Paber Mario: Tuhande aasta pikkune uks on salaja parim Mario RPG

Millist Filmi Näha?
 

Mario, üks Nintendo juhtkarakteritest, on oma ligi 40-aastase ajaloo vältel palju mänge mänginud. Lisaks sellele, et tal on peamised platvormiseiklused, osaleb ta kardivõistlustel, mängib tennist ja golfi, korraldab sõpradele (ja vaenlastele) pidusid ning peksab sõpru iga natukese aja tagant sportimiseks. Kuid me ei tohi unustada ka tema teist väljundit: kordamööda seiklusmänge.



Mario RPG-de seeria algas žanri jumalate Square Enixi (varem SquareSoft) klassikalise sissekandega, enne kui see hargnes Paber mario seeria ja Mario & Luigi seeria. Mõlemad on mängult ja toonilt sarnased, kuid esitluse ja teostuse poolest erinevad. Viimasel ajal on Mario RPG-sid olnud vähe ja kaugel Paber mario seeria lestimine ja Mario & Luigi praegu vaos, arendaja AlphaDream käimas.



Siiski on põhjust tähistada kui ühte parimat Mario RPG-d Paber Mario: Tuhande aasta uks saab sel aastal 15-aastaseks. 2004. aasta oktoobris Nintendo Gamecube'is välja antud mäng viib Mario eemale tuttavast Seenekuningriigist ja Rogueporti konarlikku sadamalinna. Muidugi, see on Nintendo, millest me räägime ja sellisena on see piirkond endiselt peresõbralik, hoolimata oma tahtlikult räämas ja hirmutavast välimusest.

baierimaa alkoholivaba õlu

Huumor ja iseloom

Esimene asi The Tuhande aasta uks mis teeb selle nii meeldejäävaks, on huumor. Kohe Rogueportis dokki astudes käivitub mängu omapärane huumorimeel ja jätkub kogu ülejäänud mängu vältel. Värvikas tegelaste kogu maailmas koosneb tuttavatest Seeneriigi vaenlastest ja kõrvaltegelastest, nagu bob-ombs, goombas, koopas ja palju muud. Paljudel tegelastel on selge kõneviis, mida on dialoogis väga hästi kujutatud, hoolimata sellest, et häält ei esine.

Mängu üks lõbusamaid osi on see, kuidas paljud tegelased suhtlevad Mario iseendaga. Mario võtab enamasti vaikiva peategelase rolli, kui tema ümber olevad tegelased kirjeldavad tema tegevust ja tajusid tema jaoks (sageli ilma, et ta neile seda ütleks). Sellisena on toimumas palju oletusi ja see, kuidas paljud neist tegelastest Marit tõlgendavad, on tõesti naljakas. Te pole kunagi varem näinud nii palju arvatavaid kõva mehi, kes kardavad kellegi vuntse. (Tõsiselt, Mario vuntse nähakse selles mängus tõelise machismo sümbolina.)



Peale selle näevad paljud tegelased Marot kangelasliku, kaastundliku, rumala, abivalmis või mis iganes nad ka ei tahaks. Mõnikord väidab Mario, et eitab midagi, kuid kõnealune tegelane jätkab, nagu poleks seda juhtunud.

Mängus on selline jooksmine, kus mõned tegelased ei tea, kes ta on, hoolimata sellest, et on oma eelmise seikluse tõttu mõnevõrra kuulus. Veel naljakam on see, et mõned neist ajavad ta Luigiga segi! Tegelikult viidatakse Mariosse sageli erinevate nimedega. Nii hakatakse teda ühel hetkel nimetama „Suureks Gonzaleseks“.

LÕPETU UURIMINE

Kohad, kuhu reisite The Tuhande aasta uks on üsna mitmekesised, päikeselisest tasandikust troopilise vulkaanilise saareni; keerukatest rongidest hõljuvate linnadeni ja hiiglaslikust õõnestatud puust kuni ... ruumi ?!



erinevus fma ja fma vendluse vahel

Siinne kunstikujundus aitab, sest neis kohtades kasutatakse mängu paberiesteetikat sageli täielikult ära, võimaldades leidlikke viise maastiku tüki uurimiseks või esitlemiseks. Võib-olla on seina taga peidetud ala. Võib-olla otsite selle pinna osa, mille väljanägemise järgi tundub, et paber on selle leidmiseks kokku keeranud! Originaal Paber mario tegi seda ka, kuid siin on see palju levinum ja paremini rakendatud.

SEOTUD: #RemasterThousandYearDoor on trendis - kõik tahavad tõelist pabermariat

EI SINU KESKMINE RPG

Lõpuks ja õnneks - nagu meie on videomängust rääkimine - mäng on tähemärkide ja maailmaga selle mängu ühe meeldejäävama osana. Tõsi, võitlus on kordamööda, kuid vajadus rünnakute õigeks läbiviimiseks teha mitmesuguseid nupusisendeid hoiab teid rohkem seotud kui enamik kordamööda põhinevaid RPG-sid. Lisage rahvahulka mehaanik, mis võimaldab teil juhuslikult saada eeliseid ja kahjusid endale, oma partnerile või oponentidele. Seal on palju rohkem jälgida, kui võite oodata.

Märkide mehaanik võimaldab teil oma äranägemise järgi varustada ka buffe ja uusi võimeid, kui teil on selleks märkide punkte. See tekitab väga avatud tunde, mis tekitab võitlustes tunde, et teie tegelane võitleb erinevalt sellest, mida see neile mõeldud on. Noh, muidugi, sa mängid Mario rollis, aga nii see on kuni Mario, et sa treenisid ja varustasid, mitte etteantud.

See pole aga veel kogu mäng. Nagu enamikus RPG-des, peate uurima ja reisima asukohast teise ja The Tuhande aasta uks ei erine. Kuid taaskord taaskäivitab see mäng RPG-suundumusi ja sageli on vaja leida üksusi, rohkem kui üks rada, mida järgida, ja juhuslikke kohtumisi on võimalik vältida, kuna iga vaenlane ilmub väljakule. Võite isegi neid rünnata enne nad aitavad teil lahingus ülekaalu saada!

Millal The Tuhande aasta uks ilmus esmakordselt, see pälvis suurt kiitust ja ärilist edu, kuid seda ei kuulutatud kunagi millegi erakordsena. Kuid aja möödudes on selle lõbus mehaanika, meeldejääv seiklus ja võlu seda tagantjärele veelgi enam tunnustust kogunud. Paber Mario: Tuhande aasta uks on nüüd sageli kaasatud GameCube'i nimekirjadesse 'Best Of' ning ka kõigi aegade parimate Mario RPG-de hulka.

Hoidke lugemist: Super Mario Brose filmi kustutatud stseen näitab kohutavat uut kaadrit

ema säravam bock


Toimetaja Valik


10 Tähesõdade legendi kaabakaid, kes tuleb Canonisse tuua

Loendid


10 Tähesõdade legendi kaabakaid, kes tuleb Canonisse tuua

Star Wars Legends sisaldab palju tähelepanuväärseid kurikaelaid, kes väärivad kohta ametlikus kaanonis Darth Vaderi ja teiste kõrval.

Loe Edasi
Tõotatud Neverlandi filmi õde Krone casting ei soosi filmi

Anime Uudised


Tõotatud Neverlandi filmi õde Krone casting ei soosi filmi

Promised Neverlandi film on tavaline reaalajas kohandatud adaptsioon, kuid tegi seda veelgi hullemaks õe Krone'i valesti saatmise tõttu.

Loe Edasi