Sõjajumal Ragnaröki Kvasiri luuletused on suurepärased noogutused PlayStationi ajaloole

Millist Filmi Näha?
 

Sõjajumal Ragnarök on mängumaailma vallutanud alates selle ilmumisest 9. novembril. Seda müüdi ühe päevaga rohkem füüsilisi koopiaid kui selle 2018. aasta eelkäija esimese nädalaga suutis ja on olnud nomineeritud 10 aasta mängu auhinnale . Selle suurepärased võitlused, vapustav graafika ja mõjuvad süžeed on nii fännide kui ka kriitikute poolt kõrgelt kiitnud, kuid selle sära ületab need peamised omadused.



Nagu 2018. aasta mäng, Sõjajumal Ragnarök peidab oma uimastavas poolavatud maailmas palju kogumisobjekte. Väidetavalt on parim uus artefaktide komplekt 14 Kvasiri luuletust, millest igaüks viitab nutikalt erinevale PlayStationi IP-le. Siit leiate iga Kvasiri luuletuse ja selle IP-aadressi, millega need on seotud.



The Sunrise of Nothingness Viited Horizon Zero Dawn

  Sõjajumal Ragnarök Kvasir Luuletus 1

Mängijad komistavad tõenäoliselt ilma liigse vaevata mängu esimese luuletuse otsa. Seda on lihtne leida Svartalfheimi Aurvangari märgalal asuva puittorni tipus, vesirataste lähedal, kus mängijad avavad teise värava, et paadi läbida. See on üsna terav viide sellele Horisont frantsiis ja selle peategelane Aloy, kes mainib 'metallist olendeid' ja sõdalast, kelle juuksed on 'punased kui veri'. Luuletus toob esile ka Aloy tundmatu mineviku ja tema salajase identiteedi tuntud teadlase Elisabet Sobecki kloonina, mis on kogu frantsiisi võtmeks.

Large Society Ground Orb, esituse viited MLB The Show

  Sõjajumal Ragnarök Kvasir Luuletus 2

Teist luuletust võib märgata kohe pärast Nidavelliri dokkidesse jõudmist, kuid see on esialgu tõkestatud helikivimüüriga. Õnneks omandab Atreus varsti pärast seda Sonic Arrowsi võimet, nii et selle artefakti kogumine on sama lihtne kui tõkke murdmiseks lühikest teed mööda päkapikkude linna tagasi sõita. Pesapallifännide jaoks on seda luuletust lihtne välja mõelda, kuid see võib osutuda karmimaks neile, kes seda mängu ei tunne. See kujutab sporti kui sõda kahe armee vahel ja viitab nii kurikale kui ka mängijate arvule igas meeskonnas. Suurimad vihjed on aga 'üheksa ööd ja üheksa päeva', mis viitavad inningu arvule, ja luuletuse 'väljakriipsutatud' lõpp. Need on selged noogutused MLB saade .



brooklyni postitee kõrvitsa ale

Meie, kes jääme, teine ​​osa Viited The Last of Us II osa

  Sõjajumal Ragnarök Kvasir Luuletus 3

Kolmas luuletus nõuab veidi rohkem otsimist. Seda kogutakse kõrvalülesandega 'The Weight of Chains' ja see asub Lyngbakri saare tagumises otsas Svartalfheimi Bounty lahes. Kui mängijad selle saare paljastavad, selgub, milline ots on taga. Mängijad peavad selle artefakti kogumiseks ronima tagumise otsa ülaossa. Luuletus on a peen, kuid emotsionaalne noogutus juurde The Last of Us II osa , tuues esile selle põhiteemad tsükliline kättemaks, hävitamine ja kaotus. Habemega julm isa on Joel ja tema surrogaattütar Ellie. Luuletus kajastab ka Cordycepsi viirust ja kaanel on kujutatud ööliblikat, mis on muutunud frantsiisi sünonüümiks.

Tööriistade ja paugude viited Ratchet & Clank

  Sõjajumal Ragnarök Kvasir Luuletus 4

Neljas Kvasiri luuletus leitakse Jarnsmida Pitminesi piirkonna lõpust, kus see avaneb ja paljastab mitmed raudteekärud, veerennid ja kraanad. Mängijad peavad kasutama a Leviathan Axe kombinatsioon ja Blades of Chaos, et liigutada ühe kraana küljes rippuv suur kiviplokk oma kohale, et Kratos saaks sellele hüpata. Seejärel liigub kirve vabastamine ploki ümber sinna, kus luuletus asub. See on üks lihtsamaid viiteid, kuna 'terasest ja karusnahast' sõbrad on samanimelised kangelased Ratchet & Clank . Sellised read nagu 'sõpradega selja taga' on nutikalt seotud sellega, kuidas Ratchet kannab oma robotist sõpra kogu sarja vältel.



Kvasiri luuletus 5 – Hauataguse elu hülgamine

  Sõjajumal Ragnarök Kvasir Luuletus 5

See järgmine luuletus on esimene, mis leiti Alfheimist. See asub The Strondis, kohe pärast seda, kui mängijad kasutavad esimest Twilight Stone'i puidust ukse tagant murdmiseks. Sellest uksest sisse pääsedes peaksid mängijad suunduma otse ette ja kukkuma kaljult alla, et leida vasakul pool puruneva keraamika tagant artefakt. Luuletuse sõnad on kõik seotud Death Stranding , ja selle sissejuhatus on humoorikas noogutus Hideo Kojima lahkarvamusi tekitavate pealkirjade keerulisele ja sageli veidrale olemusele. Kaanel on selgelt ka Ameerika kaart, mis toob esile kolooniatevahelised seosed, mis Death Stranding ülesanded mängijatel ehitada.

Visioonid pärast puhkust Viited Unenäod

  Sõjajumal Ragnarök Kvasir Luuletus 6

Praktiliselt võimatu mööda vaadata, see luuletus asub Alfheimi valguse templis, täpselt koha kõrval, kus mängijad peavad seisma, et saada õige nurk Videvikukivi jaoks, et hävitada piirkonna teine ​​kristallvalgusti uks. Selle pealkiri on viide vähemtuntud mängule Unistused . Mängus, nagu luuletuse ja selle kaane esiletõst, on juhitav imp. Mängijatele antakse ka loominguline vabadus kujundada ja remiksida maailmu ja tegelasi, kus luuletuse kohaselt on 'piiriks inimese enda kujutlusvõime'.

Spirits In Walls Viited Concrete Genie

  Sõjajumal Ragnarök Kvasir Luuletus 7

Ka see järgmine luuletus on Valguse templis. Õudusunenägusid täis ruumis asub see kaares, mille mängijad leiavad kohe pärast seda, kui nad on ratta abil Videvikukivi oma kohale langetanud. See võtab kokku kujutlusvõimelise grafitipõhise mängu Betoonist džinn , millel on otsene viide 'õrnale poisile ja tema pintslile' ja tema 'mänguliste spraitide' loomingule. See võtab teadmiseks mängu kõikehõlmava mänguviisi ja selle, kuidas seda lugu kasutatakse, et Ash saaks päästa oma kodulinna, tuues kunsti ellu.

Celestial Construct Viited Astro Bot

  Sõjajumal Ragnarök Kvasir Luuletus 8

Celestial Construct asub mängu peamisest teest veidi eemal. See asub Alfheimi teoses The Barrens piirkonnas, mida pole kohustuslik uurida. Kõrbes asuv suurte hammastega luustiku lõualuu on kindlasti intrigeeriv ja seda mõjuval põhjusel. Selle koopasse sisenedes ja pärast sees olevate vaenlaste võitmist itta uurides saavad mängijad selle artefaktiga tasu. See on üks lihtsamini lahendatavaid luuletusi, kuna selle kaanel on sõna otseses mõttes kujutatud rõõmsat robotit Astro Bot, mille enamik PS5 omanikke tunneb tasuta ära Astro mängutuba mis on mängimiseks valmis igal PS5 konsoolil. Luuletuse sõnad viitavad aga konkreetsemalt loole alates Astro Boti päästemissioon .

Kaardil märkimata koha jälitamisel Viited kaardistamata

  Sõjajumal Ragnarök Kvasir Luuletus 9

See pikem luuletus asub Vanaheimi lõunamaise looduse turuplatsil. Mängijad märkavad purunevat põrandat, mis peidab artefakti, nii et nad peavad enne maapinna purustamist oma kohale ronima. Kilbiga sammas on õige, kust hüpata. Luuletus on tark noogutus Kaardistamata . See toob esile frantsiisi peamise aardejahi eelduse ja teeb humoorikalt noogutuse Nathan Drake'i kalduvusele asju hävitada. Selle kuulsaid ronimislõike tõstab esile ka luuletuse osa 'tugevda sõrmi'. Fännidele teeb eriti heameelt 'väikesest algusest' lisamine, mis on osa Nathan Drake'i kuulsa sõrmuse ladinakeelsest pealdisest.

armastan meeõlut

Reisi viited Journey

  Sõjajumal Ragnarök Kvasir Luuletus 10

Reis asub väikeses Haldjate tornis Alfheimi Keelatud Liivades. Sinna pääseb tunnelist, mis viib piirkonna sissepääsuni, suundudes kirdesse kivikaare alt. See asub väikese saare lähedal, mis on kaetud punase viinapuu taruga, mis pakub õiget nurka Leviathan Axe viskamiseks Hämarikukivilt, et paljastada saare aardelaeka. Luuletus on viide indie pärlile Teekond . Selle kaanel on muusikaline kellamäng, mis on mängijate jaoks mängus ainus suhtlusvorm. Nagu luuletus oma kahes esimeses reas esile tõstab, suudab mäng esile kutsuda kummalise tunde, et ollakse nii üksi kui ka kaunilt ühendatud.

Eastern Spectre viited Tsushima kummitus

  Sõjajumal Ragnarök Kvasir Luuletus 11

See luuletus asub Vanaheimi Sinkholes, areenil, kus mängijad võitlevad Crag Jaw'ga. Sellele alale pääseb ligi alles siis, kui mängijad on täitnud põhiülesande 'Prohvetiolendid'. Sobivalt haiku vormis kirjutatud luuletus on ilus viide Tsushima kummitus , mille peategelane Jin Sakai kasutab oma teekonna mõtisklemiseks haiku luulet. Mäng kasutab ka tuult suunamisvahendina ja võimaldab Jinil läheneda vaenlaste rühmadele ja nende vastu 'seisuda', mis on üks peamisi mängufunktsioone. Esimene rida mõjub samuti teravalt meeldetuletus mängu võimsast lõpust , ja luuletuse kaanel on kujutatud maski, mida Jin kandis, kui temast saab 'Kummitus'.

Organisatsioon: tulevikus Viited Tellimus: 1886

  Sõjajumal Ragnarök Kvasir Luuletus 12

See luuletus asub Vanaheimi džunglist edela pool asuvates tunnelites ja sinna pääseb alles siis, kui mängija on kellaaja ööseks seadnud. Selline vägitegu saavutatakse ühe taevaaltari leidmisega. Seejärel peaksid mängijad suunduma Lääne-taevaaltarilt ja liikuma lõunasse, liikudes läbi tunnelite ja hüppama üle pilu, et jõuda artefaktini. See raskesti kättesaadav luuletus on noogutus Tellimus: 1886 , kus legendaarsed ümarlauarüütlid said ülesandeks päästa inimkond võimust võtnud üleloomulike poolvereliste käest.

Sanguinity viited Bloodborne

  Sõjajumal Ragnarök Kvasir Luuletus 13

Mängijad pääsevad sellele luuletusele juurde, kasutades Sverd Sandsi kaudu Svartalfheimi Applecore'i naasmist, kasutades mitmeid uusi seadmeid. Kohale jõudes peaksid mängijad sõitma köiega nagu tõmbnöör, enne kui sulgevad seinaventilaatori ja ronivad mööda seina. Järgmisena saavad nad hävitada hõõguva kollase rändrahnu, et jätkata artefakti asukohta. See luuletus on noogutus Verega kantud pimedas labürinditaoline Yharnami linn ja surmav kuuvalgel jaht, mis terroriseerib selle elanikke. Esimene rida 'tappa ja sure' võtab tõhusalt kokku ka FromSoftware ikoonilise karmi mängu.

mis on mere süda

The Dead Do Not Ride Viited Päevad on möödas

  Sõjajumal Ragnarök Kvasir Luuletus 14

Viimane luuletus asub Midgardi 'Sõudjate' esimeses ruumis ja on ligipääsetav, kui mängijad on piisavalt kaugele jõudnud, et paat sinna viia. Luuletuse kurjakuulutavad sõnad kujutavad postapokalüptilise mootorratturi tiitli mitmeid aspekte, Päevad möödas . 'Terashobused' on viited mängu mootorratastele, kusjuures teine ​​rida ja luuletuse kaas tõstavad esile Mongreli mootorrattaklubi, mille peategelane diakon St. John oli uhke liige. Vendade mainimine on samuti oluline, kuna sõprus kui vendlus on mängus terav teema.

See luuletus on mängu viimane luuletus, kuigi mängijad võivad tagasi minna, kui nad on mõne eelneva vahele jätnud. Kui mängijad on leidnud kõik 14 Kvasiri luuletust, teenivad nad uudishimu ja uurimise eest tasumiseks pronkskarika pealkirjaga 'Raamatukoguhoidja'.



Toimetaja Valik


Kogu selle 'hobiti' ja 'eestkostjate' meigi all on Lee Pace lööklaine

Koomiksid


Kogu selle 'hobiti' ja 'eestkostjate' meigi all on Lee Pace lööklaine

Näitleja räägib SPINOFFiga tema ümberkujundamisest Thranduiliks ja Ronaniks, Hobbiti triloogia koostamise kogemusest ja armastusest Marvel Studiosse.

Loe Edasi
Walking Dead kinnitab Maggie beebi nime

Tv


Walking Dead kinnitab Maggie beebi nime

Walking Deadi staar Lauren Cohan kinnitab, mida Maggie on oma hitt-AMC-draama eelseisval üheksandal hooajal oma lapsele nimetanud.

Loe Edasi