Tähesõdade 1. osa: võidusõitja lunastab Prequeli vastuolulise spordiala

Neljapäevane Nintendo Direct näitas, et Switchi kaunistatakse kahe uue Star Warsi mänguga: varem välja kuulutatud Star Wars Jedi Knight: Jedi Akadeemia, ja üllatuslik lisand Tähesõdade I osa: võidusõitja.

Kaua aega Tähtede sõda fännid võivad seda mäletada I jagu: võidusõitja , mis algselt tuli Windowsile ja Nintendo 64-le välja juba 1999. aastal. Kui mäng ilmus, peeti seda suuresti üheks parimaks Star Warsi mänguks, mis eales tehtud ja ainuüksi Nintendo 64-s müüdud üle kolme miljoni eksemplari. See on teravas kontrastis algmaterjaliga, kriitiliselt üle vaadatud Tähesõjad: 1. osa - fantoomioht.



Tähesõjad: 1. osa - fantoomioht pidi olema multimeedia juggernaut ja paljuski nii ka oli. Muidugi, John Williamsi loodud muusika oli ilus, visuaal oli loitsu siduv ning viimane duell Darth Mauliga on endiselt legendivärk. Ometi tõi see Tähesõdade universumisse liiga palju tarbetut pagasit. Fännid olid kiiresti takerdunud tarbetute kõrvaltegelastega, takerdunud dialoogi ja kohutavate katsetega seletada Väge, näiteks midikloorlased.

vrakk allee imperial stout

Kuid filmi väljaandmisel hästi vastu võetud podracing-järjestusest sai kiiresti ikooniline teos Tähtede sõda hoolimata sellest, et harva ilmus. Järjestus oli filmis suur tegevus, mida pidurdas liiga keerukas süžee ja isegi tänapäevaste standardite järgi on see visuaalne pidu. Tegevus on kiire ja meeletu ning see andis ennast hästi I jagu: võidusõitja , millest sai kiiresti Nintendo 64 tapjarakendus põlvkonnas, kus Sony oli kannul kuum.

SEOTUD: Tähesõjad: Jettide taasavaldamise töökohtade loetelu: langenud tellimuste järg



I jagu: võidusõitja ühendas võidusõidumängu suure oktaanarvuga põnevuse tuttava ikonograafiaga Tähtede sõda . Podraceri piloodi tundmises oli midagi, mis muutis selle nii sõltuvaks. Erinevalt teistest selle päeva võidusõidumängudest oli podracer habras nagu teie vanaema peen portselan. Liiga mitu korda mootorit põrutades või gaasi liiga tugevalt surudes võib katastroof tekkida. Enne kui teate, olete kohanud oma piloodi karjumise helisid, kui nende pod-racer plahvatab miljoniks tükiks, andes tõelise pinge, mida paljud teised võidusõidumängud ei suutnud tabada. Teise võidusõitja või rajaosa põrutamisel olid muud tagajärjed kui lihtsalt aeglustamine. Mäng pani sind end podracerina tundma, kui pidid silma peal hoidma oma mootori taset, jälgima takistusi ja kaasvõistlejaid.

Mäng oli siiski midagi enamat kui lihtsalt ulmeline võidusõidu sims. Samuti esitati selles tugevat autohooldusmehaanikat, kus mängijad said rajale jõudluse parandamiseks osta sõidukiuuendusi, osi ja lohudroide. Lõppkokkuvõttes I jagu: võidusõitja jääb heledaks kohaks Tähtede sõda eellased. Ehkki avalik arvamus eelkordade kohta võib kõikuda sõltuvalt fänni asukohast, on üksmeel suurepäraste osas I jagu: võidusõitja on aastate jooksul püsinud.

Loe lähemalt: Tähesõjad: Boba Fetti ekraanipilt tühistatud 1313 mängupinnast



on õlu hea


Toimetaja Valik


Keskmaa # 17: Ma ei anna oma halvale mainele kurja

Koomiksid


Keskmaa # 17: Ma ei anna oma halvale mainele kurja

Eirates Portlandi augusti intensiivset hilissuvist kuumust, on see kesknädalana tuntud käimasolevate looklevate mõtete ja lausejoone seitsmeteistkümnes, arvestades sel nädalal positiivse maine negatiivseid mõjusid.

Loe Edasi
Mõõgakunst Internetis: Kirito on teinud 10 halvimat asja

Loendid


Mõõgakunst Internetis: Kirito on teinud 10 halvimat asja

Kirito on kahtlemata üks Sword Art Online'i levinumaid peategelasi, kuid see ei tähenda, et ta poleks kunagi teinud midagi moraalselt taunitavat ...

Loe Edasi