Kui on üks asi, mille poolest Nintendo on kuulus, on see hämmastavate mängude loomine keerukalt kootud lugude ja loominguliste tegelastega. Nad kipuvad viskama paar bossivõitlust, et asjad oleksid huvitavad, ja mõnes nende mängus on vaieldamatult kõigi aegade kõige keerulisemad ülemvõitlused. Ükskõik, kas sukeldute Nintendo meelelahutussüsteemi originaalkonsoolil nende raamatukokku või proovite Wii või Switchi abil midagi uuemat, peate kindlasti leidma taseme või mängu lõppu ülemuse, kes muudab asjad väga sinu jaoks raske. Paljudel juhtudel on need ülemusvõitlused meelelahutuslikud ja aitavad hämmastavat lugu varjata. Mõnikord pole need nii lihtsad ja nad võivad teha mitu katset, mis nõuavad tundide pikkust pettumust ja rohkem kui paar raevu lõpetamist.
Veel samal ajal pidid inimesed helistama Nintendo vihjeliinile (mis oli täiesti asi ja mis isegi NES Classic Editioni käivitamiseks taaselustati), kuid tänapäeval on Internetis tuhandeid saite, mis on mõeldud inimeste aitamiseks raske ülemvõitlus. Otsustasime võimalikult palju mänge läbi künda ja tulime välja bossivõitlustega, mis olid meie arvates kõige raskemad. Pärast seda, kui Nintendo oma mängud 1980. aastal Game & Watch platvormil käivitas, on see välja andnud tuhandeid mänge, sealhulgas mõned kõige surmavamad ja keerulisemad ülemused. Kui meil mõni teie lemmikutest puudu jäi või kui mõni meie valikutest eriti lihtne oli, siis jätke kommentaaridesse kõlama ja andke meile teada!
karistama hendriku neljapaari
Artiklis kasutatakse järgmisi lühendeid: Nintendo meelelahutussüsteem (NES), Super Nintendo meelelahutussüsteem (SNES), GameBoy (GB), GameBoy Advance (GBA), Nintendo 3DS (3DS), Nintendo 64 (N64), Nintendo Duel Ekraan (DS) ja Game Cube (GC).
25KUNINGAS KRUSHA K. ROOL - DONKEY KONG 64 (N64)

Donkey Kong 64 oli revolutsiooniline mäng, kui see ilmus N64-le. Fännid läksid hulluks realistliku graafika, hämmastava heliriba ja lõbusa mehaanika pärast. Lisaks sellele, et jõudsite kangelaslikult mängida Donkey Kongina, võite mängida ka viit tegelast.
See viimane natuke tuli pigem koormaks, kui lõplik ülemus kuningas Krusha K. Rool tuli võitlema. Ajastatud matšis tuli teda iga tegelasega võita ja kui mõni Kong ei suutnud seda teha, tähendas see kogu võitluse lähtestamist. See oli hämmastava mängu masendav lõpp.
24VARJAKUNINGANA - PABER MARIO: TUHANDE AASTA UKS (GC)

Paber Mario: Tuhande aasta uks sest GC võib tunduda armas ja kahjutu mäng, kuid siis on seal suur boss: Shadow Queen. Ta on tõenäoliselt kõige tumedam boss, kes poppub mis tahes Mario tiitlis, kui ta tuleb välja printsess virsiku asendusversioonina. Samuti omab ta lahingu ajal virsikut, pannes sind võitlema just selle inimesega, keda üritad pidevalt päästa.
Lahing on keeruline, see nõuab mängijalt ressursside haldamist erinevatel etappidel. Varjukuninganna on normaalse rünnaku suhtes immuunne kogu lahinguperioodi, muutes temaga võitlemise strateegiliseks õudusunenäoks. Ta on karm, kuid samas ka hea karakter ja huvitav mängu kokkuvõte.
2. 3MEWTWO - POKÉMON PUNANE, SININE JA KOLLANE (GB)

Nagu iga treener teile ütleb, on Pokémoni kollektsiooni kroonitud eht legendaarne Mewtwo. Ta oli ligipääsetav alles pärast seda, kui mängija lõpetas mängu kõik jõusaalid ja alistas eliitneli. Mewtwo võis leida Ceruleani koopa otsast, kus võisite ta meistripalliga koheselt tabada.
Neile mängijatele, kellel on sellest kahetsusväärne mitte meistrimeistriks, ootas neid ees pikk ja raske võitlus. Oma võimega ennast ravida ja psühholoogiliselt võita peaaegu kõik Pokemonid, kes treeneril oli, oli see võitlus, mida paljud mängijad ei suutnud oma esimest korda võita.
22LAVOS - CHRONO TRIGGER (SNES)

On palju põhjusi, miks mängijad hakkasid Lavost, viimast ülemust, vihkama Chrono päästik . Ülemust on niigi raske võita tänu oma iseseisvatele kehaosadele, millel kõigil on oma Hit Points (HP) ja rünnakud, nii et tema mahavõtmine on karm. Vähe sellest, Lavos paraneb ise, nii et võitlus võib kesta pikka aega.
Kui ta on alistunud, peavad mängijad võitlema ja alistama Lavose mitu korda, kui nad tahavad näha mängu pakutavaid erinevaid lõppe. Lavos on tavalises mängus keeruline ülemus, kuid komplektsionistide jaoks on ta midagi õudusunenägu.
kakskümmend üksHÕBE RATTU JA LASERSILM - SÄRAV JÕU (GBA)

Säravad jõud Silver Knight on selles võitluses tõeline boss, kuid tema juurde jõudmine ja lahinguga alustamine nõuab Laser Eye'ist põgenemist. See muutub enamiku mängijate jaoks probleemiks, sest see nõuab aega ja vaeva, et vältida hiiglaslikku laserkiirt, mis lõikub üle kaardi, kahjustades kedagi oma teel.
Enamiku mängijate jaoks tähendab ülemuse juurde kiirustamine seda, et lasersilm võtab maha ühe või kahe pügala, seega on Silver Knightini jõudmine ja selle vastu võitlemine keeruline ja aeganõudev. Enamik mängijaid hakkas selles lahingus Laser Eye põlgama ja pole raske mõista, miks.
kakskümmendPUIDUMEES - MEGA MAN 2 (NES)

Hüpped, laskmine ja põgenemine on selle võitluse sõbrad, kuid teadmistega mängijate jaoks oli enne võitlusesse minekut vaja aatomitule haaramist. Ilma õige varustuseta oli teil pikaajaline lahing, mis viis lõbu kohe mängust välja.
19SPIDER GUARDIAN - METROID PRIME 2 (GC)

Mõnikord on ülemusvõitlus otsene vastasseis suure-halbaga, mille lõpuleviimine võtab aega ja ressursse ... teinekord on see tüütu mõistatuste sari, mille lõpetamiseks on vaja palju aega, katseid ja eksitusi ning mängija mõistlikkust. Spider Guardian alates Metroid Prime 2 on viimane.
Erinevalt teistest ülemusevõitlustest nõuab see lahing Samose palliks vormimist ja labürindi ümber keerutamist, et vaenlane kinni püüda ja pommitada. Selle täitmine võtab tarbetult palju aega ja kannatlikkust, mistõttu paljud mängijad lihtsalt põlgavad seda bossivõitlust, mis pole ülemusevõitlus.
18SÜNNIK RÕPP - CASTLEVANIA (NES)

Castlevania on keeruline mäng. See on täis karme vaenlasi, keerulisi lõkse ja võimsaid ülemusi. Üks selline ülemus, Grim Reaper esindab kogu mängu kõige pettumust valmistavat ülemuse lahingut. Kuigi ta pole kõige raskem, on tema peksmine pettumust valmistav tänu mängu paaritu juhtimisele.
Mängijad ei suuda hüppe suunda muuta, mis on videomängus intuitiivne. Sellest saab probleem, kui mängija üritab sirbi rünnakut piitsutada ja sellest kõrvale hiilida. Sa pead seda tegema, kui harva bossile löögi teed, mistõttu see lahing võtab kaua aega. See on üks neist ülemuslahingutest, mis lõppesid mõne tõsiselt valutava pöidlaga.
17CULEX - SUPER MARIO RPG: Legend seitsmest tähest (SNES)

Super Mario RPG: Legend seitsmest tähest üritas sulandada Super Mario žanri Lõplik fantaasia frantsiis. Selleks pakkus ta vabatahtlikku ülemuse lahingut Culexiga, millele on otsene viide Lõplik fantaasia. See ülemuse lahing ei olnud mitte ainult vabatahtlik, vaid seda oli raske leida.
Kui mängija otsustas Culexi otsida ja temaga võidelda, on neil ees karm lahing. Kõigist ülemustest, kellega mängija saab mängus võidelda, on Culex kergesti kõige raskem, mis nõuab palju ettevalmistust, ressursside haldamist ja lõpetamiseks vajalikku aega.
16SURM - CASTLEVANIA III: DRACULA KURSI (NES)

Surm ilmub enamikus Castlevania mängud ja Castlevania III: Dracula needus polnud erand. Kummalisel kombel peetakse Surmat Dracula alam-bossiks, kuid see ei tähenda, et ta poleks karm boss, keda maha võtta. Sarnaselt esimesele mängule kasutab ta mängija vastu oma kõige ikoonilisemat relva, vikatit.
Surmavastane võitlus nõuab pidevat rünnakute vältimist, samal ajal kui lööke harva. Kui sa teda lõpuks peksad, saab ta lihtsalt oma teise kuju: hiiglaslik hõljuv pea täis HP-ga. Seejärel peab mängija Surma uuesti alistama vähese järelejäänud HP-ga.
viisteistSURMA MUNAROBOT - SONIC THE HEDGEHOG 2 (3DS)

Sonic võis alustada Megaga, kuid ta leidis tee Nintendo riistvarale Sonic the Hedgehog 2 3DS-i jaoks. Mängus peate võitlema paljude ülemustega, kuid halvim neist kõigist on Death Eggmani poolt surmamuna tsoonis töötav Death Egg Robot.
Selles tsoonis Eggmani jõudmine pole probleem, kuid rõngaste täielik puudumine tasemel tähendab, et peate Sonicu kaitsmiseks võitlema temaga ilma rõngasteta. Eggmani rünnakud on keerulised ja neist on raske kõrvale hiilida, mistõttu on ta mängu kõige kõvem ülemus.
14VARJU LINK - ZELDA II: LINKI SEIKLUS (NES)

Zelda II: Lingi seiklus on suhteliselt hea mäng, ehkki see muutis mehaanikat esimesest, mis vihastas mõnda fänni. Üks asi, millega see hästi läks, tuli välja uudne vaenlane, keda keegi poleks osanud kahtlustada: nad ise!
Shadow Link on mängija otsene vastand, mis tähendab, et ta suudab sulle võitluses löök-löögi vastu panna. See tegi ta väljakutsuvaks ja teda oli raske võita. Shadow Link oli mängu karm, kuid armastatud täiendus, mistõttu Nintendo paneb teda jätkuvalt oma mängu Zelda seiklused.
13DRACULA - CASTLEVANIA (NES)

Selleks ajaks, kui mängija jõuab lõpuks rasketest tasemetest ja alam-ülemustest läbi Castlevania , nad tulevad lõpuks näost näkku Draculaga! Igavese vereimejaga võitlemine pole lihtne ülesanne, arvestades, et mängijad ei suutnud oma mänge päästa ja naasta tema vastu võitlema. Tema vastu kaotamine tähendas täielikku kaotust, nii et mängijad pidid võidu saamiseks mängu mitu korda läbi mängima.
Dracula käigud ja paljud vormid nõuavad mängijalt oma mustrite meelde jätmist ja võitluseks ettevalmistumist. Ilma Interneti kui ressurssita tähendas see seda, et paljud mängijad viskasid pettunult oma kontrollerid maha, kuna Dracula on kogu NESi raamatukogu üks raskemaid ülemusi.
12MIKE TYSON - PUNKITSE VÄLJA !! (NES)

Mike Tysoni löömine !! oli üks neist mängudest, mida peaaegu igaühel, kellel oli NES, oli nende raamatukogu. Champi pääsemiseks pidid mängijad võitlema tiitlivõistluste ja pööraste tegelaskujudega. Mängu mehaanika on üsna lihtne: jätke võitleja mustrid pähe ja vajadusel neile vastu.
Tysoniga võitlemise probleem on see, et üksik viga tähendas kohest KO-d. Üks Tysoni tabamus oli kõik, mis mängija maha võtmiseks kulus ja kõik. Mäng läbi. See tähendas, et enamik mängijaid pidi kogu mängu mitu korda läbi mängima, enne kui nad said mustri pähe õppida ja Champi võita.
üksteistDR. WILY KOLLANE KURAT - MEGA MEES (NES)

Dr Wily kollane kurat on kõige raskem bossimängija, kellega originaali mängides kohtub Mega mees mäng NES-is. Kollane kurat on erinevalt ühestki ülemusest, kes tuli enne seda, et ta on suur, viskab mängijast tükke endast ja tal on muster, mida on raske meelde jätta.
Mängijad kohtuksid selle tüübiga võitluseks täiesti ettevalmistamata. Selle tulemuseks oli enamik mängijaid trampimas ja kollase kuradiga võitlemiseks uuesti mängima pidanud, et ikka ja jälle ebaõnnestuda. See oli üks karm boss mängijaid, keda tauniti.
10PRIMAGEN - 2. TURK: KURJUSEEMNED (N64)

Kui mängite dinosauruste jahipidamise ja nuusutamisega seotud mängu, võite eeldada, et lõplik ülemus on ... noh, dinosaurus. Kahjuks mängijatele Turok 2: kurjuseemned , lõppes viimane bossilahing imeliku välimusega tulnukolendiga, mis ei sarnanenud kuidagi dinosaurusega. Pettunud mängijad ei pidanud võitlema ainult imeliku ülemusega, teda oli äärmiselt raske võita.
Primagen on telepaatiline tulnukas, kes ründab mängijat mitmes faasis hiiglaslike mehhanismide ja tuumarelvadega. Iga faas suureneb raskustes ja nõuab löömiseks piiratud laskemoonaga raskerelvade kasutamist.
9GIGA BOWSER - SUPER SMASH BROS. MELEE (GC)

Kui mängijad läbivad seiklusrežiimi Super Smash Bros. Melee GC-l jõuavad nad lõpuks Bowserisse. Bowseri vastu võitlemine ja tema alistamine ei too kaasa trofee normaalset omandamist ja õnnelikku lõppu - ei, Bowser kukub ,. kuid trofee muundub sarvede ja uute jõududega laotud Bowseri hiiglaslikuks versiooniks.
Giga Bowser on umbes viis korda suurem kui tavaline Bowser, ta tulistab tulekerasid ja võib sind külmutada. See on uskumatult raske võitlus, eriti kui arvestada, et võtsite Bowseri alistamiseks lihtsalt aega ja energiat. Kui sa lõpuks lahingu võidad, hävitatakse tema karikas, mida pole enam kunagi näha.
8MEGA MASHTOOTH - LEGENDAARNE STARFY (DS)

Võitlus Mashtoothiga aastal Legendaarne Starfy DS-is on üks raskemaid ülemvõitlusi, mida Nintendo meile on andnud. Alustate sellega, et võitlete temaga suhteliselt tavalisel viisil, kuid ta võtab siis teie jänkupoisi, sööb ta ära ja kasvatab tiibu, et saada MEGA MASHTOOTH'iks! Ülemus lendab minema ja Starfy suundub tema järele.
See on siis, kui lahing läheb tõesti raskeks. Tema alistamiseks peate teda mitu korda rammima, kuid ta naudib kogu meteoriidi ajal meteooride tulistamist ja rammimist. Ta isegi krabab planeedi sinu moodi, muutes selle üheks kõige eepilisemaks võitluseks platvormil.
7MAJORA - ZELDA LEGEND: MAJORA MASK (N64)

Lõplik ülemvõitlus aastal The Legend of Zelda: Majora mask on kogu frantsiisi üks raskemaid. Kui olete lõpuks tema juurde jõudnud, tuleb temaga võidelda kolmes etapis: Majora mask, Majora kehastus ja Majora viha. Võitluse igas faasis tuleb mängijal kasutada kogu mängu jooksul omandatud oskusi.
Majora erinevates ilmingutes kasutatakse mängija ründamiseks teisi ülemusjäänuseid, mis nõuab erinevatest rünnakutest kiiret põgenemist. Esitus kiireneb aja edenedes, mistõttu on vaja pudru korduvalt nuputada, kuni sõrmed peaaegu katki lähevad. See on keeruline, kuid suurepärane järeldus hämmastavale mängule.
6ANDROSS - STAR FOX 64 (N64)

Üks suurimaid põhjuseid, miks mängijatele ei meeldinud Androssiga lahingut pidama hakata Täht Fox 64 on see, et ta on üsna kohutav. Kujutage ette, et mängite selle tüübi vastu lapsena: ta on hiiglaslik, oskab teie laeva süüa ja on üldiselt kohutav vaadata. Ta nõudis tema allatulekuks faase, alustades hiiglaslikust vormist.
Kui olete tema mehaanilised käed ja hiiglasliku pea õhku lasknud, paljastab ta oma tõelise kuju: hiiglasliku pulseeriva aju. Alistage see vorm ja ta läheb alla, seades detonatsioonijärjestuse, mis nõuab teilt labürindi kaudu põgenemist. Kuigi see osutub võimatuks, juhib teid lõpuks välja teie tegelase isa, kes kaob lõpuks.
5GANONDORF - ZELDA LEGEND: TUULEÜLETJA (GC)

Viimane lahing Ganondofti vastu aastal The Legend of Zelda: Tuulevaataja oli esimene kord, kui mängijad võisid mõõgavõitluses osaleda frantsiisi lõpliku vaenlase vastu. Alguses igatsevad teie löögid teda täielikult, kuna ta suudab kõrvale hiilida kõigest, mida talle viskate. Printsess Zelda on kõrval, tulistades tema poole kergeid nooli, et saaksite haarata, kui teda üks uimastab.
Pärast seda, kui ta on umbes poolenisti otsas, lahing muutub ja Ganondorf eemaldab Zelda pöörab Zelda mängija vastu. Seejärel peate võitlema tema noolte eest, jätkates samal ajal lahingu võitlust. Lõpuks on võitluse võitmiseks vaja mõõgalööki Ganondorfile.
4GIYGAS - MAAILM (SNES)

Giygase alistamine aastal Maaga seotud oli üks raskemaid lahinguid, mida lapsed pidid 1980. aastatel läbi viima. Kui jõuate lõpuks selle üsna imeliku ja eksootilise vaenlaseni, on kellegi arvata, kuidas teda võita. Vahel on ta teie rünnakute vastu võitmatu, samas kui teised on vastuvõtlikud Paula palvetamisvõimele.
See on üks neist lahingutest, mis nõudis strateegiajuhendi või Nintendo vihjeliini kasutamist. Kui teil neid polnud, siis pidite tema alistamiseks lootma katse-eksituse meetodile, mis polnud kunagi lõbus ja võttis alati aega. Lõppkokkuvõttes kulub tema alistamiseks üheksa Pray kasutust, kuid teadmata, et sisse minek, kaotati enamik mängijaid.
3EMA AJU - SUPER METROID (SNES)

Iga fänn Metroid seeria ütleb teile, ema aju on tõeline piin, kui te lõpuks jõuate sellesse lahingusse. Lahing algab sellega, et mängija tulistab purgis hiiglaslikku aju, põgenedes rakettidest väikesel platvormil. Seejärel saab temast lendav aju, kes ründab mängijat järeleandmatult.
millal toimub jojo 5. osa
Lõpuks hüppab ta hiiglaslikku mehhaniseeritud lahingukostüümi. Seejärel peab mängija selle uue, võimsama vaenlase versiooniga võitlema. Lõpuks tuleb Metroid sisse ja päästab mängija, kes võidab hüperkiire, mida kasutatakse ema Aju lõplikuks alistamiseks. Seejärel on mängijale antud tõdemus, et nad mängisid kogu aeg naistegelast!
kaksGANON - ZELDA LEGEND: AJAKARINA (N64)

See lahing algab sellega, et Link läheb vastu legendaarse Ganondorfi vastu, kuid ta ei püsi selles vormis kaua. Pärast energiahoogude põgenemist ja kõrvale juhtimist uimastab Ganondorf ja mängija laseb temasse kerge noole. Seejärel peate seda protsessi kordama, kuni ta alistatakse, kuid ei lähe kaua aega, enne kui ta muundub oma metsalise vormiks, GANONiks.
Võitlus GANONi vastu algab sellega, et ta lööb su mõõga minema. See jätab teile Megatoni vasara, mille peate GANONi sabale suruma. Tehke seda piisavalt ja ta on uimastatud, kuid peate seda mõnda aega jätkama, enne kui saate mõõga lõpuks kätte saada ja ta võita.
1BOWSER - UUED SUPER MARIO BROS. (WII)

Esimest korda said mängijad Bowseriga võidelda Super Mario Bros. , tema võitmiseks tuli teha vaid temast üle hüpata. Sisse Uus Super Mario Bros. , Bowser on tagasi ja palju raskem alistada. Esmakordselt temaga silmitsi seistes peate vältima rida hiiglaslikke tulekerasid. Pärast seda astute Bowserile vastu.
Sa võidad ta täpselt nii nagu esimeses mängus! Seejärel äratatakse ta uuesti ellu ja algab tõeline lahing. Seejärel saab Bowseriga võidelda ainult põgenedes. Seejärel peate tegelema laava, pisikeste platvormide ja hiiglaslike tulekeradega. Lõpuks leiate lüliti ja panete tema lossi tema peale kokku varisema.