Super Mario Odüsseial on sarja parim lõpp

Millist Filmi Näha?
 

Super Mario Odüsseia avaldati kriitikute heakskiitmiseks juba 2017. aastal. See reaktsioon on õigustatud, nagu Odüsseia oma disain, ekstaatika ja juhtelemendid olid ehk kõige rangemad Mario kunagi olnud. Kõige märgatavam asi Odüsseia on see, kui hästi see tegelikult on realiseeritud - eriti selle fantastiline lõpp.



Igas maailmas Super Mario Odüsseia tunneb end sihipäraselt ja ainulaadselt. Cappy oskus vaenlasi üle võtta ja lubada Marial neid kontrollida saab mängule veelgi suurema sügavuse. Paljud mehaanikud aastal Odüsseia on mõlemad revolutsioonilised, kuid samas väga lihtsad. Odüsseia on ligi kümnendi parim Mario mäng ja seda tuleks kasutada uute tulevaste mängude mallina.



Kui Mario on mänginud RPG-de ja seltskonnamängude vallas, Odüsseia tõestab, et Mario on selle ikkagi saanud. Mario Nintendo Switchi debüüdi tervik on pidevalt nauditav möll, kuid mängu lõpp on midagi erilist. Odüsseia s tuummängu keerleb segu Mario akrobaatilistest võimetest ja Cappy valduste oskuslikust kasutamisest. Cappy abi Marile osutub pidevalt enam kui piisavaks, kuid mängu lõpp keerab selle kontseptsiooni õõnestavalt ja lõbusalt otse pähe.

Muidugi, süžee Mario Odüsseia pöörleb Mario uusima seikluse ümber, et virsikut Bowseri küüsist päästa. Kogu mäng on üles ehitatud kuni lõpliku maailmani. Selle maailma lõpus satub Mario kirikusse. Sellele lähenedes moonutab muusika, kuni seda pole võimalik kuulda. Pulmakellad helistavad, kui Mario lööb ukse maha, et leida Bowser (üsna koomiliselt), kes üritab kinkida printsess Peachile liiga suurt sõrmust.

Bowser sunnib Mario lõksuuksest alla, kus mängija seisab viimast korda Bowseriga pealoos. Osa sellest stseenist teeb nii meeldejäävaks selle suurejooneline olemus. Helikujundus, kui Mario kirikusse astub, on meisterlik ning kui ta leiab Bowseri ja Peachi seest, on neil seljas ekstravagantsed pulmavarustus. See on sarnane millegagi, mille mängija leiaks Super Mario 64 , kuna see on selline traditsiooniline seadistus, mis on õigesti tehtud. See on tagantjärele küllalt koomiline, kuid hetkel on see fantastiline meeleolu loomisel.



Pärast tuleb viimane lahing. See on uskumatult lõbus möll, kui Mario kasutas tema vastu Bowseri mütsi. Kuid pärast Mario võitluse võitmist langeb praht lahinguväljale, põhjustades Mario, Peachi ja Bowseri teise auku. Pärast tuleb puhas sära: Mario leiab kukkumisest mineviku saanud Bowseri ja viskab Cappy Bowseri pähe, vallutades teda. Siin saavad mängija jaoks asjad lõbusaks. Kui Mario langeb aina sügavamale Bowseri alateadvusesse, näidatakse Mario jaoks pilte Bowseri minevikust - ja see pole mitte ainult lõbus, vaid ka pisut inimlik hetk.

Seotud: Paber Mario: RPG-seeria areng

Sellest hetkest alates võtab Mario virsiku üle kontrolli, Bowser on tema õlul. Bowser on šokeerivalt kiire ja lööb nagu veoauto. Temana mängimine annab mängijale mõõtmatu jõu tunde. Kuigi mängijad on Bowserit kontrollinud teistes tiitlites, ei ole ta Mario põhiplatvormil kunagi varem niimoodi mängitud olnud. Kui Mario allapoole maapind langeb, tuleb lugu “Break Free” mängib. See on tohutult sõltuv pop-rocki viis, mis kummalisel kombel sobib stseeni tooniga väga hästi. Bowserina peab mängija põgenemiseks kiiresti prahi purustama, takistustest mööda sõitma ja tohutud kuubitaolised sambad maha võtma.



Viimane stseen aastal Super Mario Odüsseia näeb kolme tegelase põgenemist, kuna nii Mario kui virsik on taas kokku saanud. Bowser aga ärkab ja nii Mario kui ka Bowser hakkavad virsiku pärast võitlema, püüdes tema kiindumust teenida. Peach hüüab lõpuks: 'Aitab!' Ta on selgelt pettunud, kuidas mõlemad mehed temaga on käitunud. Ta kõnnib Mario laevale, ignoreerides mõlemat. See on Peachi jaoks nii suurepärane stseen, kuna see teeb temast rohkem kui hädas olev tütarlaps. Loodetavasti tunnistavad tulevased mängud virsiku iseloomu seda külge.

Pärast seda stseeni lähevad Mario ja Peach mõlemad koju, kui muusika sulgub ja näidatakse tiitlikaarti. Üldiselt on see fantastiline mäng fantastiline lõpp. Isegi kui see on ainult väike hetk, pakub see Bowserile, Mario'le ja Princess Peachile šokeerivalt palju sügavust. Mänguliselt on see läbimurre lööklaine. Bowserina mängimine rohkemates Mario põhimängudes kõlab nagu võiks olla nii lõbus, kui sellega käideldakse nagu Odüsseia . Tulevased Mario tiitlid peaksid teadmiseks võtma.

Lugege edasi: Dr Mario World on Nintendo kõige veidram mobiilimäng



Toimetaja Valik


Naruto: 5 tähemärki, kes suudavad alistada Baryoni režiimi Naruto (ja 5, kes ebaõnnestuks)

Loendid


Naruto: 5 tähemärki, kes suudavad alistada Baryoni režiimi Naruto (ja 5, kes ebaõnnestuks)

Naruto pole selles vormis kindlasti ületamatu ja on tegelasi, kes saaksid selle oma jõuga tõhusalt hakkama saada.

Loe Edasi
Yu-Gi-Oh !: 10 kõige ikoonilisemat arhetüüpi, järjestatud

Loendid


Yu-Gi-Oh !: 10 kõige ikoonilisemat arhetüüpi, järjestatud

Anime, manga ja kaardimängu kaudu on kindel Yu-Gi-Oh! arhetüübid on muutunud legendaarseks. Milline neist on kõige ikoonilisem?

Loe Edasi