Super Mario RPG: Legend seitsmest tähest peetakse laialdaselt üheks Super Nintendo klassikaliseks RPG-ks, kuid pole aastate jooksul Nintendolt eriti armastanud. See mäng avas Mario RPG karjääri ja ilma selleta poleks meil seda Paber mario või Mario & Luigi seeria. Kuna Nintendo kuulutas Mario 35. juubeliks mitu mängu uuesti välja ja uuesti koostas, Super Mario RPG peaks olema osa kataloogist, isegi kui see on ainult üks Nintendo Switch Online'i SNES-i pakkumistest.
Super Mario RPG oli Nintendo ja Squaresofti, nüüdse Square Enixi koostöö, mis on ilmselt põhjus, miks seda mängu nii palju aastaid tähelepanuta jäeti. Square on tuntud oma RPG-de poolest ja oli SNES-i ajastul üks RPG arendamise kuningaid, seega on täiesti loomulik, et Nintendo oleks ettevõttele usaldanud oma ikoonilist iseloomu. Tegelikult tõi idee välja Mario looja Shigeru Miyamoto ise. Kui Nintendo oli kaasatud, pidi Square oma tavapärasest RPG-kujundusest välja astuma ning projektile vastava uue mängu ja stiili välja pakkuma. Ja see õnnestus hästi.
Mäng tutvustas palju unikaalseid ja huvitavaid elemente, mis kanduksid hilisemasse Mario RPG seeriasse. Lugu oli kerge ja huumorirohke ning mängimist lihtsustati, pakkudes samas uut mehaanikat, mis hoidis seda värskena ja lõbusana. Näiteks ei olnud Mario ikoonilise hüppe kasutamine ülemaailmas vaenlaste vältimiseks ega kõrgetele kohtadele jõudmiseks midagi sellist, mida teistest RPG-dest leidsite, ja see on ainulaadne Mario.
Lisaks sellele kasutas Mario vasarat aastal Paber mario ja Mario & Luigi pärineb otse Super Mario RPG-d võitlus. Sellest mängust kanti ka mana asemel lillepunktide (FP) olemasolu, nagu ka paljud Mario erilised käigud. Siit sai alguse ka mõistatuste ja uurimise kombinatsioon. Square hoidis asju lihtsana, kuid lõbusalt, luues mängu, mis oli kättesaadav igas vanuserühmas mängijatele.
Eelkõige mõjutas see suuresti esimest Paber mario mäng. Kui mitte Super Mario RPG , võib-olla pole meil täna seeriat. Arendamise ajal kutsuti mängu algselt Super Mario RPG 2 ja pidi hargnema SNES-i mängust. Miyamoto soovis RPG-d viia teistmoodi kui Super Mario RPG , kuid lisasid arvutisse palju põhielemente Paber seeria. Uurimine, võitlusmehaanika ja isegi tähtedega seotud lugu jõudsid uude mängu, käivitades sarja fännid, keda nad täna teavad.
The Mario & Luigi RPG-seeria juured on ka SNES-mängus. Seeria esimese mängu režissöör Yoshi Maekawa töötas algselt selle kallal Super Mario RPG kaasrežissöörina. Jällegi kasutati uue seeria loomiseks SNES-i mängu elemente.
Kõigi Mario RPGde vanaisana on see pettumus Super Mario RPG pole saanud tõelist järge ega uusversiooni. Siiani on mängu uuesti välja antud vaid kaks korda: üks kord Wii U virtuaalses konsoolis ja uuesti SNES Classicu raames. Kuigi Square Enixi ja Nintendo teine koostöö a Super Mario RPG 2 oleks sama hämmastav kui vähetõenäoline, mäng väärib vähemalt selle konsoolipõlve jaoks uuesti väljaandmist. Ja Mario 35. aastapäev on Nintendole ideaalne võimalus kas anda sellele klassikale makeover või viia see Switchi SNES-i kataloogi.