Kosmose sissetungijad: Tomohiro Nishikado paljastab, miks olid peamised kaabakad kaheksajalad

Millist Filmi Näha?
 

Kui Tomohiro Nishikado lõi 1978. aastad Kosmose sissetungijad , käivitas see nüüd tuntud arcade buumi. Mängu mehaanika on suhteliselt lihtne, ehkki tonnide punktide kogumiseks on vaja strateegiat. Selleks peavad mängijad tulistama tulnukate laineid järgemööda, ilma et neid oleks kordamööda lastud. Tulnukad näevad välja nagu kaheksajalad ja kalmaarid - ja uute Netflixi dokuseriaalide esimeses osas Kõrgeim punktisumma , Selgitab Nishikado, miks.



Varasemat videomängude ajalugu uuriv sari algab Kosmose sissetungijad - mõjuval põhjusel. See oli Jaapani esimene arkaadimängufilm ja mäng sai nii populaarseks, et paljusid mängukeskusi tunti lihtsalt kui sissetungijate maju. Jaapani valitsus oli isegi sunnitud deklareerima 100 jeeni miinuse puuduse, sest mängijad toitsid nii palju mänguautomaate.



Kui ta eostas Kosmose sissetungijad , Nishikado oli konkreetne võrdluspunkt. 'Kui ma olin väike, Maailmade sõda autor H.G. Wells oli väga populaarne. Nii et olles seda nähes üles kasvanud, arvasin, et tulnukad on kaheksajalad. Ma vaataksin üles öötaevast ja mõtleksin, kas tulnukad võivad meid rünnata, 'selgitab ta Kõrgeim punktisumma . 'Seetõttu kasutasime kaheksajalgu suurima vaenlasena aastal Kosmose sissetungijad . '

Wellsi klassikalist ulmeromaani, mis ilmus 1898. aastal, esitas 1938. aastal Ameerika Ühendriikides Orson Welles raadiodraamana. Aastakümneid arvati, et Maailmade sõda raadioülekanne põhjustas massilise paanika kuulajate seas, kes ei teadnud, et see on väljamõeldis, kuigi see on sellest ajast alates olnud on lahti võetud . Tegelikult häälestasid ülekannet isegi väga vähesed inimesed.

Seotud: Lugu E.T.-st, videomäng, mis peaaegu hävitas tööstuse

Kuid lugu oli endiselt pööraselt populaarne. Nishikado sündis Jaapanis 1944. aastal, vaid kuus aastat pärast Wellesi raadiosaadet. 1953. aastal kohandati romaan filmi jaoks. Režissöör Byron Haskin, produtsent George Pal ning peaosades Gene Barry ja Ann Robinson Maailmade sõda oli Wellsi raamatu kaasaegne ümberjutustus, mis pani paika tulnukate sissetungi Lõuna-Californias. Film pälvis Oscari auhinna parimate visuaalefektide eest ning 2011. aastal valiti selle olulisuse tõttu Kongressi raamatukogus USA riikliku filmiregistrisse.

Arvestades, et Nishikado oli filmi ilmudes laps, on mõistlik, et tema arusaam tulnukatest juurdus just selles loos. Ta selgitab oma projekti väljatöötamise protsessi Kosmose sissetungijad tulnukad aastal Kõrgeim punktisumma , paljastades kaheksajalgade, kalmaaride ja krabide visandid ja illustreeritud bitiversioonid - kõik need ilmuvad klassikalises arkaadimängus.

Lisaks kontseptsiooni ja tegelaskujude loomisele Kosmose sissetungijad , Nishikado tegi ka programmeerimist. Tema töö mängu kallal ja selle populaarsus Jaapanis köitis lõpuks USA mänguhiiglase: Atari tähelepanu. Mängust sai Atari kõigi aegade esimene kassettide kimp, mis tõi selle nii kodudesse kui ka arkaadidesse.

Kõrgeim punktisumma voogesitab nüüd Netflixis.

Lugege edasi: Halo Infinite'iga viivitamine on õige otsus, kuid see kahjustab X-seeriat



Toimetaja Valik


10 koomiksit, mis oleksid pidanud olema hitid, kuid millel oli võimatu konkurents

Loendid


10 koomiksit, mis oleksid pidanud olema hitid, kuid millel oli võimatu konkurents

Liiga sageli läheb suurepärane koomiks segadusse kaduma, kui Marveli ja DC kangelased satuvad tähelepanu keskpunkti. Need raamatud väärisid paremat.

Loe Edasi
10 veidrust, mis ei nõua minu kangelase akadeemias füüsilist kontakti

Loendid


10 veidrust, mis ei nõua minu kangelase akadeemias füüsilist kontakti

Kuigi mõned veidrad nõuavad puudutust, võivad teised sihtmärki rünnata eemalt.

Loe Edasi