Yusei elas linnaosas, mille korralik ühiskond oli tagasi lükanud ja lagunes, ning pani kokku varuosadest ja rämpst valmistatud jalgratta ... nii et see oli tema teki aluseks. Kuid Yusei Synchron tekk oli üllatavalt hea ja selle absurdse mängu eelkäija Yu-Gi-Oh! lähitulevikus.

Kõik tema põhiteki koletised olid väikesed olendid, kellel oli madal ATK, kuid nad võisid eriliselt kutsuda end käest ja hauast kuni Synchrosse võimsateks lisateki koletisteks. Isegi ilma Stardusti ja selle suurte vendadeta oli Junk / Synchron tekk päris hirmuäratav.

3ANTINOOMIA TEHNIKA TEKK

5D-de lõpule lähemal tutvustatud Bruno / Antinomy tekk oli päris hirmutav. Lisaks mõnele unikaalsele Monsteri kujundusele, oli see ka suurepärane tekk. See tutvustas Accel Synchro kontseptsiooni, mis andis mängijatele võimaluse Synchro kasutada Synchro Monsters, mis olid ka tuunerid.

Antinomy jaoks tähendas see ligipääsu Tech Genus Blade Blasterile, koletisele, mille võib vastase pöörde ajal kokku kutsuda, mis kõlab lihtsalt ebaõiglaselt. Kõik see jätab T.G.-de võime lisada uusi T.G. koletisi kätte anda alati, kui põllul olijad hävitatakse. Uskumatu tekk, mis oli etendusel asjakohane ja võitis maailmad reaalses elus.

kaksKALIN KESSLERI LASTETEKK

Kuuludes Kyosuke Kiryu / Kalin Kesslerisse, lõi Infernities võimsa teki, millel oli ainulaadne strateegia ja kõrge oskuste tase. Tekk läks vastu peaaegu kõigele, mida mängijad teadsid, kuna see oli kõige võimsam, kui mängija käed olid tühjad. Sellegipoolest suutis Kiryu tumeda allkirjastajana teha võimatut: võita Yusei Fudou, Yu-Gi-Oh! seeria jooksul peaaegu null kaotusega.

Tõsi, ta ei võitnud tehniliselt, sest duell tühistati Yusei ratta purunemise tõttu, kuid siiski. See on üks väheseid kaardipakke, mis võimaldab neil duellimist jätkata ka pärast seda, kui nende elupunktid jõuavad nulli.

1KROON HOGANI MUSTAD

Selle üle ei saa tegelikult vaielda. Crowi esimene duell seerias hõlmab teda mängu Sector Security liikmega ... ja siis sõna otseses mõttes võidu esimesel pöördel. Pole keerukat strateegiat, reegleid juustumata, ta lihtsalt teab oma tekki ja seda, kui hea on väljakut sülitada.

Vares ja Blackwings olid nii populaarsed, et lõpetasid ta allkirjastajate liikmeks, kuigi Draakoni omamine ei sobinud tema tekiga üldse. Tegelikus elus püsis see tekk kauem konkurentsivõimelisena, kui tal oli mingit õigust, sest nii paljud kaardid olid nii hämmastavad.

JÄRGMINE: Paremusjärjestus: Yu-Gi-Oh: duellikoletised duellistid selle järgi, kui võimsad nad on



Toimetaja Valik


Suure paugu teooria: kas sitcom unustas Pennyst õe?

Tv


Suure paugu teooria: kas sitcom unustas Pennyst õe?

12-aastase hooaja jooksul mainis The Big Bang Theory Penny õde mitmel korral - kus ta siis Leonardi ja Penny pulmade ajal oli?

Loe Edasi
Fantastiline nelik: hõbedase surfari tõus oli kinomajastu lõpp

Filmid


Fantastiline nelik: hõbedase surfari tõus oli kinomajastu lõpp

Fantastiline nelik: Hõbesurfari tõus oli viimane 90ndate ja 00ndate film, mis astus ebatavalise joone alla enne, kui Raudmees asju muutis.

Loe Edasi