Pole haruldane, kui inimesed seda eeldavad Üksi pimedas või Resident Evil alustas õudusmängu žanri. Kuid see pole nii. Vähetuntud mäng nimega Armas kodu alates Famicomist tutvustas maailmale ellujäämise õudust 1989. aastal, aastaid varem Üksi pimedas või Resident Evil kunagi välja tulnud. Ehkki mängu pole kunagi väljastatud väljaspool Jaapanit, on seda revolutsioonilise mängumehaanika eest ülemaailmselt kiidetud. Armas kodu oli oma ajast ees ja tutvustas mängijatele paljusid ellujäämise õuduse elemente, mida endiselt leidub enamikus kaasaegsetes õudusmängudes.
Armas kodu on tegelikult videomängu mugandus Jaapani samanimelisest õudusfilmist. Mäng järgib lõdvalt filmi lugu, kuid võtab oma mängu paremaks muutmiseks vabadusi. Mängijad kontrollivad viit dokumentaalfilmi, kui nad uurivad kummitavat häärberit, lootes leida kunstniku kadunud tööd. Lady Mamiya-nimeline kuri vaim terroriseerib filmitegijaid, kui nad paljastavad mõisas peituvad saladused.

Mängu mängitakse nagu tavalist RPG-d, kuid see sisaldab palju ellujäämise õuduse elemente, nagu mõistatuste lahendamine ja varude haldamine. Igal mängitaval tegelasel on oma ainulaadne ese, mis aitab neil ületada takistusi, mille Lady Mamiya oma teele viskab. Nende esemete hulka kuuluvad tulemasin, tolmuimeja, meditsiinikomplekt, lukustusotsik ja kaamera. Mängijad peavad hoolikalt jälgima iga tegelase statistikat, kuna nad surevad jäädavalt, kui nende tervis jõuab nulli. Armas kodu on viis erinevat lõppu, olenevalt sellest, mitu märki mängu lõpuni ellu jääb.
topelt xx õlu
Resident Evil ja Armas kodu jagada rohkem kui vähest sarnasust. Capcom soovis algselt Resident Evil olla uusversioon Armas kodu enne selle enda mänguks muutmist. Mõlemad mängud toimuvad õõvastavates häärberites ja nutikates mõistatustes täis õõvastavas mõisas. Armas kodu ja Resident Evil kasutage ka uste animatsioone ekraanide laadimiseks, kui mängijad sisenevad uutesse ruumidesse. Isegi ainulaadsed tegelaskujud Armas kodu originaalis näha Resident Evil mäng. Chris Redfieldil on tulemasin, Jill Valentine juhib lukukangi ja Rebecca Chambers töötab meedikuna. Kuigi see kõik võib olla juhuslik, on kahe Capcomi mängu vahel liiga palju sarnasusi, et neid eirata.

Armas kodu kogub mõned hirmutavad hetked hoolimata 8-bitisest mängust. Mõni vaenlane on selle aja kohta uskumatult groteskne. Paljud lahingujärjestused sisaldavad veriseid pilte, mis võiksid anda originaali Mortal Kombat (mis ilmus kolm aastat hiljem) jooksu oma raha pärast ja mängijad võivad kogu mängu jooksul oodata katkiseid kehaosi ja mädanevat liha. See on üks peamisi põhjusi, miks mängu kunagi väljaspool Jaapanit välja ei antud, kuna nii palju graafilist vägivalda videomängus polnud tollal läänes ennekuulmatut.
Armsad kodud on kahtlemata üks olulisemaid õudusmänge ajaloos ja selle mõju ulatub isegi õudusžanrist kaugemale. Mõned inimesed usuvad isegi, et Nintendo põhineb Poltergust 3000-l Luigi mõis sisse tolmuimeja Armas kodu . Ehkki see võib olla lihtsalt kuulujutt, poleks see üllatav.
Fännid saavad nüüd mängida Armas kodu väljaspool Jaapanit tänu 2000. aastal ilmunud fännitõlkele. Mängu peetakse endiselt üheks parimaks õudusmänguks, mis eales loodud, kuid on kahju, et selline tähelepanuväärne ja revolutsiooniline mäng on endiselt suhteliselt tundmatu, hoolimata sellest, et see sillutab teed tulevikule õuduspealkirjad.