Heites pilgu teemale 'X-Men Legends II: Apokalüpsise tõus' E3-l

Millist Filmi Näha?
 



Mängu järg näeb selle sügise vabastamist kujul ' X-Men Legends II: Apokalüpsise tõus 'alates Activision . Mäng näeb samaaegselt välja Xboxi, PS2, Game Cube'i, PSP ja PC lauaarvutitesüsteemi. Sel nädalal Elektroonilise meelelahutuse näitus , CBR Newsile esitati mängu 20-minutiline tutvustus ja allpool on üksikasjad teie jaoks.



Esiteks on mängu ülesehitus ja stiil väga sarnane 'X-Men Legends'iga, kuid päris palju on kõike täiustatud paljude uute funktsioonide ja palju tumedama loo abil, kui esimeses mängus leiti. Nii hea kui mäng esimest korda paistis, näeb järg veelgi parem välja koos täiustatud kunstisuuna ja suurema detailiga nii tegelaskuju kui ka tasandi kujunduses.

Ehkki uue loo üksikasjad olid mõnevõrra piiratud, öeldi meile, et mängu alustades leiate, et Apocalypse on 'X-Men Legendsis' ilmnenud sündmuste järel kannatlikult oodanud oma ülemaailmse domineerimise otsinguid. Filmis „X-Men Legends II“ ootab apokalüpsis õiget hetke ja alustab hävitavat rünnakut nii X-Men'i kui ka Kurjade Mutantide Vennaskonna vastu. See rünnak toob kaks rühma kokku võitluseks nende nüüd ühise vaenlase vastu. See on esimene mäng, kus saate mängida koos selliseid tegelasi nagu Wolverine, Juggernaut, Cyclops ja Magneto ning kasutada oma võimeid koos, et oma vaenlasi alistada. Kokku saab mängida 16 erinevat märki. Mäng toimub Ultimate stiilis universumis, kuid see pole kaugviskega 'Ultimate X-men Legends'. Uue massiivse loo loomiseks on nad tõmmanud elemente paljudest erinevatest süžeeliinidest.



Disaini üks suurimaid tõukeid on tasasem interaktiivsus. Arendajad, Raveni tarkvara , soovis veenduda, et on olemas mõistatusi või sündmusi, mis hoiaksid mängijaid pidevalt varvaste peal. Näiteks näeme ühes stseenis, kuidas meie kangelased (või on need kaabakad?) Kõnnivad üle põrandal oleva skarabiumi nikerdatud kivi, et leida X-mehe ründamiseks üle selle tõeline hüpik. Keskkonnad on isegi aktiivsemad kui esimeses mängus, kusjuures palju hävitatavust on võimalik, mis tähendab, et igal tasandil on palju rohkem prahti ja tegevust.

kuidas polnareff jalad kaotas

Traditsiooniliselt on X-mehed oma peakorterina kasutanud Xavier Mansionit, kuid sõja ajal Apokalüpsisega pole X-Mansion enam turvaline koht koju helistamiseks. Peakontori tasemeid on kokku viis. Meile näidati ühte, mis oli ümber ehitatud Weapon X rajatis. Igal peakontoril on erinev rühm mängimatuid tähemärke (NPC) ja missioone, tõmmates NPC-sid nii X-Menist kui ka kogu Marveli universumist.



Samuti on nad tegelaste aktiivsete jõudude arvu enam kui kahekordistanud, aidates tabada tegelaste tegelikku olemust. Näiteks pole piiskopil mitte ainult võimsaid energiakiire ja lööklaineid, vaid ka nüüd on tal terve komplekt relvarünnakuid.

Igal tasemel on täis erinevaid kollektsiooni ja esemeid, mis suurendavad teie staatust mängus ja mida saab hiljem erinevate eesmärkide saavutamiseks sisse lülitada.

Need mõnikord tüütud ja pikad objektiivsed kohtumised erinevate tegelastega võivad filmis X-Men Legends II palju kiiremini töötada. Märulimängurite jaoks on nad koosolekute toimimist paremaks muutnud, et saaksite eesmärgid kiiremini läbida ja vältida suurt dialoogi. RPG-fännid ei peaks siiski muretsema, sest objektiivsete koosolekute läbiviimisel on palju dialoogi ja lugu.

Samuti on oluliselt paranenud ühistute menüüd, kus muudate oma erinevaid tegelasi. Menüüd ise on sujuvamad, andes teile ainult põhiekraanil vajaliku teabe koos üksikasjalike nuppudega, kui soovite iga tegelase nõtke ja graanulisse sattuda. Ühistute menüüdes saate valida ka asendusnahad, mis võimaldab teil muuta oma tegelase välimust. Näiteks saate hõlpsasti mängida kükloopide versiooni Ultimate X-Men koos 'Hämmastava X-Men' stiilis ahmega. Need jooksid nahkadest üsna kiiresti läbi, kuid iga näidatud tegelase jaoks lugesin kokku neli või viis erinevat nahka. Vaikimisi on mängud Ultimate stiilis nahad. Ühistute menüüd toetavad ka võrgus mängimist - uut funktsiooni, mis tutvustati X-Men Legends II-s - milleks esimese mängu fännid kiusasid. Veebirežiimis saate mängida 2-4 mängijast.

skorpion vs madalam sureliku kombat

X-Men Legends II mängijad ei ole enam piiratud sellega, et nad on kunagi olnud vähem kui neli tähemärki. Saate olla igal tasemel neli mängijat, kuid te ei pea ka enam võtma tehisintellekti (AI) märke, kui te seda ei soovi. Kui soovite mängida täiesti soolot, on see võimalus. Kui mängite sõbraga võrgus ja soovite kahe asemel ainult ühte täiendavat tehisintellekti märki, on see ka üks võimalus.

On kaks uut funktsiooni, mis muudavad mängu sõpradega mängides natuke põnevamaks, olgu see siis isiklikult või võrgus. Esiteks toimub automaatne nivelleerimine. Saate määrata, et see juhtuks mängu ajal reaalajas ja jagaks kogu statistikat ja oskuste punkte arukalt. See aitab palju nii koostöö- kui ka võrgurežiimides, nii et te ei pea ootama, kuni teie sõber menüüdesse läheb, muutes nende tähemärke. Samuti on mängusisene võimsuse ümberlülitamine, mis võimaldab teil oma tegelaste võimed lihtsalt kiiremini läbi käia kui esimeses mängus. See kõik tähendab seda, et mäng ei pea kunagi peatuma, võimaldades katkematut mutantset võitlust!

„Ülemuste” või pahade osas, kellega kokku puutute, on Apocalypse võitluseks kokku pannud hullumeelse tegelaskuju. Arendajad on isegi läinud väljapoole traditsioonilist X-Men universumit, tagamaks, et on palju halbu poisse, kellega vastu astuda. Nägime peaingeliga lahingut, mis oli üsna muljetavaldav. Ülemuse lahingud on mitmekihilised, nii et lahingu jätkudes hakkab boss, antud juhul peaingel, oma keskkonda enda kasuks kasutama, mis tähendab, et peate nende edenemisel iga lahinguga kohanema.

Samuti on kogu mängu jooksul olnud sama eseme regulaarselt leidmine palju raskem. Nüüd luuakse üksused juhuslikult varasemate fikseeritud positsioonide asemel, nii et te ei leia enam sama 10 või 12 üksust uuesti ja uuesti.

Meie meeleavalduse lõpetas pilk muljetavaldavale kinematograafiale, mille kujundas Oscari auhind Blur Studios . See näitas Magneto ja Vennaskonna liikmete rünnakut rajatisele, näidates Magneto stiilselt uksi oma hingedelt lahti harutavat ja sõjaväge kergesti harjama. Ühel hetkel kõnnivad Magento, Mystique ja Sabertooth mööda koridori kahe tüübi poole, kuulipildujad plärtsatasid. Magneto püstitab lihtsalt jõuvälja, mis peatab kuulid Matrixi stiilis (kuid parem!). See on muljetavaldav väike jada, mille lõpus leiab Magneto ja jõuk kohtumist Cyclopsi ja Wolverine'iga, kes kõnnivad koos oma järgmise saatuseni. Loomulikult jagavad Wolverine ja Sabertooth enne edasiliikumist 'hetke'. Nad pääsevad teineteisele näkku, muigavad meeletult, siis Wolverine kõnnib minema, näidates selga Sabertoothile ja tõstab vasaku käe, kui ainult üks tema adamantiumküünistest on sirutatud. Jah, teie oletus selle kohta, mida ta laiendab, on õige.

Fännidel on hea meel teada, et esimesest mängust naasevad professor X Patrick Stewart ja Forge Lou Diamond Phillips. Rohkem nimesid tehakse teatavaks varsti. Üks element, mis on X-Men Legends II jaoks välja jäetud, on tagasivaate tasemed, kuna arendajad soovisid veenduda, et neil oleks piisavalt ruumi valikuliste ülesannete ja kõrvalmissioonide jaoks.

tünnist õlle villimine

Üldiselt näib, et Raven ja Activision on võtnud esimese mängu ja tõstsid tõepoolest järeltegevuseks palju aega. Kui teile meeldis esimese mängu võitluslik tegevus ja stiil, on sellel teisel mängul palju täiendusi. Veebimäng on midagi, mida mängijad peavad väga põnevaks, võimaldades neil mängida mitme partneriga isegi siis, kui teie sõber ei suuda õhtust mängu ja pitsat teha.



Toimetaja Valik


Batwomani suur Batman 89 viide võib vihjata villainide tulekule

Tv


Batwomani suur Batman 89 viide võib vihjata villainide tulekule

Batwomani viimases episoodis avastas Jacob Kate telefonist foto, mis seostas Safiyahi Batmani suurema kurikaelaga, viidates Batman 89-le.

Loe Edasi
21. muudatus põrgu või kõrge arbuusiga nisu

Hinnad


21. muudatus põrgu või kõrge arbuusiga nisu

21. muudatusettepanek Põrgu või maitsestatud kõrge arbuusiga nisu - puuviljaõlu 21. muudatuse õlletehas, õlletehas San Leandros, Californias

Loe Edasi