Originaalne Modern Warfare 3 kõige alahinnatud režiim väärib tagasitulekut

Millist Filmi Näha?
 

Tulevane Call of Duty: Modern Warfare III on kujunemas üheks parimaks mänguks frantsiisi ajaloos. Fännide lemmikfunktsioonide, nagu punaste täppidega minikaart, kiirem liikumine ja üha populaarsem Zombiesi režiim, tagasitulek toovad sarja tagasi varasemate pealkirjade kiire ja pöörase mängu juurde. Samuti on uued uuendused, nagu avatud maailma kampaaniamissioonid ja ristedenemise süsteemid, põnevad edusammud Call of Duty valem. Siiski tundub, et uuel mängul on endiselt puudu üks 2011. aasta omadest Kaasaegne sõda 3 parimad mängurežiimid.



päeva video

Call of Duty: Modern Warfare 3 oli esimene põhiline sissekanne, mis hõlmas mitme mängijaga hordirežiimi Survival, kus mängijad seisavad silmitsi relvastatud sõdurite, ründekoerte ja isegi soomustatud helikopteritega. Kuigi see ei jõudnud kunagi samale kuulsuse tasemele kui tohutult populaarne Zombies režiim Treyarchi poolt välja töötatud Call of Duty tiitleid, oli Survival ikka väga lõbus täiendus sarjale. See ütles, Kaasaegne sõda 3 's Survival jättis palju arenguruumi ja uut Call of Duty mäng võib potentsiaalselt tõsta selle lihtsa eelduse fännide järgmiseks lemmikfunktsiooniks, kui see ideele pühendub.



Survival on Call Of Duty hordirežiim

  Ekraanipilt missioonist

Nagu ka teistega Call of Duty Horde režiimid, Survival kutsub mängijaid ellu jääma lõputute vaenlaste lainete vastu, kusjuures iga laine toob kaasa tugevamad ja suuremad vaenlaste hordid. Vaenlased alustavad madala kvaliteediga jahipüsside ja kuulipildujatega, kuid lähevad kiiresti üle tugevamatele relvadele ja soomusrüüdele. Kuid nende vaenlaste võitmine ja lainete puhastamine annab mängijatele raha, et osta relvi, hüvesid ja muud kasulikku varustust, samuti kogemuspunkte, et järjestada ja avada rohkem esemeid.

Mis komplektid S urvival peale Call of Duty teised hordi režiimid on selle vaenlased. Kusjuures Call of Duty zombisid mängijad oma tohutu arvuga üle jõu käivad, kasutavad Survivali relvastatud sõdurid laiemat valikut karistamistaktikaid. Lisaks tulirelvadega distantsilt ründamisele püüavad vaenlased mängijaid peidukohtadest välja uhutada, kasutades granaate või lahkudes mängija positsiooni kõrval. Mõned vaenlased, nagu ründekoerad või lõhkevestidega varustatud sõdurid, tormavad mängija poole, samas kui teised valmistavad lava ümber savikaid ja muid surmavaid lõkse. Kõigi nende ohtude, pideva tulistamise ja igas laines kiiresti kasvava vaenlaste arvuga võib ellujäämisrežiim olla hirmutav, kuid uskumatult rahuldust pakkuv väljakutse.



Ellujäämine on ka üks väheseid Call of Duty režiimid, mis meeldivad nii soolo- kui ka koostöökogemuste austajatele. Kuigi Call of Duty Horde režiimid sisaldavad tavaliselt ühe- ja mitme mängijaga mänguvõimalusi, Survivali raskusaste on tasakaalustatud, et rahuldada mõlemat mängustiili. Võitlus koos teiste mängijatega tohutute vaenlaste hordide vastu on alati tore ja võimalus valida erinevate raskustega etappe muudab režiimi ideaalseks mõlema jaoks. Call of Duty veteranid ja sarja uustulnukad. Boonusena annavad sellised võimed nagu eneseelustamine ja tehisintellekti juhitava Delta Squadi toetus soolomängijatele õiglase võimaluse mängu karmimatest lainetest üle saada.

Vaatamata ainulaadsele väljakutsele ei suutnud Survival täita Treyarchi zombide režiimi labürindikaartide ja fantaasiarikkalt absurdse loo kõrgeid ootusi. Algne ellujäämisrežiim tugines suurel määral taaskasutatud varadele ja selle suure valiku kaartidest oli välja rippitud M Odern Warfare 3 mitme mängijaga mängurežiim ja selle vaenlased, mis on sarnaselt võetud ühe mängijaga kampaaniast. Kaasaegne sõda 3 's Survival puudus zombide loovus ja sügavus või isegi Call of Duty Ghost Väljasuremisrežiim. Kahjuks panid paljud mängijad Survivali zombide madalaks asenduseks maha kirjutama, selle asemel, et hinnata seda oma teenete eest.

Isegi selle ebamäärase alguse korral saab Survivalit siiski palju paremaks režiimiks arendada. Samal viisil, et Call of Duty: World at War 's barebone Zombies'i režiim sillutas teed selle keerulistele, kuid kütkestavatele järelmeetmetele, Kaasaegne sõda 3 's Survival võib panna aluse oluliselt täiustatud järglasele. See ei tähenda, et see peaks otse kopeerima Zombiesi valemit või loobuma selle maandatud seadistusest. Selle asemel peab Survivali järgmine ilmumine oma mänguvõimalusi laiendama originaalsisuga, mis vastab režiimi tugevatele külgedele.



Kaasaegne Call of Duty mäng võib parandada ellujäämisrežiimi

  Sõdurid edenevad mängus Call Of Duty: Modern Warfare 2 kuulipildujatega

Enne kui hakkate süvenema viisidesse, kuidas Survival saaks paraneda, tasub märkida režiimi pettumust valmistav tagasitulek 2019. aastad Call of Duty Modern Warfare . kaasaegne sõjapidamine eemaldas algsest ellujäämisrežiimist funktsioonid ja võimed, sealhulgas sellised võimed nagu enese taaselustamine, Delta Squadi väljakutsumine või isegi hüvede vahetamine. Need asendati mitmikmängu režiimi killstreakidega, millest mõned olid ellujäämismatšides praktiliselt kasutud. Vaenlastel puudus ka algversiooni mitmekesisus ja halastamatu taktika, selle asemel toimisid nad kahurilihana, laadides mängijaid meeletult.

Lisaks, erinevalt Kaasaegne sõda 3 , progresseerumine sisse kaasaegne sõjapidamine Ellujäämisrežiim on otseselt seotud mängija mitme mängija auastmega, mitte eraldi tasandussüsteemiga. Alates teenitud kogemuspunktidest kaasaegne sõjapidamine 's Survival on pettumuslikult madal, see on halb režiim uutele mängijatele alustamiseks ja pakub vähe stiimulit kõrgetasemeliste mängijate meelitamiseks. kaasaegne sõjapidamine Survivali versioon võib siiski olla meelelahutuslik, kuid see ei suuda režiimi mingilgi moel paremaks muuta ega arendada.

Ellujäämine peab ületama probleeme, mis seda vaevasid a kaasaegne sõjapidamine seeria . Selle saavutamiseks vajab režiimi järgmine kehastus täiesti originaalseid etappe, mis on loodud sobima selle mänguga. Varasemate mängude väiksemad mitme mängijaga kaardid tekitasid pingelisi lahkhelisid ja sundisid mängijaid oma piiratud ruumiga kohanema, kuid ei lasknud neil ka kõige paremini kaitstud aladelt lahkuda. Suuremate lavade olemasolu võib luua rohkem võimalusi mängijate valikuks ja teha ruumi veelgi suurematele vaenlaste lainetele. Veelgi parem, laiendatud kaardi suurust saab kasutada ka valikuliste eesmärkide ja loo sisu lisamiseks Survivalisse, mis motiveeriks mängijaid vältima telkimistaktikale tuginemist ja lisama matšidele nii vajalikku mitmekesisust.

Lisaks uutele kaartidele võiks Survival kasu saada ka uutest mehaanikatest, mis stimuleerivad koostööd ja panevad suuremat rõhku meeskonnastrateegiale. Klassisüsteem, mis sarnaneb aastast pärit süsteemiga Kummitus 's Extinction mode või spetsialistid alates Black Ops III on mitmikmäng võib lisada ellujäämisele veel ühe strateegia elemendi, kuna igal klassil on ainulaadsed oskused ja võimed, mis määravad iga mängija rolli lahingus. Teise võimalusena võib režiim keskenduda lihtsalt mängijate relvade ja varustuse arsenali laiendamisele, et luua mitmekülgne valik lahingu- ja kaitsevõimalusi. Mõlemal juhul on selge, et ellujäämist saab parandada mitmel viisil ja loodetavasti ka järgmisel Call of Duty mis sisaldab režiimi, kasutab selle paljulubavat kontseptsiooni täielikult ära.

Kahjuks on ebatõenäoline, et Survival naaseb Call of Duty seeria peagi, nii selle vähese populaarsuse kui ka eelseisva populaarsuse tõttu kaasaegne sõjapidamine III Zombies režiimi kaasamine. Vaatamata sellele on Survival aastate jooksul kujunenud kultushitiks. Selle kiire edenemine, keeruline mänguviis ja juurdepääsetavus nii soolo- kui ka koostöömängijatele tõi kaasa ühe kõige keerulisema ja alahinnatud funktsiooni. Call of Duty mängu. Survival väärib veel üht võimalust oma kasutamata potentsiaali täielikult realiseerida, sest see võib pakkuda kõige pulseerivamat kogemust, mida seeria kunagi näinud on.



Toimetaja Valik


Sest me kõik tahtsime näha, kuidas Batman kirvest kiigutab: ülevaade Supermanist / Batmanist: Apokalüpsis

Koomiksid


Sest me kõik tahtsime näha, kuidas Batman kirvest kiigutab: ülevaade Supermanist / Batmanist: Apokalüpsis

Loe Edasi
Ärge oodake, et näete Batista pommi Galaxy valvurites Vol. 3

Filmid


Ärge oodake, et näete Batista pommi Galaxy valvurites Vol. 3

James Gunn lõi idee, kuidas hävitaja Drax hävitas Dave Bautista vana profimaadluse viimistleja järgmises Galaxy valvurite filmis.

Loe Edasi