Ash's Pikachu on kasvanud üheks tugevamaks Pokemon kogu animes õppides ja täiustades mitut hävitavat ja tõhusat käiku. Pikachu on alati olnud tuntud oma standardsete Electric-tüüpi rünnakute poolest, mis pakuvad pundi eemalt ja saadavad Team Rocketil jälle tavapargil õhku, kuid Pikachu on kohanenud ka olukordadega, mis nõuavad lähemat veerandit ja füüsilist lähenemist.
Laiema liikumiskomplekti väljatöötamine on võimaldanud Ashil omakorda välja töötada uusi strateegiaid ja võistelda kõrgemal tasemel, mida tõestavad Ash'i paremad Pokémoni liiga esinemised hilisemas anime sarjas võrreldes algusega.
10Double-Edge püüdis üllatuse abil Ritchie võita ja põhjendas seda
Kui Ash ja Ritchie lähevad Indigo liiga viiendas voorus vastamisi, saab Ritchie's Butterfree oma treenerile ülekaalu, alistades Ash's Prits , sundides üsna väsinud Pikachut järgmisena üles astuma. Kõiki staadionil šokeeriv Pikachu käivitab Double-Edge rünnaku, mis on ülistatud Tackle, mis teeb kasutajale ka natuke haiget.
See on efektiivne Ritchie Butterfree'i maandamisel ja suurepärase stseeni loomisel, et Pikachu saaks töö hävitava Thunderboltiga lõpule viia. Kuigi Pikachu ei kasuta Double-Edge'i pärast seda uuesti, täitis see tol ajal oma eesmärki. Fakt on see, et Quick Attack on sama kasulik ja sellel pole kasutajale haiget tegemise puudust.
9Agility märkimisväärne kiiruse suurendamine võib Pikachu kasuks pöörata lahingu
Agili Pikachu kasutab agiilsust alati, kui tal on vaja oma kiirust suurendada ja lahingus oma eelis luua. Kui Ash ja Pikachu seisavad Vermilioni linna jõusaalis silmitsi Lt Surge'iga, mõistab Ash pärast esimese võistluse kaotamist, et Raichu loodab oma toorele jõule ega ole võimeline liikuma nii kiiresti kui Pikachu.
Pikachu Agility kasutamine Surge's Raichu vastu suurendab mitte ainult oluliselt selle kiirust, vaid suurendab ka kõrvalehoidlikkust, nagu teeks Double Team. Mängudes ei suuda treenerid öelda oma Pokémonile, et nad põgeneksid nagu anime puhul, kuid kiiruse suurendamine suurendaks siiski võimalust aeglastest rünnakutest kõrvale hiilida. Pikachu Agility ja Quick Attacki kasutamine on Raichu aeglase olemuse ärakasutamiseks võidu saamiseks piisav.
8Äikesešokk oli Pikachu esimene elektriliikumine ja ka halvim
Thunder Shock on Pikachu esimene Electric-tüüpi ründav käik, mida ta juba teab, kui kohtub Ashiga anime alguses ja mida Ashil tavaliselt kasutatakse, kuni ta saab Pikachu usalduse.
Pewter City jõusaalis Brockiga silmitsi seistes ei avalda Thunder Shock Bocki kasutamise ajal Brocki Onixile suurt midagi, ja alles siis, kui Pikachu on Thunderbolti teada saanud, on Ash ja Pikachu võimelised Rock-tüüpi jõusaalijuhti võimestama ja võita. Thunderbolt on tunduvalt võimsam kui Thunder Shock, seega asendab see Thunder Shocki sellest hetkest alates tõhusalt.
7Electrowebit saab kasutada nii rünnakul kui ka kaitsel
Ash's Pikachu saab teada uue intrigeeriva käigu Päike Kuu 'Lahingu üleandmine!' Electroweb. Pikachu lihvib ja arendab seda sarja edenedes ning sellel on lõpuks mitu eesmärki.
Nähakse, et Pikachu kasutab seda enda või oma sõprade kaitsmiseks kahju eest, kasutades seda elektrifitseeritud veebikonstruktsioonis oponentide püüdmiseks ja kahjustamiseks. Ta kasutab seda isegi taktikalise eelise saamiseks, kui see vastamisi on Gladion on Silvally Manalo konverentsil, hüppas sellest maha, et alustada üllatuslikku vasturünnakut. Kuigi see pole mängude kõige võimsam rünnak, teevad selle anime mitmekordsed võimalikud kasutusalad Pikachu arsenali suurepärase täienduse.
6Kiire rünnak on lihtne kahju tekitamise allikas
Täpselt nagu Agility, kasutavad Ash ja Pikachu vältimiseks ka kiirrünnakut Lt Surge'i Raichu võimsad, kuid aeglased rünnakud , pöörates lahingutõusu aeglaselt palletilinnast pärit treeneri kasuks. Kiirrünnak on prioriteetne samm, mis, nagu nimigi ütleb, võimaldab kasutajal kiiresti rünnata.
Electric-tüüpi Pokémoni jaoks on Quick Attack ideaalne käik, kuna nad ei saa alati loota ainult oma elektrilisele solvangule. Kuigi Quick Attacki kasutatakse harvemini, kui Pikachu Raudsaba ära õpib, ilmub see siiski vajaduse korral, kuna Ash teab, et see on kiire viis kahju tekitamiseks enne, kui Pikachu ise kahju tekitab.
5Pikachu kiirus muudab elektropalli tegelikult tõhusamaks
Õppis Pikachu Unova piirkonnas olles, viskab Electro Ball vastase elektrilise orbi ja selle võimsus on seda suurem, mida kiiremini kasutaja on. Kuna Pikachu on eeskätt väga kiire Pokémon, pole üllatav, et see käik animis kasutamisel lööb.
Ash saab teada, et ta võib panna Pikachu kasutama võimsat Iron Tail-Electro Ball komborünnakut ja harjutab seda mitu korda Unova Pokémoni liigani viinud lahingutes. Kui ta astub Versteri konverentsil oma konkurendi Tripiga silmitsi, kasutab Pikachu seda harjutatud kombinatsiooni Trip'i tugeva Serperiori alistamiseks, võites Ash'i võitluse.
4Äike on Thunderbolt'i varju jäänud, kuid on siiski käepärane
Pikachu on teada saanud, et ta tunneb Thunderi käiku filmis 'Abra And The Psychic Showdown', kui ta kasutab seda Sabrina Kadabra vastu, enne kui see segaduses kajastub ja omakorda Pikachut kahjustab. Äike on puhta jõu poolest kõige võimsam Electric-tüüpi käik, mis näiliselt tõmbab taevast rünnaku alustamiseks jõudu.
Pikachu äike saabub iseenesest, kui Ash rändab läbi Hoenni, kasutades kõigepealt Thunderit Winona Pelipperi alistamiseks, enne kui kasutatakse seda Mossdeepi Tate & Liza vastu ebatavalisel viisil, lastes Pikachul kasutada Thunderit Swwellis, et anda neile mõlemale Thunder Armor , mis võimaldab neil korraldada üllatusliku vasturünnaku.
3Volt Tackle võib panna kogu Pikachu energia viimasesse vapruse laadimisse
Ash'i seikluste ajal lahingupiirkonnas maikuu munarakkude seikluses ta avastab, et Pikachu saab Volt Tackle'i õppida, kui tavaline kiirrünnak hakkas meenutama võimsat Electric-tüüpi füüsilist käiku. Sarja edenedes õpib Pikachu seda aga valdama, kasutades seda Lucy Miloticu võitmiseks pärast käigu ülelaadimist, kasutades Thunderboltit enda peal, et muuta Volt Tackle hävitavamaks.
Sinnoh Pokémon League'i poolfinaalis Ash kaotab Tobiasele , treener, kellel on legendaarne ja müütiline pokemon. Pikachu sunnib Latiosid siiski välja tõmbama, võttes nad mõlemad välja Volt Tackle'i ja Iron Taili ägeda kombinatsiooniga, mis pole sugugi väike saavutus.
kaksRaudsaba võimaldab Pikachul olla ka võimekas füüsiline ründaja
Õppinud ja omandanud Pikachu Hoeneni piirkonnas olles on Raudsaba tõusnud üheks Pikachu anime kõige enam kasutatavaks ja tõhusamaks käiguks. Kasutatakse alati, kui füüsiline rünnak on vajalik või kui Thunderbolt seda trikki ei tee, karastab Raudsaba Pikachu saba ning lubab seda kasutada relvana ja piitsutada, tekitades potentsiaalselt laastavaid Steel-tüüpi kahjustusi.
tulekivist lihtne tungraud
Raudsaba pole mitte ainult võimas ja tõhus käik omaette, vaid lisab Pikachule ja selle liikumiskomplektile rohkem mitmekülgsust ja mitmekesisust, mis tähendab, et see ei pea alati lootma Electric-tüüpi rünnakutele.
1Pikachu äikesepolt on vaieldamatult kogu anime üks võimsamaid käike
Team Rocketi õudusunenägusid igavesti kummitav käik, kui Pikachu õppis Thunderboltit tagasi Kantos Pewter City lahingute ajal Brockiga, muutus see hetkega Pikachu allkirjaks ja tugevus ja tõhusus kasvas Ash'i teekonna edenedes alles.
Oluliselt parema täpsusega kui käik Thunder, ehkki veidi vähem ründava jõuga, on Thunderbolt lahingud lõpetanud mitu korda, kui on võimalik kokku lugeda, mis muudab selle veelgi muljetavaldavamaks, kui treener leiab sellele loenduri. Tyson ja tema Meowth on selle näide Hoenn Pokémoni liigas, kasutades Thunderbolti Pikachu vastu võitlemiseks iga kord, kui ta üritas kasutada enda Thunderboltit või Thunderit.