Tähesõdade lahingfront II on praegu vaatamata katastroofilisele käivitamisele tegelikult hea

Millist Filmi Näha?
 

Vähe sisse Tähtede sõda on olnud sama vastuoluline kui Tähesõdade II lahingurind. Esimesel käivitamisel tabas mängu rohkelt ajakirjanduse kriitikat ja fännide otsest vihkamist. Seda tervitati kui õõnsat, tõrget ja võidu maksmist Tähtede sõda mäng rüüstakastidega seotud progresseerumissüsteemiga. Mängitakse sama populaarsena Tähtede sõda tähemärgid nõuaksid tundide kaupa lihvimist - kui te ei maksa rohkem raha. Õnneks pärast tervet saagat väärt halba PR-i ja kaks pühendatud aastat värskendusi Battlefront II on arenenud millekski, mida fännid võiksid tegelikult nimetada 'heaks' ja mida tasuks tõeliselt proovida. Praegusel kujul väärib see kiitust, kuid arendajad on selle punktini jõudmiseks teinud väsimatut tööd.



Vaatamata uue Disney ajastu sissevoolule Tähesõdade meedia , seotud videomängude väljalasked on olnud üsna pettumust valmistavad. Välja töötanud DICE ja avaldanud Electronic Arts, taaskäivitatud Tähesõdade lahingupaik oli pehmelt öeldes üle jõu käiv. Kuigi see nägi välja uhke ja mängis sujuvalt, ei olnud uues frantsiisis esimene mäng sisuline. Puudus tõeline ühemängija kogemus ja mitmikmängijal puudus igasugune sügavusmõistetus. Võib-olla kõige absurdsem küsimus oli mängu andestamatu puudumine ... noh, Tähtede sõda. Esimene Lahingupaik eirab eellugu ja järgtriloogiaid, vabastades ainult käputäie kaartidega ja esitades ainult originaaltriloogia tegelasi.



Õõnes vastus

Ehkki mäng sai perioodilisi värskendusi (sealhulgas osa sisust inspireeritud Rogue One), taaskäivitatud Lahingupaik ei suutnud oma algse seeria järgi elada. Fännid väljendasid oma muret valjult ja selgelt ning EA nägi välja, nagu nad kuulaksid. Tähesõdade II lahingurind lubas palju rohkem sisu - see ei sisalda mitte ainult ühe mängijaga kampaaniat, vaid sisaldab ka sisu kõigist Tähtede sõda triloogia. Fännide jaoks tundus see unistuse täitumiseni kuni avatud beetatestimiseni.

Varased mängijad avastasid peagi, et mäng on üles ehitatud vigase täiendussüsteemiga, sidudes progresseerumise rüüstakastide ja pikkade jahvatustega. Isegi selliste ikooniliste tegelastena mängimine nagu Luke Skywalker ja Darth Vader olid lukustatud kõrgete hindadega mängusiseste krediitide seinte taha. Muidugi võiks krediiti maksta ka päris rahaga, motiveerides mängijaid veelgi rohkem sularaha välja maksma. Lisaks sellele, et mäng maksis minimaalselt 60 dollarit, tehti see selleks, et mängijatelt rohkem raha välja pigistada, et saada täielikku kogemust.

Seotud: Tähesõjad: Skywalkeri lõppevate jedide tõus tuleb George Lucaselt



EA ja DICE kaitsesid pärast esialgseid reaktsioone mängu avalikult, kaevudes end sügavamatesse aukudesse. Süsteem oli nii räigelt ahne ja katki, et alustas Belgia hasartmängukomisjon uurides alaealiste hasartmängude propageerimist rüüstakastide kaudu. Rüüstakastide ja lukustatud kangelaste kaitseks võttis EA Redditi juurde, et põhjendada labast süsteemi kui viisi, kuidas sisendada 'uhkust ja saavutust' mängijatele, kes trügisid läbi saja tunni jagu. Loomulikult Tähtede sõda fännid kutsusid EA välja selle naeruväärse väite peale. EA 'uhkuse ja saavutuste' kommentaar oli kogukonnas nii sütitav, et see postitus on sellest ajast alates ületanud Guinnessi maailmarekordi kõige vähem hääletatud kommentaar Redditi ajaloos.

Pärast kriitilist põrutamist ja klientide pahameelt andsid paljud mängijad ja fännid edasi Battlefront II. DICE tegi mõningast kahju kontrollimist ja üldine kogemus paranes, kuid alles hiljuti on mäng fännide tähelepanu tagasi võitnud. Alates 2017. aastast Battlefront II on saanud palju muudatusi ja sisuvärskendusi. Kõik tegelased on lukust lahti ja vabaks tehtud, rüüstamis kastid on täielikult keelatud ning mängus on palju uusi režiime, kaarte ja väljakutseid.

Seotud: EA teenib Guinnessi maailmarekordit Tähesõdade lootsikastide kurikuulsa kaitsmise eest



Mis siis muutunud on?

Alustuseks ei tunne see enam nii Battlefront II röövib teie rahakotti. Ilma rüüstakastide ja mikrotehinguteta tundub mäng õiglane ja tasuv. Krediitide teenimiseks on endiselt natuke jahvatatud raha, mida kasutatakse ainult selliste asjade ostmiseks nagu kosmeetika ja emotikonid, kuid neid saab teenida ainult mängu mängides. Nüüd, kui see tundub tegeliku videomänguna, on mitu sisuvärskendust selle kogemuse nautimiseks rohkem laadinud. Uuendus põhineb Viimane jedi tabas varsti pärast käivitamist, lisades mängitavate kangelastena Finn ja kapten Phasma ning lisades filmi finaalist soolaplaneedi Crait. Kaasas värskendus Soolo: Tähesõjad Lugu , lisades noorte Han Solo, Lando ja Chewbacca boonusnahkade kõrval sellised asukohad nagu Kessel ja Jabba palee. Prequeli fännid said värskendusi, mis olid üle pakitud Kloonisõjad sisu. Anakin, Obi-Wan, krahv Dooku, kindral Grievous ja mitmed eelkaardid on kõik kogemuse silmapaistvad täiendused. Mäng sisaldab ka uusi lukustamatuid kostüüme sõjaväelastele ja kangelastele Tähtede sõda triloogia.

Kogu selle fänniteenusega kaasnevad mängude värskendused, mis raputavad kogemuse tõeliselt üles. Täiendav mängurežiim Capital Supremacy on režiim, mida kauaaegsed mängijad on nautinud alates 2019. aasta märtsist. Režiimis on mängijatel võitlus lahinguväljal võtmetähtsate territooriumide üle, kaotaja meeskond taandub oma pealinna laevale veel viimaseks seisuks. Lisaks lõhub ühistu režiim mitmikmängu kaose meeskonnatööpõhisema struktuuriga. Mängus on ka nüüd valik „Instant Action” mängijatele, kes soovivad seda nautida Lahingupaik laiaulatuslik võitlus tehisintellekti juhitavate vastastega.

Seotud: RUMOR: Järgmise Tähesõdade filmisaagas on noor Yoda, kõrge vabariigi aeg

Ikka häiriv jõud

Battlefront II on palju parem kui käivitamisel, kuid pole täiuslik. Sellel on endiselt mõned tasakaalustavad probleemid ja sellel puudub oluline sisu. Näiteks ootab triloogia algne sisu endiselt juurdepääsu uutele mängurežiimidele ja Rogue One sisu puudub. Aga kui te pole mängu käivitamisest saadik kiirenenud, on see nüüd veel palju rõõmu pakkunud, sealhulgas hiljuti lisatud Tähesõjad: Skywalkeri tõus sisu.

Muidugi, EA-l on mikrotehingute ja täiendava sisuga endiselt halb maine, kuid nad on tõesti asja ära pööranud Battlefront II . Siiski on hiljutine väljaanne Battlefront II: pidustuste väljaanne , on ostetav sisuvärskendus, mis avab kogu mängu kosmeetika. See võib olla viis praegusest mängijabaasist rohkem raha lüpsta, kuid arvestades, et enamik mängijaid on mängu juba kõrgelt allahinnatud hinnaga üles tõmmanud (tõsiselt, kontrollige oma kohalikke sooduskonteinereid), on see täiesti mõistlik. Tundub, et fännide tagasiside (ja võib-olla ka väike boikoteerimine) muutis tegelikult midagi. See pole parim Tähtede sõda kunagi tehtud mäng või isegi parim Lahingupaik kunagi teinud , aga Tähesõjad: Battlefront II võib nüüd päris hea olla.

Lugege edasi: Mandaloria finaal tõestab, milline peaks olema järgmiste Tähesõdade spin-off

kostritzer must varu


Toimetaja Valik


Dragon Ball Super: Beeruse ja Dyspo sarnane välimus ja ajalugu

Anime Uudised


Dragon Ball Super: Beeruse ja Dyspo sarnane välimus ja ajalugu

Dragon Ball Superis sarnaneb võitlejate turniir kohutavalt sarnasusega hävitamise jumalaga Beerusega - mida see võiks tähendada?

Loe Edasi
Millal ja kus emmeid vaadata: teleri suure õhtu juhend

Cbr Ainult


Millal ja kus emmeid vaadata: teleri suure õhtu juhend

71. Primetime Emmy auhinnaga, mis on veidi üle nädala, on siin juhend häälestamiseks.

Loe Edasi