SEDA Resident Evil mängu peaks enne RE4 uuesti tegema

Millist Filmi Näha?
 

The hiljutine teadaanne seda Resident Evil 4 on saanud Capcomi ihaldatud uusversiooni, on fännid kindlasti lahku löönud. Enamasti sellepärast Resident Evil 4 peab kaasaegsel ajal märkimisväärselt hästi vastu. Muidugi, mõned selle elemendid tunduvad veidi vananenud, kuid on ohutu eeldada, et kaasaegsetel mängijatel oleks oma maailma sukeldumisel ja rõõmsalt hea aja veetmisel peaaegu mitte midagi.



Capcomi loogikast on siin lihtne aru saada: Resident Evil 4 on legendaarne kõigil õigetel põhjustel ja see müüb garanteeritud osakuid. Kuid, Resident Evil harrastajad on oma häält kuuldavaks teinud ja küsinud, miks Capcom ei tee seda Resident Evil mäng see on rohkem väärivad nende armastust ja kiindumust - nimelt Resident Evil: kood Veronica .



Kus Resident Evil 4 raputas seeria põhimängu täielikult üles, Kood Veronica oli klassikalise uurimusliku, mõistatusi lahendava, ellujäämismängu täiustamine, millesse fännid olid aastate jooksul armunud. Kuigi sellel mängustiilil on kindlasti oma kaitsjad, ei saa seda eitada Kood Veronica on mängude osakonnas mõningaid silmatorkavaid probleeme, nii et see on natuke hämmeldav, miks Capcom otsustas ümber teha Resident Evil 4 selle asemel.

The Resident Evil meie seas olevatel puristidel pole kindlasti mingeid probleeme Kood Veronica , kuid uustulnukad leiavad kahtlemata, et see on arvukalt probleeme väljalülitamisega. Kõige rängem probleem on mängu äkilised tõkked, mis võivad mängijatele mängu üle kirjutada või muutuda nii pettumuseks, et paljud viskavad rätiku. Neist kõigist kõige kuulsamad, Türantide lahing lennuki pardal , on piinavalt raske võitlus, kui te pole selleks valmis. Ja on aus öelda, et enamik mängijaid polnud selleks esimest korda valmis.

Võitlus ei ole mitte ainult tõeliselt kurnav, vaid kui salvestate mängu enne ülemuseruumi sisenemist ja teil pole piisavalt laskemoona, olete segaduses ja peate kogu mängu uuesti alustama. See poleks nii hull, kuid öeldi, et võitlus toimub umbes viie tunni piiril ja paljud inimesed ei soovi arendaja silmatorkava järelevalve tõttu nii palju mängu uuesti mängida. Asja teeb veelgi hullemaks, see pole ainus ülimalt ebaõiglane ülemvõitlus mängus.



Seotud: Resident Evil näitab, miks mängijad jätkavad õudust

Nagu poleks halvasti ellu viidud ülemuslahingud piisavalt halvad, on olemas ka kurikuulus Crystal Ball Puzzle, mille kohaselt peavad mängijad lahti lööma kristallkuuli, mille sees on võtmekaart. See kõlab teoreetiliselt lihtsalt, kuid see mõistatus on üllatavalt keeruline. Peate kasutama konkreetset purustit, millel on ülesütlemisaeg ja mis nõuab mängijatelt selle alla kiiret jooksmist, eseme asetamist, tagurdamist, palli purustamist ja seejärel kätte saamist. Selleks on vaja laser-täpset ajastust; vastasel juhul purustatakse teie tegelane koheselt, saates teid tagasi Salvesta ruumi ja peate seda rasket ülesannet kordama.

Need kaks on kõige tuntumad näited Kood Veronica hämmastav disain, kuid on veel palju hetki ja tasandi kujunduse aspekte, mis põhjustavad rohkem pettumust kui tõeline hirm. Ja see on ehk Kood Veronica Suurim patt - välja arvatud eelnimetatud probleemid või isegi Steve Burnside - on see, et see pole lihtsalt hirmutav. Mängu kampsunitoon, ebajärjekindel esteetika ning vähem kui inspireeritud koletiste ja jube roomamiste nimekiri ei too hirmu. Tulemusena, Kood Veronica on alati olnud menukas frantsiisi raames pigem kultuse lemmik.



Seotud: Tomb Raideri järgmine mäng originaalide ja rebaste ühendamiseks

Arvestades korrektset uusversiooni töötlemist, Kood Veronica võiks tõeliselt õitseda ja ületada lõhe nende vahel Resident Evil 3 ja 4 stiili ja armuga. Suurem rõhuasetus hirmutamisele lolluste üle oleks täpselt see käsivarre löök Kood Veronica peab selle viima ülejäänud sarjadega paremini kooskõlla ja tõstma oma kuju nende seas, kes pole Resident Evil seeria.

Kõik ülaltoodud võivad tunduda Kood Veronica pole teie aega väärt, kuid võite olla kindel, see on siiski hea mäng. Mõned üsna kummalised probleemid lihtsalt segavad seda ja tõeliselt vihased disainivalikud hoiavad seda suursugususest tõesti tagasi. Lugu on absoluutselt narrija ja Ashford Twins on hõlpsasti kaks parimat kurikaela, keda seeria kunagi näinud on. Asjaolu, et nad on kunagi ainult unustatud spin-off-mängudes uuesti ilmnenud, on tõeline kuritegu.

Kes teab? Võib-olla kunagi Resident Evil 4 uusversioon on tehtud ja tolmuga puhtaks pööratud, pöörab Capcom tähelepanu sellele sarja unustatud kirjele, andes fännidele lõpuks võimaluse uurida täielikult realiseeritud Rockfort Islandi ja seda koos uhkete Ultra-HD-dega Ashfordidega uuesti läbi teha. Tundub, et see on kaugel, aga Resident Evil fännid on kannatlik kamp; vaadake lihtsalt, kui kaua see aega võttis Resident Evil 2 uusversioon välja tulema.

Hoidke lugemist: Resident Evil Village paljastab Lady Dimitrescu kõrguse



Toimetaja Valik


Rebel Moon ilmub oodatust varem, Zack Snyder kiusab 'Crazy Cliffhangerit'

muud


Rebel Moon ilmub oodatust varem, Zack Snyder kiusab 'Crazy Cliffhangerit'

Rebel Moon on saanud varasema väljalaskekuupäeva, samal ajal kui Zack Snyder õrritab, kuidas lõpp teise osa sündmused üles seab.

Loe Edasi
Sierra Nevada Narwhal Imperial Stout

Hinnad


Sierra Nevada Narwhal Imperial Stout

Sierra Nevada Narwhal Imperial Stout a Stout - Imperialiõlu Sierra Nevada Brewing Company, õlletehase poolt Chicos, Californias

Loe Edasi