Pokémon: 10 kõige kasutumat võimet, järjestatud

Millist Filmi Näha?
 

Vähe on seeriaid, millel on sama palju kaubamärgi tuntust kui Pokemon ja isegi kaks aastakümmet pärast debüüti on see endiselt sama tähistatud kui kunagi varem. Tuum Pokemon seeria juhib jätkuvalt frantsiisi, kuid uustulnukate pardale pääsemiseks on nüüd rohkem sissepääsupunkte, olenemata sellest, kas see on Pokemon anime, kaardimäng või rikkalikud spin-off-pealkirjad. Lisaks need seeria suuremad muudatused tervikuna on tehtud ka Pokémoni võitluse nüansside muudatusi.



The tehnikaid, mida Pokémon õpib on olnud olemas algusest peale, kuid järgnevad pealkirjad on tutvustanud võimeid, mis ideaaljuhul Pokémonile lisajõudu või eelist eelistavad. Kuid mõned neist võimetest on uskumatult nürid või lausa kasulikud.



10Heavy metal on tõestus, et suurem pole alati parem

Huvitav on vaadata, kuidas Pokémoni lahingu teatud aspektid kasutavad Pokémoni kaalu või pikkust ja üritavad olla loovad. Heavy Metal on selle reegli järgiv võime ja see kahekordistab mõjutatud Pokémoni kaalu põhimõtteliselt. See lisaraskus on tavaliselt negatiivne ja selle tulemuseks on see, et Pokémon võtab teatud kaalupõhistest käikudest lisakahjustusi. Heavy Metal'i muudatustest võidavad mõned üksikud rünnakud nagu Heat Crash ja Heavy Slam, kuid sellest võimekuse õigustamiseks ei piisa. Lõppkokkuvõttes on see alt vedamine terasetüüpi Pokémonile .

9Normaliseerimine on kohutav ekvalaiser

Lahingus on üha olulisem olla sellest teadlik millised Pokémoni tüübid on tõhusad ja nõrgad üksteise vastu. See teadlikkuse tase võib sageli olla võistluse otsustavaks teguriks. Normalize on võime, mis muudab kõik Pokémoni rünnakud Normal-Type liikumisteks, mis pole kunagi eelis. Normaalset tüüpi rünnakud pole ülitõhusad ühegi teise tüübi suhtes ja need on Ghost-tüüpi Pokémoni vastu lausa kasutud. Võimalik, et Normalize'ist võib õige täispartei puhul veidi abi olla, kuid see on kaotatud põhjus, kui see on üks-ühele kohtumine.

8Ennetamine ei anna mängijale piisavalt teavet ja tundub nagu mõnitamine

Pokémoni lahingud võivad mõnes mõttes olla nagu pokkerimäng ja kunagi ei tee haiget teadmine, millist taktikat vastane on kavandanud. Ennetamine näib, nagu oleks see suur vara, kuid tegelikult võib see mängija lihtsalt veelgi paranoilisemaks muuta.



SEOTUD: Pokémon: 10 kõige tugevamat rünnakut ilma igasuguste puudusteta, järjestatud

Võime hoiatab mängijat, kui vastase Pokemonil on superefektiivseid rünnakuid või koheseid KO manöövreid, nagu plahvatus või enesehävitamine. Ennetamine ei ütle teile aga, millist rünnakut vaenlane omab, ainult siis, kui neil on midagi võimsat või pole. See hoiab kinni kõige olulisema teabe.

7Põgenemine on looduses üleliigne ja lahingus kasutu

Pole häbi mõista, et võit on võimatu ja parem on kaotusi vähendada. Pokemon teeb lubada mängijatel lahingu eest põgeneda kui olukord muutub liiga intensiivseks ja Run Away on võime, mis annab Pokemonile suurema põgenemise tõenäosuse. Põgenemise teeb kaotatud põhjuseks asjaolu, et paljudel aegadel, näiteks võistluslahingutes, on võimatu põgeneda, mis muudab võime ebaoluliseks. Lisaks on ka mitmeid üksusi, mis võimaldavad samu hüvesid kui Run Away ilma tagasilöökideta.



andersoni oru paks

6Stall jätab Pokémoni tolmu

Mõnikord on strateegia nii ekslik, et see võib segaduses peaaegu kuidagi nutikas tunduda. Stall on võime, mis sunnib kõnealust Pokémoni rünnata viimasena lahingu rotatsioonis. Selles pole midagi kasulikku ja see on võime, mis on ette nähtud selle kohta, kuidas see Pokémoni puhtalt piirab. On juhtumeid, kus Skill Swapi kasutamine võib Stalli praktiliseks muuta, kuid see toimub ainult vastase etturiga ja sundides selle tagajärgedega tegelema.

5Aeglane algus muudab selle Pokémoni lahingu suurema osa jaoks kasutuks

Aeglane algus on täiesti vihane ja see on suurepärane võimalus muuta võimas Pokémon kasutuks. Aeglane algus poolitab Pokemonite rünnaku pooleks ja kiiruse statistika kogu viie pöörde jaoks, mis on tavaliselt piisavalt aega, et Pokémon nende lõpuni jõuaks.

SEOTUD: 15 kõige võimsamat Pokemoni käiku, järjestatud

Vigastuste solvanguks lisab viie loenduri lähtestamine, kui Pokémon vahetatakse lahingust välja, nii et seda ei saa vältida. Osa põhjusest, miks Slow Start on Pokémonile nii ebasoodne, on see, et see muudab Regigigasest vähem jõujaama, kuid see pole selle olemasolu vabandus.

4Metsiku Pokémoni haisud jaoskonnad ja lahingus nullfunktsiooniga

On Pokémoni võimeid, mis on mõeldud pigem vabas looduses kui lahinguks, kuid need võivad siiski olla segakott. Haisu võime idee seisneb selles, et Pokémoni kahjulik lõhn takistab metsikut Pokémoni ja vähendab kohtumiste arvu, kui Pokémon on juhtpartei pesas. Stench ei tee lahingus siiski midagi. Hais on sarja hilisemates sissekannetes tegelikult mõningaid väiksemaid täiustusi teinud ja nüüd on sellel 10% tõenäosus füüsiliste käikudega võpata, kuid see on nii pisike muutus, millest pole midagi erutada.

3Defeatist jutlustab Pokémoni kindlameelsust pessimistlikult

Defeatist näib olevat just see võimete tüüp, mis annab Pokemonile viimastel hetkedel täiendava energiapuhangu, kuid see on hoopis vastupidine ja üsna masendav haige Pokémoni meeleseisund. Defeatistide võime saabub siis, kui Pokémoni tervis langeb alla 50%, sel hetkel nende rünnak ja spetsiaalne rünnakute statistika kahaneb. Siin pole mingit eelist saada ja see muudab nõrgestatud Pokémoni lihtsalt veelgi haavatavamaks. Defeatist põhimõtteliselt kinnitab, et Pokémon kaotab kui nad kaotavad poole oma elust.

kaksIlluminate muudab Pokémoni soovimatu tähelepanu magnetiks

Valgustamine on võime, mis on põhimõtteliselt haisu vastand, kuid selle mõju on oluliselt raskendav. Illuminate suurendab metsikute Pokémonidega kohtumiste arvu, mida mängijad sageli üritavad aktiivselt vältida. Võib-olla on mängu alguses põnev pidevalt kohtuda, kuid see aeglustab hilisemat reisi ja teatud alad on juba täis püsivaid kohtumisi . Lisaks sellele pettumusele pole Illuminate'il lahingus ühtegi funktsiooni, nii et see muutub veelgi kasutumaks. Sellele võimele poleks olnud keeruline lisada väikest hüve, kuid see on endiselt takistus.

1Truant annab vastasele tasuta võtteid Pokémoni peol

Truant on paljude Pokémoni treenerite olemasolu takistuseks ja see on võime, mis sageli koos Slow Startiga kokku pannakse, kuna see takistab tema Pokemonit. Truant sunnib oma Pokemonit ründama igal teisel sammul, mis tähendab, et vaenlane saab rünnata iga kord kaks korda järjest. Nendes tingimustes on võidu saavutamine äärmiselt keeruline. See on veel üks olukord, kus selle võimepuudujäägi tõttu on Slaking vähem hävitav, kuid see läheb liiga kaugele ja muudab Pokémoni selle käigus taastamatuks.

JÄRGMINE: 10 viisi, kuidas Pokemon on väljaspool lahingut kasulik



Toimetaja Valik


Miks läänetiib 7. hooajaga lõppes

Tv


Miks läänetiib 7. hooajaga lõppes

West Wingi tühistamine oli vaatajaskonna vähenemise ja kirjutamisstiili nihke tulemus, kuid oli ka sarja loomulik lõpp-punkt.

Loe Edasi
10 imekoomiksit, mida võib pidada kõigi aegade suurimaks

Loendid


10 imekoomiksit, mida võib pidada kõigi aegade suurimaks

Kogu aastakümnete pikkuse ajaloo vältel on Marvel Comicsil olnud tõeliselt suurepäraseid lugusid ja probleeme, mis on žanri määratlenud.

Loe Edasi