Simsid on olnud huvitav neljamänguline jooks. Alates sisekujundussimulaatorist, Simsid seeriaid on kogu maailmas müüdud 200 miljonit eksemplari. Muidugi ei ole fännid ega kriitikud igat elu simulatsioonisarja sissekannet totaalselt heaks kiitnud.
Siiani on olnud neli põhiseeria põhimängu, lugematu paaritu spin-off , sadamad, laienduspaketid ja mobiilimängud. Vaadates, kuidas põhiseeria asetub tervikuna, ei tundu aga fännid ja kriitikud ühel meelel olevat, kus neli põhimängu asetuvad. Siit saate teada, kuidas Metacriticu ja Interneti-mängude andmebaasi kriitikud asetavad Simsid seeria.
The Sims 4: 68.5 / 100
Igaüks, kes mängis The Sims 4 käivitamisel mäletab, kui sisutühi see tol ajal oli. Fännid olid seda nähes šokeeritud stiili loomine ja kohandatud nahavärvid alates The Sims 3 puuduvad, aga ka muud seeriaklambrid, nagu basseinid, kummitused ja väikelapsed. Ehkki need funktsioonid naasid käivitamise järgselt tasuta värskenduste ja tasuliste laienduste kaudu, lülitasid paljud fännid ja kriitikud välja The Sims 4 varakult.
must mudel õlu abv
Ei aidanud ka täiendavad tehnilised probleemid ja üldiste tegematajätmiste puudumine. Oli mõned sammud edasi, sest kriitikud tõid seeria tohutute uuendustena välja simsi võime mitut ülesannet täita ja uue emotsioonide süsteemi. Järgneks rida laienduspakette, millest mõned parandavad fänne ja kriitilisi ettekujutusi The Sims 4 ja teised ... mitte nii väga.
The Sims 2: 80,5 / 100
Paljud kõvasti simmerid peavad seda teist Sims mäng on seeria parim, seega võib tulla üllatusena, et kriitikud ei näi olevat ühel meelel. Mängul on 90 peal Metakriitiline , isegi sildistatud kui 'Must-Play', kuid IGDB skoor on vähem soodne. Selle kogutud ülevaadetes viidatakse põhimängule kui „liiga argisele” ja kritiseerivale simside omavahelist suhtlemist.
Kuid, The Sims 2 on ikka mõjuval põhjusel klassikaline. Mõned kriitikud märkisid, et see oli tohutu samm originaalist. Muidugi tuleneb suur osa kriitikute armastusest mängu lugematutest laiendustest, mis viisid sarja nii looduslikesse kui ka üleloomulikesse suundadesse. Isegi kui kriitikud pidasid mõnevõrra piiratud alusmängu, pälvis see siiski palju kiidusõnu ja seda võrreldi isegi MSDOS-i klassikaga, alter ego .
The Sims 3: 84,5 / 100
The Sims 3 kiitis sarja jaoks midagi uut, mis oli tohutu avatud maailm. Peaaegu tagurpidi The Sims 4 , kolmas mäng sai eluea alguses üsna palju kiidusõnu, kuid nägi, et see tugi on häiritud, kuna üha rohkem laiendusi näib mängu jõudlust aeglaselt halvendavat. Käivitamise ajal tõid kriitikud mängu kaheks parimaks küljeks loo-stiili ja ehitustööriistade uued muudatused.
Peamine kriitika selle vastu The Sims 3 oli see, kuidas kauaaegsed mängijad võisid öelda, et sarjasarja looja Will Wright tõi kaks esimest Sims mängud puudusid. Kuid enamik nõustus sellega The Sims 3 oli frantsiisis endiselt kindel kanne, mida fännid naudiksid.
lagunitas topelt ipa
The Sims: 88,5 / 100
Kriitikute silmis originaal Sims mäng on endiselt parim. Will Wright sai inspiratsiooni arenemiseks Simsid pärast tema maja põlemist ja ta pidi oma kodu sisustama. Mäng areneks kodukaunistamise simulaatorist elu simulaatoriks, millesse kriitikud armusid. 80-ga IGDB ja 92 peal Metakriitiline , nimetasid kriitikud seda ainulaadseks ja kaasakiskuvaks. Isegi kriitikud, kes leidsid mängu lihtsama külje pealt, võisid siiski selle võlu imetleda.
Simsid suutis jäädvustada ja parodeerida eluringi viisil, mis tundus laiale publikule meeldiv. Kui mäng ilmus 2000. aastal, seda peeti imeliselt värske ideena, mida kriitikud kiitsid, et lõbususe ja lihtsuse atraktiivsel tasakaalustamisel. Simsid omab arvutimängude ajaloos ikoonilist kohta ning nii kriitikud kui ka fännid peavad seda vaieldamatuks klassikaks.