Mõõgakunst Online on an anime mis tõi nii animesse kui ka mängukogukonda hüppeid. See pani isekai žanri plahvatama ja pani paljusid fänne mõtlema, mis juhtuks, kui mõni mäng meeldiks Mõõgakunst Online aktualiseeriti.
Sarja edenedes tutvustatakse meile rohkem videomänge, kuna see on kerge romaaniga muutunud multimeedia frantsiisi alus. Viimati pälvis tähelepanu VRMMORPG, mis võeti kasutusele aastal Mõõgakunst Internetis: Alicization . Kuigi paljud videomängud on meelelahutuslikud, jäid mõned neist vahele. Järjestame universumisisesed parimad mängud paremast halvimani.
6PARIM: PROJEKTI ALICIZATON
Projekt Alicization on parim universumisisene videomäng Mõõgakunst Online universum. Project Alicization võib olla kahtlastel eesmärkidel loodud ülisalajane valitsuse projekt, kuid see kõik oleks reaalses maailmas hämmastav teaduslik saavutus. Tehisintellektid on maailmas kõige arenenumad, kuna neil on erinevad sarnased inimesed nagu Alice ja Eugeo. Puudub ka mängumenüü, mis muudab kaasahaaravama kogemuse, selle asemel on staatuseaken Stacia.
poissmeeste õlu alkoholisisaldus
Seal on midagi, mida nimetatakse salajase kunsti viimistlusliikumiseks või salajaseks liigutamiseks, mis on tuttav Mõõgakunst Online olid mõõgaoskused. Kuid erinevalt mõõgaoskusest piirduvad salased käigud mängija mõõga ja vastupidavusega. Projekt Alicization võtab osa Mõõgakunst Online ja ehitab neist parema videomängu, mistõttu on see parim. Pole ime, miks enamik fänne sukeldub Mõõgakunst Online pärast anime lugemist või vaatamist on uusim VRMMORPG olnud kõige vingem.
5PARIM: tavaline skaala
Tundmatu Mõõgakunst Internetis, Mõõgakunst võrgus: järjestusskaala oli kõrvallugu, mis leidis aset Gun Gale Online'i ja Alicizationi vahel. Selle kaare ei kirjutanud ka Reki Kawahara algselt, kuid pärast vabastamist oli see kerge romaaniga kohandatud. Samal ajal kui film välja anti ja Mõõgakunst Internetis: Alicization kuulutati hiljem välja, see muudab selle koha veidraks. Videomäng, mida meile tutvustati, oli aga üsna muljetavaldav.
Kasutades kõrgelt arenenud liitreaalsuse konsooli Augma, asendusena AmuSphere'iga, mis oli NerveGeari järeltulija, mis põhjustas ellujäänute Sword Art Online'i lõksu sattumise, võite siseneda mängu, mis on tuntud kui Ordinal Scale. Erinevalt teistest mängudest oli Ordinal Scale esimene ARMMORPG (liitreaalsuse massiliselt mitme mängijaga veebipõhine rollimäng) ja lubas nimest lähtudes inimestel ka päriselus mängida. Kodus istumise asemel võiksite aktiivselt mängida inimestega kõikjal.
4PARIM: ALFHEIM ONLINE
Kui fännid sellele mõtlevad Mõõgakunst Online , enamik ei räägi ALfheim Online'ist, videomäng Kirito sukeldus Asuna päästmiseks sisse. Te ei saa fänne süüdistada selles, et nad püüdsid unustada mälestused Asuna haldjate kuninga seksuaalsest kallaletungist, kuid mäng pole selles üldse süüdi.
surnud kuti õlu
ALfheim Online on ilmselt kõige ohutum mäng, mida Kirito ja teised on mänginud. Pärast põgenemist selle õuduse eest, mis oli Sword Art Online, mängijad soovisid mängu, kus nad saaksid lõõgastuda ja mitte võitlusele keskenduda. ALfheimil on mängijatest saanud haldjad ja nad kasutavad relvade asemel maagiat, ehkki Kirito kasutas mingil moel ikkagi mõõku ja midagi hirmsat pole kunagi juhtunud, et kellelgi oleks PTSD-d.
3Halvim: Ühtne rõngas
Alustame universumi halvimaid mänge sellega, millest saab viimane kaar Mõõgakunst Online, Mõõgakunst Online: Unital Ring . Kui Unital Ring Arc näitab, kui palju Reki Kawahara on aastate jooksul autorina kasvanud ja kuidas ta peatus, sõltuvalt naiste ja arenemata tegelaste väärkohtlemisest, on kõnealune mäng natuke liiga julge.
Unital Ring loodi pärast seda, kui The Seedis on kõik maailmad ühendatud ja see teeb ühe videomängu, kus kõik on esimesel tasemel. Kõik kaotavad oma esemed, varustuse, maagia ja võimed, kuid säilitavad oma mõõgaoskused. Kui mängu kontseptsioon on intrigeeriv, siis lähtuvalt esimeses toimunust Mõõgakunst Online nii nagu teisedki, ei tundu seda mängimine ohutu.
kaksHalvim: relvavarustus võrgus
Pärast Mõõgakunst Online mõõkadega ning võluväel ja haldjatega ALfheim Online oli Gun Gale Online sarja järgmine suur VRMMORPG. Selle töötas välja Ameerika ettevõte nimega Zaskar ja selle peamine vaatamisväärsus on mitme mängijaga versus turniir, mida nimetatakse Bullet of Bulletsiks.
See oli kõige populaarsem ulme VRMMO mäng Mõõgakunst Online universum. Miks on siis üks hullemaid mänge, küsite? Sellepärast, kui palju asju lubati videomängus juhtuda. Mäng lubas naerda kirstu nime kandvaid terroriste ja lubas Kiritol relva kasutada ja ikkagi üle jõu käia. Selles tagantjärele on statistika pisut katki.
boku ei kangelane akadeemiline ringkond otseülekanne
1Halvim: mõõgakunst võrgus
Maailma halvim videomäng Mõõgakunst Online universum on pealkiri, Mõõgakunst Online . Võib-olla mõtlete, miks see nii on, kuid see on lihtne fakt. Sword Art Online rääkis algselt sellest, kuidas miljonid inimesed olid VRMMORPG-sse kinni jäänud ja surid, kui nad videomängus surid. Nad ei suutnud välja logida ja pidid aastaid hakkama saama virtuaalmaailmas elamisega. Kokku suri 3853 inimest ja 6157 ellujäänul on endiselt kohutavast kogemusest PTSD.
Mõõgakunst Online ja mängu sees olevad mõõgaoskused on lahedad. Kuid see ei vabanda arendusdirektorit ja kõigi nende surmade taga olnud inimest Kayaba Akihikot massimõrva sooritamisest. Arengu seisukohalt on videomängus endas liiga palju vigu, et see oleks hea mäng.