Seeria jaoks pole lihtne edukalt tõlkida mitmesse meediumisse, kuid Resident Evil on selle reegli üks haruldasi erandeid. Pöördumiseks on olnud nii palju ebaõnnestunud jõupingutusi videomängud mängufilmideks et seda on varem peetud „neetud” ettevõtmiseks.
Resident Evil ei tähenda ainult hirmutavat frantsiisi, vaid see on ka edukalt leiutatud klambrid zombiežanrist , mis pole kunagi varem olnud nii populaarne. Seda on ebaõiglane otse võrrelda Resident Evil videomängudega filme, kuna need käsitlevad lõppkokkuvõttes üsna erinevat materjali, kuid Paul W.S. Andersoni zombifrantsiis ei saa piisavalt krediiti.
10Nad loovad oma keeruka ja ühendatud universumi
Üks valdkond, mis videomängude kohandusi sageli üles tõstab, on see, et nad muretsevad liiga palju algmaterjalist kinnipidamise pärast, mis võib filmitegijate ees peaaegu pimedaks muutuda. The Resident Evil filmid kindlasti tõmmake mängudest ja ära varja seda fakti, kuid kohe esimesest filmist alates hakkavad nad oma teed rajama.
Nende kuue filmi jaoks loodud originaallugu on täisväärtuslik ja töötab paremini kui lihtsalt mängude sündmuste otseülekandeks tõlkimine. Selle uus jutustav teos.
9Milla Jovovich on ilmutus kui tegevuskangelane
Selle hindamiseks on palju põhjuseid Resident Evil filme, kuid üks filmide kõige enam kokku lepitud eeliseid on Milla Jovovichi esinemine Alice'ina. Jovovich tõestab, et ta on selles rollis õigustatud märulistaar ning teeb igas filmis tugevama ja muljetavaldavama esituse.
Aastal on Jovovich suutnud oma edu ära kasutada Resident Evil teiste põnevate filmide pealkirjastamiseks, kuid tema parimad tööd on endiselt Resident Evil filmid. Lõplik film lubab tal mängida isegi mitut tegelast ja ta tõmbab selle absoluutselt ära.
8Kuidas nad mängude tegelasi ja sündmusi remiksivad
The Resident Evil filmid teevad sarja populaarseima ikonograafiaga mõned kurioossed otsused, kui nad viskavad selle hulga originaalsete ideedega segistisse. Seda on põnev näha sellised tegelased nagu Albert Wesker , Claire Redfield ja Jill Valentine ilmuvad kohale, kuid ootused kukuvad, kui neid tegelasi lükatakse erinevates suundades kui nende videomängu kolleege.
See on tõhus viis publiku sekti mängimiseks ja entusiasmi tekitamiseks tegelaste jaoks, keda filmifännid saavad seejärel videomängudes erineva objektiivi kaudu kogeda.
7Nende kasutamine türantide, bioloogiliste relvade ja ikooniliste seeria koletistega
Üks armastatumaid aspekte Resident Evil videomängud on vastikud, hirmuäratavad vaenlased ja ülemused, kes löövad hirmutava kogemuse vahele. The Resident Evil filmid on nutikad, et osa neist võtta mängude suurimad koletised, nagu Nemesis ja viia need filmiuniversumisse.
Samal ajal loovad filmid ka oma biorelvaohud, mis sobivad spetsiaalselt filmimiseks. Filmid suudavad mängudest välja võtta olendid, kes kõige paremini töötavad, kuid saavad seejärel ka iseenda hulluks teadlasteks, kellel on originaalsed ideed.
6Nad lükkavad maailma tegeliku apokalüpsise poole
On üsna muljetavaldav näha, kui suur on Resident Evil mängud on saanud ulatuse, arvestades, et esimene on häärberiga kitsendatud. Mängud on rännanud uutele mandritele ja tõrjunud kährilinna kaardilt, kuid maailma üldine olukord püsib endiselt rahus.
The Resident Evil filmid õhkavad ka Kährilinna, kuid ka need lähevad täielik apokalüpsis . Finaal Resident Evil pildid näevad välja rohkem Hull Max filme maailma purunemise tõttu. See on ohtlikkuse ja nihilismi tase, mida mängud pole kunagi täielikult omaks võtnud.
5Mõlemad õnnestuvad õudusfilmide ja märulifilmidena
Mõned inimesed ei mängi Resident Evil mänge, sest nad ei taha karta. The Resident Evil filmid on täis zombisid ja surma, kuid on ka väga selgelt integreeritud tegevuselemendid päris algusest. Need filmid saavad järjest parema sisetunde, millal õuduse või teo kallale kalduda, ja tavaliselt toob see kaasa selle, et nad naelutavad mõlemad edukalt.
Tuleb tunnistada, et Resident Evil mängud on järk-järgult kaasanud ka rohkem tegevuselemente ja muutunud nende kahe žanri hübriidiks, kuid see on segu, mis töötab nendes filmides nii hästi ja võimendab korralikult kaost.
mitu aastaaega on mõõgakunstis veebis
4Nad on õige tasemega
Enese tõsidus võib teatud õudusfilme rikkuda ja on oluline omada enda suhtes huumorimeelt ning mõista publiku ettekujutust frantsiisist. Naljas osalemine on hädavajalik, vastasel juhul on publik filmi vastu.
The Resident Evil filmid aimavad juba varakult, et need toimivad kõige paremini mõttetute prillidena, mis suurendavad panuseid pidevalt. Selle tulemusel leiavad frantsiisi viimased filmid ideaalse hüperboliseeritud tooni. Need filmid töötavad, sest nad teavad, et nad on naeruväärsed ja nende prioriteet on publiku meelt lahutada.
3Nad muudavad zombisid taas uueks
Õudus on keset renessanssi, eriti mis puudutab zombisid. Resident Evil on laiendanud oma ulatust oma bestiaari osas, kuid zombid on alati olnud võrrandi oluline osa.
Zombisid on võetud nii erinevates suundades, kuid Resident Evil filmid suudavad ikkagi luua undead-i, mis tundub originaalne ja mitte ainult tuletatud muud kinematograafilised zombide kujundused . T-viiruse muteerumine jätkub kogu frantsiisi vältel, nii et lõpuks on mõned neist zombidest seriaali algusest üsna erinevad
kaksSee teeb 3D-tehnoloogiaga leidlikke asju
Film katsetab jätkuvalt uut tehnoloogiat, mis võib luua ümbritsevama kogemuse ja 3D näib olevat midagi, mis naaseb igas aastakümnes mõnes uues kontekstis. 3D-d peetakse endiselt paljude jaoks trikiks, kuid korralikult tehes võib see erineda muust.
Mõned Resident Evil filmid said 3D-teisendusi järeltootmises, kuid seda silmas pidades tahtlikult tehtud filmid tunduvad uskumatud. Paul W.S. Anderson saab tõesti loov koos tehnoloogia ja 3D-entusiastidega väärivad seda kontrollida.
1See muudab oma peategelase nakatunud üliinimeseks
The Resident Evil videomängud on mänginud ringi ja selle peategelased on nakatunud, kuid tavaliselt on rohkem kui üks peategelane, kes võimaldab sellel nakkusel end kogeda. The Resident Evil filmid ei lase selles osakonnas ühtegi lööki ja need võimaldavad Jovovichi Alice'il T-viirusega saastuda.
Alice'ist ei saa zombie, kuid ta avaldab selle asemel viirust saada üleinimeste sarnaseid võimeid . See lisab tegevusstseenidele veel ühe lisavõimaluse ja kaose, kus Alice on vaieldamatult rohkem surmav relv kui zombid.