Tapa torn on kõrgelt hinnatud kaardimäng / roguelike fusion, mille on välja töötanud Mega Crit Games. Avaldatud Humble Bundle poolt ja ametlikult välja antud jaanuaris 2019, Tapa torn on midagi tähelepanuta jäetud mängu, mis väärib kindlasti suuremat tähelepanu.
Sellel ühe mängija tiitlil on tekikonstruktor, mis võimaldab mängijatel oma kaardid enne edasiliikumist meisterdada vangikong indekseerib ja lahinguid . Mängu põhieesmärgi saavutamiseks peavad mängijad hoidma oma tervist ja olema valmis kulutama energiat igal käigul. Siin on mõned näpunäited, nipid ja strateegiad neile, kes alles sukelduvad.
Tapa Spire: toitekaardid
Toitekaartidel on pidevad efektid, mis aktiveerivad iga pöörde, erinevalt enamikust kaartidest, mis aktiveerivad efekti ainult üks kord pöörde kohta. Nad teevad tekile väga võimsaid tugikaarte ja saavad teha näiteks tegelase statistika puhvrit või kahjustusi. Tapa torn mängijatel oleks tark haarata jõukaardid varakult, seejärel ehitada nende ümber tekk.
Niipea kui Power Card pärast lahingut või kaupmehe juures saadaval on, tasku see võimalikult kiiresti taskusse. Koostage kaartide sünergia, et luua strateegia vangikongide kohtumisteks. Toitekaarte saab ka kõrgemaks muuta, et nende mõju suureneks. Näiteks saab deemonivormi tasandada kahest tugevushuvilisest punktist kolme punktini.
Kasutage kõike oma käes
Sisse Tappa torn, mängija käsi visatakse pärast iga käiku ära. Seetõttu peaksid mängijad kasutama igal käigul kõike, mida nad saavad. See ei tähenda meeletult kõike maha visata ja loota parimat; parem on luua kaartide sünergia, kasutades neid soodsas järjekorras. Oletame, et mängija on oma plaadil eelnevalt planeeritud kombo, kuid ei saa seda teha, kuna nende käel on paar kaarti puudu. Nad peaksid ikkagi mängima nii palju kaarte kui võimalik, kuna nad ei saa järgmiseks pöördeks kaarte oma viskehunnikust kätte.
Kasuta võimalikult palju energiat ka pöörde ajal. Selleks on vaja natuke matemaatikat, et kavandada võitluses toiminguid ja kaardikasutust. Võib olla üks kaart, mis maksab palju energiat, ja mitu teist, vähem energiat nõudev kaart. Tavaliselt on kõige parem valida need, mis on vähem energiat väärt, kuna need pakuvad koos rohkem efekte kui üks kaart, mis on palju energiat väärt. Energiapiirangut silmas pidades mõistlik kaartide valimine võib pöörde ajal tekitada maksimaalselt kahju, minimeerides samas tervisekaotuse.
Kuidas blokeerida Spay Spire
Kuigi see võib tunduda lõbusam või isegi produktiivsem pidevalt rünnata, kaotavad mängijad selle strateegia rakendamisel suurema tõenäosusega tohutuid tervislikke tükke või isegi surevad. Tapa torn . Tervist ja tervenemist on siin vähe. Kui te ei mängi raudkindlana, ei toimu mingit tervisliku seisundi taastumist. Ka lõkked pole eriti levinud ning tervendavad mängijaid ainult umbes 30 protsendini nende maksimaalsest tervisest.
Blokeerimine aitab mängijatel kaitsta oma väärtuslikku tervist. Paljudel vaenlastel on prognoositavad rünnakumallid ja näitaja, mis annab märku nende rünnakuplaanist. Nende tuvastamine aitab mängijatel teada saada, millal on vaja plokkkaarti. Samuti on elujõuline strateegia pidevalt blokeerida, kuni hilisemates pööretes tuleb hea käe kombinatsioon või mõni hea kaart.
Planeeri rada
Üldiselt, Tapa torn on kuut tüüpi tube, mis on liigitatud selle järgi, mida nad sisaldavad. Seal on Koletised, Eliidid (minibossid), Varakambrid, Kaupmehed, Lõkketuled ja Mõistatused (mis võivad olla ükskõik millised). Püüdke planeerida rada nii, et toad oleksid tasakaalus, et minimeerida seljataguste võitluste ohtu. Kui mängijal on poolel vangikongi roomamisel tervis vähene ja peab silmitsi seisma teise eliidiga, võib see olla mäng läbi.
Näiteks on igal tasandil tavaliselt kaks või kolm lõket. Kuna need ravivad ainult kuni 30 protsenti mängija maksimaalsest tervisest, on kõige parem planeerida marsruut, kus lõkked levivad teiste toatüüpide vahel. Samuti on hea vältida tohutut koletiste toaahelat läbi jooksmist, sest see võib tervisepunktides tõepoolest süüa. Proovige, et see oleks nii, et seal on mõned aardelaeka toad ja mõistatusetoad, mis lõhuvad Monster Roomsi joone.
Ärge kartke needuskaarte
Needuskaardid toimivad mängijatele kompromissina lisatervise hankimisel või kaardi tasandamisel. Nad on osa tekist ja võtavad ruumi lisaks negatiivsete efektide aktiveerimisele joonistamisel. Seetõttu raskendavad need mängijatel igal pöördel heade kaartide saamist ja võivad tekitada teatud kahju, ehkki see on tavaliselt minimaalne.
Siiski võib mõni lisatervis või mõni lisaenergia joostes ülimalt kasuks tulla. Ärge kartke siin-seal väikest puudust, kuid arvestage, et needuskaardid võivad väikestes tekkides tekitada rohkem probleeme kui suurtes, ja planeerige targalt.