Sonic the Hedgehog on lõpuks uus mäng koos äsja ilmunud S onic Frontiers närilise tagasiviimine kolmandasse dimensiooni. Siiski on Sonic ehk rohkem tuntud oma klassikaliste külgkerimise seikluste poolest, mis on jäänud tema kõige ikoonilisemateks ja armastatuimateks mängudeks. Seda tüüpi pealkirju saab hõlpsasti kaasajasse tuua, kuid see ei pea hõlmama nostalgiat.
Sonic Mania oli viis aastat tagasi hittmäng, kuid see oli endiselt väga Sega Genesise ajastu välimusest ja mehaanikast läbi imbunud. Mõni Sonic Game Boy Advance'i ja Nintendo DS-i mängud näitasid aga, et Sonic võib olla kaasaegne ja 2D korraga. Siin on tagasivaade nendele alahinnatud mängudele ja sellele, kuidas need võiksid ja peaksid mõjutama tema edasisi seiklusi.
maui kookos hiwa
Sonic Advance ja Sonic Rush loobusid nostalgiast, kuid säilitasid kvaliteedi

Välja antud 2001. aastal, Sonic Advance oli seeria jaoks omamoodi veelahelik hetk. See oli täiesti uus Sonic mäng, mis mitte ainult ei avaldatud Sega endise rivaali Nintendo loodud konsoolil, vaid oli tegelikult selle riistvara jaoks eksklusiivne. Kuigi sarjas oli peamiselt nihkunud kolmandasse dimensiooni selleks hetkeks pakkus Game Boy Advance'i riistvara eelmisel kümnendil midagi enamat. Sonic Advance oli seega Genesise algsete mängude külgkerimisega platvormer, mille esimene tase, Neo Green Hill Zone, meenutab frantsiisi algset etappi.
Kuigi mängus tehti uuesti Genesise ajastu kujundused, põhinesid need 3D-l Sonic Adventure pealkirjad. See suundumus jätkus oma kahes järjes, mis olid tõelised oaasid 3D-mängude üha halveneva kvaliteedi kõrbes. Sama kehtis ka 2005. aasta kohta Sonic Rush Nintendo DS-i jaoks, millel oli 2,5D graafika külgkerimise mängus. Kuigi bossilahingud ja kiirusetapid olid 3D-vormingus, tundus ülejäänu nagu klassikaline Sonicu moderniseerimine. järg, Sonic Rush seiklus , tõi konsooli 3D-kirjetest suurema tähelepanu jutuvestmisele, ületades tõeliselt lõhe selles, mis oli selleks ajaks muutunud palju vähem armastatud sarjaks. Nende pihuarvutite saavutused Sonic mängud jäävad suures osas tähelepanuta, kuid need annavad pildi frantsiisi potentsiaalist.
oskar blues pale ale
Sonic Rush ja Sonic Advance illustreerivad frantsiisi külgkerimise potentsiaali

Nagu mainitud, ei ükski Sonic Advance või Sonic Rush pealkirjad olid pixileeritud stiilis, mis meenutab vana kooli Sonic mängud. Nende mänguviis oli klassikaliste sarjade peamine sidekude ja esitlus ei olnud ilmselge tagasiminek. Sonic Mania . Selle suuna võtmine uute sidescrolleritega oleks suurepärane viis frantsiisi kvaliteedi ja austuse taastamiseks. Mõnevõrra kahtlane maine, et Sonic Mängud on omandanud ainult tänu 3D-mängude kvaliteedile, mis on korduvalt proovinud katsetada Sonicu läbiproovitud valemit.
Seda tehes saab mõnikord kasu, nagu uus Sonic Frontiers on juba arvestatud parim 3D sissekanne aastal Sega esilinastussarjas. Hea mõte oleks, kui Sega jätkaks 3D-ga katsetamist ja täiustamist Sonic valem, luues samal ajal uusi külgkerijaid, mis tagavad tuttavlikkuse ja – loodetavasti – kvaliteedi. Lõppude lõpuks pole nostalgiast juhitud järge veel tulemas Sonic Mania , ja selline pealkiri meeldiks niikuinii peamiselt vanematele fännidele. Läheb Edasiminek / Kiirustage marsruut kasutaks klassikalist mehaanikat, mida fännid armastavad, meelitades samal ajal nooremaid mängijaid, hoides Sonicu elus ja kõigile kättesaadavana.
kaks teed geiser gose
Parim viis seeria mehaanika tasakaalu alustamiseks oleks uuesti vabastada Sonic Advance ja Sonic Rush kogumikuna. See oleks enam kui tõenäoliselt eksklusiivne Nintendo Switchile, kuid tulevased sidescrollerid võidakse välja anda erinevatel platvormidel. Muutes nende mängude mehaanika 2D näo Sonic Edaspidi võib Sega lõpuks omada mõlema maailma parimaid ja frantsiisi jaoks regulaarselt suurepäraseid tiitleid välja anda.