ÜLEVAADE: Call of Duty: Modern Warfare investeerib tegelastesse, mitte lihtsalt seatud tükkidesse

Millist Filmi Näha?
 

Millal Call of Duty Modern Warfare kuulutati frantsiisi 2019. aasta sissekandeks, see polnud just üllatav. Arendaja Treyarch nägi kindlasti edu tarkvara taastamisel Black Ops kaubamärki, isegi ilma kampaaniata. Miks ei võiks Infinity Ward järgmine aasta nahkhiirega tegeleda Call of Duty, mõelgem tagasi hiilgeajale Kaasaegne sõjapidamine triloogia?



Õnneks pole see sularaha sissemakse ega brändimäng; see on fantastiline esimese isiku laskur, mida on õppinud eelkäijatelt, mille tulemuseks on haarav ühe mängijaga kampaania ja varustatud mitme mängijaga komplekt.



Kaasaegne sõjapidamine pole järg eelmisele kolmele mängule. See on pigem ümbermõtestamine, võttes arvesse 2007. aastal ilmnenud sõmerat realismi Call of Duty 4: moodne sõda ja lisades kriipsu konteksti, arvestades, et selle mängu ilmumisest on möödas 12 aastat. Algne seeria muutus kiiresti Michael Bay stiilis sõjaliseks bonanžaks, sealhulgas Venemaa täieliku sissetungi Ameerika Ühendriikidesse. See oli õigetel viisidel campy ja teistes oli hukkamine veidi karm. Selle aasta Kaasaegne sõjapidamine püüab need valed parandada oma uue jutustamise osana.

elanik paha 2 uut mängu pluss

Mängijad märkavad koheselt ainsat tõeliselt äratuntavat tegelast Call of Duty frantsiis, kapten Price. Allkirjaga mütsi ja sigariga tõstetakse Price kiiresti süžee keskse tegelasena, operatiivsete erivägede ja Urzikstanis jätkuva mässu vahelise sidekoena. Mängu süžee keerleb keemilise gaasivarguse taga oleva süüdlase väljaselgitamise ümber, mis omakorda viis Piccadilly Circuse enesetapupommini.

Mängite suurema osa mängust kas CIA ohvitserina Alex, kes kinnistab Urzikstani mässu, või Briti SASi liikmena Kyle Garrickuna. Alex suhtub alati hästi ja teeb kiiresti mässu juhtide Farah Karimi ja tema venna Harimiga missioonidele minekut. Kyle on seevastu tunnistajaks Piccadilly rünnakutele ja koos Price'iga, et tuua Londoni elanikele õiglus.



SEOTUD: See juhtub siis, kui Call of Duty: kaasaegse sõja mängijad tulistavad last

Kui olete praeguseks järele jõudnud, märkate, et me räägime tegelastest, mitte suursugusest sõjaväe kavast või metsikutest komplektidest. Muidugi, need on siin, kuid tegelased sees Kaasaegne sõjapidamine on põhjus, miks see mäng nii hästi töötab. Need on liim, mis muudab iga lahingukohtumise palju huvitavamaks, olgu selleks siis struktureeritud dialoog läbi võtete või lahingusisene pilkamine. Muu Call of Duty mängud võivad teie jaoks isegi peategelase nime meelde jätmise raskendada, kuid siin pole teil probleeme. Selle asemel hoolite neist tegelikult.

Kuigi sarja mineviku mängud võisid tugineda pildigaleriide karguks, Kaasaegne sõjapidamine kasutab neid jutuvestmise tehnikana. See mäng pole pakitud lõputute vaenlase lainetega, vaid läbimõeldumate kohtumistega. Mõned tugevaimad hetked seavad teie ootused proovile ja võtavad osa frantsiisi parimatest, näiteks mängija valik Lõputu sõda või seda varjatud kohtumine alates Call of Duty: II maailmasõda. Eriti on üks missioon, kus mängite noore Farahina, mis on lihtsalt nii asjatundlikult meisterdatud ja paneb teid soovima, et kogu mäng prooviks midagi uut. Kuid krediit seal, kus krediit kuulub.



Samuti tasub eriline teade visata mängu öise nägemise tasemetele, mis on tõeliselt õõvastavad. Ühest küljest on need kõige realistlikumad, kui mäng lõpuks välja näeb, kuna teie vaade omandab peaaegu leitud materjali. Kuid just koerte haukumine, uste krigistamine ja monotoonne visuaal muudab need segmendid tõeliselt ängistavaks - nagu võib ette kujutada, et need võivad päriselus olla.

Selleks ajaks, kui ainepunktid lõpevad, mis on tegelikult alles umbes kuus tundi selle algusest, tahate mängu tegelastest enamat. Peale eelmiste mängude Kaasaegne sõjapidamine sarjad ja võib olla esimene Black Ops, sama ei saa öelda teiste sissekannete kohta. Õnneks Kaasaegne sõjapidamine jätab ukse järjepidevalt lahti ja keerutuses, mis tundub, nagu kirjanik oleks liiga palju Marveli ainepunktide järgseid stseene vaadanud, seab mäng end suureks nostalgialavastuseks. Me isegi ei teadnud, et see on võimalik vaid 12 aasta jooksul.

SEOTUD: Call of Duty: Kaasaegne sõjapidamine paljastab oma uue progressioonisüsteemi

Peamine lugu hargneb ka lisateeks, mille saab läbi mängida praegu PlayStation 4 eksklusiivses Spec Opsi režiimis.

Muidugi ilmusite ilmselt ka mitmikmängus. Ja kuigi küpsisefilee lõikur Call of Duty mitme mängijaga komplekt on käes, on Infinity Ward võtnud palju riske, püüdes mängu fännibaasi taaselustada. On mitmeid uusi mängurežiime, sealhulgas Gunfight ja värskendatud Maasõda. Esimene neist on uskumatult lõbus 2: 2 mängurežiim, kus mängijad võistlevad parimate relvade korjamiseks ja vaenlase meeskonna väljaviimiseks. Viimane tundub nagu lehelt võetud Lahinguväljal, koos 64 mängijaga matšidega, mis tuginevad meeskonna koordineerimisele. Muidugi leiate mitmetelt kaartidelt ka traditsioonilisi surmamängu režiime ning ka öönägemise variante.

sam smith lager

Samuti on arendaja tõotus, et mäng ei paku uute kaartide jaoks tasulist allalaaditavat sisu, valides selle asemel hiljutise lähenemise - lahingupassi. Ja mis on selle kõige parem osa? Mitmikmängija ühildub täielikult ristmängudega ning on sorteeritud süsteemi ja kontrolleri tüübi järgi. Kas te ei soovi hiire ja klaviatuuriga arvutimängijate vastu mängida? Te ei pea seda tegema, kuid võite koos sõpradega ükskõik millisel platvormil koos olla

Üldiselt Call of Duty Modern Warfare frantsiisi vastu huvi suurendamiseks. Mängides originaalseeria tegelaste nostalgiasse, suurendades ühe mängija panuseid ja purustades ukse mitmikmängijate kogukonna jaoks lahti, Kaasaegne sõjapidamine kinnitab end uuesti žanri peamise mängijana.

Call of Duty: Modern Warfare on nüüd saadaval PlayStation 4, Xbox One ja PC jaoks. Kirjastaja andis ülevaatekoopia.

Hoidke lugemist: Call of Duty: Modern Warfare - kuidas kella saada



Toimetaja Valik


Erinevad: tõusvad telesarjad maanduvad Starzis

Tv


Erinevad: tõusvad telesarjad maanduvad Starzis

Telefilmiga kokkukeeramise asemel lõpetavad Divergent-sarjad väidetavalt Starzis telesarja pealkirjaga Ascendant.

Loe Edasi
INTERVJUU: Mida me Shadow's teeme Yana Gorskaja räägib Improvist, kaameodest ja kõige naljakama saate tegemisest teles

TV


INTERVJUU: Mida me Shadow's teeme Yana Gorskaja räägib Improvist, kaameodest ja kõige naljakama saate tegemisest teles

CBR-iga vesteldes paljastab Yana Gorskaja oma toimetajaaju ja räägib saates What We Do in the Shadows 5. hooaja tipphetkidest.

Loe Edasi