The Resident Evil frantsiis läheneb oma kolmekümnendale sünnipäevale ning selle nimega kaasneb palju zombisid, koletisi ja ohte. Samal ajal on ülemaailmne fännibaas omaks võtnud sarja metsiku õuduse, tohutu märuli ja tugevate tegelaste segu. Kõik kolm tulevad kokku Resident Evil: Surmasaar , uus animafilm, mis toob kokku mõned frantsiisi suurimad kangelased, et astuda vastu keerulise kaabaka vastu.
päeva video Siin on, mida DCU saab MCU-lt õppida, et areneda
Ühes intervjuus ees Resident Evil: Death Island's vabastada 25. juulil Blu-Ray, 4k Steelbooki, Digitali ja DVD puhul istus CBR koos tõlgiga, et rääkida režissöör Eiichirō Hasumi, kirjanik Makoto Fukami ja produtsent Masachika Kawataga, et arutada, miks oli oluline filmi tegelaskujude ja teemade juurutamine sarja ajalukku, et tuua kokku nende põnevus. Resident Evil's suurimad staarid ühe seikluse jaoks ja mis võimaldab frantsiisil olla nii vastupidav.
CBR: See on tõesti suur hetk Resident Evil frantsiis. Mis teid nende tegelaste sellisel viisil kokku toomise juures kõige rohkem vaimustas?
Makoto Fukami: Põnev osa on see, et oleme selle kallal juba pikka aega töötanud ja lõpuks saame vastata fännide hüüdele selle crossoveri järele.
Eiichiro Hasumi: Kui ma [filmiga] liitusin, oli meil stsenaarium näitlejate osas paika pandud. Nii et kui kuulete, et sellest tuleb suur festival, tähistamine Resident Evil , nii saingi vaimustusse.
Masachika Kawata: Minu jaoks tekitas minus elevust see, et need viis legendaarset tegelast tulevad sisse, see suur kaabakas tuleb sisse, siis viimane suur võitlus suurte koletistega – kogu asja teoks saamine on see, mis mind erutas.
Rääkides kurjast, siis mulle meeldis Dylani motivatsioon filmis. Nad pole nii otsekohesed kui tegelased nagu Albert Wesker või mõned frantsiisi teised kurjategijad. Miks oli oluline anda Dylanile tõeliselt häid punkte?
Fukami: Suurim erinevus mineviku kurikaelte ja Dylani vahel - tegelased nagu Albert Wesker ambitsioonikas mees on see, et Dylanis on ainult kurbus.
Hasumi: Kui võrrelda Dylanit nende viie tugeva keskse tegelasega, siis ta ei suuda neid füüsiliselt võita. Kuid tundub, et psühholoogiliselt tahtsin, et Dylan suudaks neid asjade loogika ja maailmas valitseva ebaõigluse tundega võita. Tal oli enne Raccoon Cityt nii tugev õiglustunne ja pärast seda on ta nii palju muutunud. Üks osa Dylanist tahab, et nad teda peksaks. Tal oli selles siiski mingi õiglustunne. See on temas midagi ebaselget ja mille üle mõelda. Tal on selline kurbus.
Mis teid filmi valmistamise ajal kõige enam üllatas?
Hasumi: Produtsendid olid eelarve, ajakava ja asjade suhtes ranged olnud ning selle piirangu piires töötanud. Kuid vahepeal oli enamik loojaid tegelikult Resident Evil fännid. Nad tahtsid igasuguseid asju teha. Üks asi oli koletis vees, sest vesi on CG-s nii raske ja nii kallis. Aga kuna CG direktor tahtis seda teha, siis nad tegid seda. See on eelarvepiirangute piires töötamise suurepärane tulemus. Nad suutsid seda teha, oli hea üllatus. Näiteks koletise suurus filmi lõpus, seade oli liiga väike. Seega tuli see koht suuremaks muuta, mis tähendas suuremat eelarvet.
Dylanil on sarja ajaloos nii sügavad juured ja Jill on endiselt sündmustest kinni Resident Evil 5. W kas oli oluline juurutada nii palju selle filmi loost sarja ajalukku?
Kaunistada : Sest Makoto on nii suur Resident Evil fänn ja ta tegi nii suurepärast tööd [ja] kuna me hoolime ajaskaalast väga, oli oluline veenduda, et kõik on ühendatud. Reegel oli kõige ajakava suhtes nii range. Kõik mängud on fännibaasi jaoks välja antud. Tahame seda mängu iga kord paremaks muuta, kusjuures iga tegelane alustab. Soovime, et nad kasvaksid koos fännibaasiga. Seetõttu vananevad tegelased koos, nii et fännibaas võib koos nendega kasvada. Nad armastavad meid ja me tahame selle armastuse tagasi anda.
Resident Evil: Death Island on 25. juulil saadaval Blu-Ray, 4k Steelbook, Digital ja DVD kujul.