Superman: Legacy karvaseim krüptonilane võib luua fännide lemmiku supertüdruku loo

Millist Filmi Näha?
 

Superman: Pärand on film, millest ülejäänud DC universum välja kasvab, kusjuures James Gunni taaskäivitamine filmis Last Son of Krypton on uskumatult oluline. Film sisaldab väidetavalt erinevaid elemente tegelase ajaloost, muutes selle pealkirjale truuks. Näiliselt kinnitas režissöör ühte sellist elementi ja see võib olla mõnes teises filmis oluline.



SISUGA JÄTKAMISEKS KERIMISE

Superkoer krüpto võib omada rolli Superman: Pärand , tuues suurele ekraanile üsna hõbeajastu idee. Ja see on mõistlik, arvestades Krüptoni koera olemasolu Supergirl: Homne naine . Seda koomiksiraamatut kohandatakse teiseks DCU-kirjeks, seega on El House'i lemmiklooma loomine ülioluline, et see film oleks lähtematerjaliga täpne. Sellegipoolest on kahe filmi ühendamise osas palju ebaselget, muutes Krypto veelgi olulisemaks.



James Gunn toob Krüpto oma Supermani filmi

  Krüpto superkoer oma keebiga õhus lendamas.

Ühes intervjuus, reklaamides Marvel Studiosi Guardians of the Galaxy Vol. 3 , märkis James Gunn seda Krüpto teeks tegur eelseisvasse Superman: Pärand . Muidugi võib väita, et kommentaar oli naljaks tehtud, kuigi Gunn ei paistnud seda kindlasti nii kavatsevat. Arvestades Gunni eelmisi Marveli filme, nimelt tema praegust, on Krypto kaasamine väga mõttekas. Ta on pannud publikut armuma sellistesse loomadesse nagu Kosmosekoer Cosmo ja eriti Rocket Raccoon, nii et Kryptoga sama maagia töötamine peaks olema tema roolikambris. See oli ka suurepärane viis selle Supermani iteratsiooni müümiseks üldisele vaatajaskonnale.

Üks peamisi etteheiteid Supermani kohta on see, et ta on liiga suhtetu või jumalasarnane, hoolimata tõsiasjast, et tegelasel on täiskohaga töö ja lojaalne lemmikloom. Supermani parima sõbra rõhutamine muudaks ta publikule veelgi sümpaatsemaks. Samuti teeks see sama filmi pealkirjaviidetega, hoides Krüptoni elus oma loomade ja inimeste kaudu. Kõige tähtsam on see, et Kryptol peab olema filmis suur roll, et hüpata teise DC-filmi narratiivi juurde, kusjuures see film kohandab hiljutist koomiksit, milles on Supermani nõbu.



  Supertüdruk, kes hoiab herarm üleval filmis DC Comics filmis Woman of Tomorrow.

Üks James Gunni DC filmide kava 'Jumalad ja koletised' osana juba välja kuulutatud DCU kannetest on Supergirl: Homne naine . Kirjanik Tom Kingi hiljutise koomiksi järgi nime saanud film ammutab sellest vähemalt inspiratsiooni (kuigi tõenäoliselt pole see 1:1 adaptsioon). Olenemata selle täpsusest on üks element, mis kindlasti koomiksilt filmile hüppab, Krypto olemasolu. Allikmaterjalis ühines ta Kara Zor-Eliga galaktikatevahelisel missioonil, et aidata kättemaksuhimulist noort tulnukate tüdrukut Ruthyet. See oli kaugel tavapärasest terasest tüdrukust, kuigi seal olev Krypto aitas Kara Zor-Elil jalgu maa peal hoida.

Gunn on seda väitnud Supertüdruk sisse Homne naine on samamoodi tumedam tõlgendus, mis nõuab veelgi Krypto rahustavat haukumist. Jällegi, kui tegelaste näitlejaskond on raamatust tõetruult kohandatud, peab Krypto olema juba loodud. Vastasel juhul võib ta liiga juhuslikult välja tulla. Üks võimalus seda teha on Krypto ilmumine lõpus või krediidijärgses stseenis Superman: Pärand , koos Supergirl: Homne naine Näidates, kuidas ta Maale jõudis (ja andes seega Karale võimaluse kohtuda ja taasühineda oma nõbu Kal-Eliga). Seda tehes on iga El House'i liige üksteise jaoks oluline ja nende kolme vahel luuakse orgaanilisi seoseid. Samuti võib see muuta Krypto filmivaatajate jaoks fännide lemmikuks neljajalgseks sõbraks, kasutades Supermani ja Supergirli filme vahendina, et õpetada uuele DCU-le uusi trikke.





Toimetaja Valik


Thor Vs kapten Marvel: kes on MCU-s kõige võimsam kangelane?

Loendid


Thor Vs kapten Marvel: kes on MCU-s kõige võimsam kangelane?

Püüame Thori kapten Marveli vastandades välja selgitada, kes on MCU kõige võimsam kangelane.

Loe Edasi
Kõik põhifinaalimängud on järjestatud (vastavalt metakriitikule)

Loendid


Kõik põhifinaalimängud on järjestatud (vastavalt metakriitikule)

Square Enixi viimane fantaasia on olnud olemas alates 1987. aastast ja aitas kujundada JRPG žanrit. Siin on põhirea kirjed, mis on järjestatud Metacriticu järgi.

Loe Edasi