Minu väike poni: sõprus on maagia - CCG mängijatele, kes on võluväel halvad: kogunemine

Millist Filmi Näha?
 

Ligi 30 aastat pärast debüüti esitasid ranniku võlurid CCG Maagia: kogunemine , on endiselt üks levinumaid lauakaardimänge turul. Selle mehaanika on mõjutanud mitmeid sarnaseid mänge, nii füüsilisi kui ka digitaalseid, kuid üks üllatav CCG, millest saab vihjeid MTG on Minu väike poni: sõprus on maagia , mis põhineb samanimelisel animeeritud seerial.



Enterplay andis välja esimese MLP CCG seadistati 2013. aasta detsembris ja esialgu olid mehaanika ülimalt katki. Mõned kaardid olid antud tekil liiga palju kõigutatud, teised aga sisuliselt mittefunktsionaalsed. Järgnevate aastate jooksul muutus mäng mitme mängutesti abiga üha paremaks. Selle uusim plokikomplekt, Sõbrad igavesti , jõudis riiulitele 2018. aasta lõpus.



Kuidas mängida minu väikest poni: sõprus on maagia

Peamine punktisüsteemide funktsioon punktis Minu väike poni: sõprus on maagia lahendab sõpradega probleeme. Võidab esimene inimene, kes on jõudnud 15 punktini.

Alustuseks valivad mängijad Mane kaardi (mõeldud sõnamängule) ja ehitavad oma teki selle ümber. Igal neist on kindel jõud või manavärv: valge, roosa, kollane, sinine, lilla ja oranž. Palju nagu Maagia: kogunemine , on oluline lisada väikese võimsusega värve kinnitavad kaardid tekile, et lauale jõudu anda, et mängida hiljem kõrgema taseme ja paremaid kaarte. Tugevad tekid koosnevad tavaliselt kahest võimsusvärvist, mis üksteist täiendavad. Suurepärased starterikombinatsioonid on roosa / valge, oranž / sinine või kollane / oranž. Lillad tekid on veidi keerukamad, mehaaniliselt mõistlikumad, kuid sobivad kõige paremini sinise või oranži komboga.

MLP CCG tekkidel on 56 kaarti , sealhulgas Mane, 45 kaarti loosimispakile ja 10 probleemkaarti (mis peavad sisaldama vähemalt ühte Stardiprobleemi).



pabst sinise lindiga õlle ülevaade

Mängijad alustavad mängu nii, et viskekuhi on vasakul äärel, seejärel viigipakk ja seejärel laual olev Mane, kusjuures viimane on oma Starderi asendisse keeratud. Iga mängija paneb järgmisena alla Stardiprobleemi, mille mõlemal küljel on nõuded võimsusele. Need asetatakse mängija ja vastase vahele; iga mängija paneb oma probleemi paremale, tabeli keskele. Võimsusnõuded näitavad, mitu kaarti peavad mängijad probleemi lahendamiseks ja punktide saamiseks probleemile panema. Mängijad peaksid valima probleemkaardid, mille lahendamiseks on vaja oma teki jõuvärve; vastasele suunatud külg lubab mis tahes värvi, kui kogu arv on täidetud.

Seotud: Wizards of the Coast kuulutab välja Magic: The Gathering Release Ajaskaala 2021. aastani

Järgmisena tõmbab iga mängija käes hoidmiseks kuus kaarti. Määrake juhuslikult, milline mängija läheb esimesena, seejärel alustage. Iga mängija kord on jagatud nelja faasi:



  • Valmis etapp: Mängija tõmbab ühe kaardi, valmistab kõik ammendunud kaardid ette ja saab toimingumärgid inimese kõrgeima punktisumma alusel
  • Häirija faas: Mängija saab väljakutse vastase Troublemakeri kaartidele vastasseisudele või paljastada omad
  • Peamine etapp: Mängija saab oma käest uusi kaarte mängida ja kasutada oma mängualal olevate kaartide võimeid
  • Hinde faas: Mängijad koguvad punkte probleemide eduka lahendamise ja vastasseisu võitnud vastasseisu võitmise eest

Toimingumärgid määravad, milliseid liigutusi saavad mängijad peamise etapi ajal teha Minu väike poni: sõprus on maagia . Ühe tegevusmärgi jaoks saavad nad tõmmata täiendava kaardi, mängida Troublemakeri mängupiirkonna kas probleemile näoga allapoole või mängida teatud kaarte oma käest. Kahe tegevusmärgi korral saavad nad tähemärki mängualale kodust probleemini, probleemist koju või probleemide vahele teisaldada. Nad saavad valmis ehmunud kaardi.

o'hara iiri jultunud

Üldiselt saab sõbrakaardid ja ressursikaardid koju tagastada pärast seda, kui mängija on probleemi edukalt lahendanud, kuid sündmuste kaardid visatakse ära. Mane kaart annab mängijatele teada, kui palju sõpru neil kodus olla võib - kui tahvlile on fikseeritud teatud võimsus, saavad nad oma Mane oma Starter-asendist ümber lükata, et saada juurde koduruumi ja rohkem võimeid.

Mängijad jätkavad probleemide lahendamist ja lahendamist seni, kuni keegi jõuab 15 punktini ja võidab mängu.

Seotud: Magic: The Gathering - mida peaks teadma korduspakettidest koostamise kohta

Miks on My Little Pony CCG lihtsam kui maagia: kogunemine

Kuigi ülaltoodud reeglid võivad tunduda keerukad, Minu väike poni: sõprus on maagia on mõeldud noorematele mängijatele, mis tähendab, et selleks on vaja populaarseid mehaanikuid Maagia: kogunemine ja - enamasti - lihtsustab neid mängimise hõlbustamiseks.

Igal kaardil on nii värvi / võimsuse nõue kui ka tegevusmärgi nõue. Mängijatel on võimalus pärast valmisetapi lõppu igal hetkel turn peale anda, mis tähendab, et varajasi pöördeid saab kasutada ainult tegevusmärkide koristamiseks, et teha hilisemal pöördel rohkem käike ja - potentsiaalselt - saada eeliseid üle vastase. Kuigi mängijad saavad skoori peamiselt probleemide lahendamise kaudu, saavad nad ka Troublemakersiga edukalt vastu astuda ja ka nii punkte saada. Lillasid tekke kasutavad mängijad kasutavad probleemide lahendajaid probleemide lahendamise peatamiseks rohkem kui ükski teine, mis võib mängimist oluliselt aeglustada, kui vastasel on enamasti vähese energiatarbega fikseerimiskaardid.

Seetõttu on asjade kiirendamiseks oluline luua võimalikult tasakaalustatud tekk, tõmmates mitu eksemplari häid kaarte. Loositud kaardikaarte saab korrata kuni kolm korda ja probleemkaarte - kaks korda. Mängijad, kes on tuttavad Minu väike poni võib olla väike eelis nende ees, kes seda pole, sest iga värvikomplekt ja kaardi mehaanika on tuletatud animeeritud seeriast. Kuigi selle CCG-s võidu saamiseks võib tunduda algmaterjali tundmine, aitab see mängus kontekstualiseerimist ja otsuste tegemist.

Ehitustekid MLP CCG on suhteliselt lihtne ja mängijad saavad reeglid kiiresti kätte saada, seejärel ehitada hävitavaid tekke, mis kasutavad nende Mane ja sõprade võimet teha suurt kahju ja võita vaid mõne mänguvooruga. Mehaanikuid, sätteid ja komplekte, mida jälgida, on vähem kui neid MTG . Minu väike poni on sisuliselt Maagia- lite, mis muudab selle ideaalseks nii uutele mängijatele kui ka neile, kes viimastes lihtsalt ei oska.

Lugege edasi: 5 CCG-d mängijatele, kellele maagia ei meeldi: kogunemine



Toimetaja Valik


X-meeste surmavaim vaenlane valitses kunagi tema enda mutantide saart

Koomiksid


X-meeste surmavaim vaenlane valitses kunagi tema enda mutantide saart

Üks X-meeste surmavamaid vaenlasi valitses kunagi tema enda saare üle ammu enne seda, kui mutandid asutasid Krakoa rahva.

Loe Edasi
Dragon Ball Z-film, mis tutvustas 90ndate lapsi Hard Rockile

Anime Uudised


Dragon Ball Z-film, mis tutvustas 90ndate lapsi Hard Rockile

Üks varajasi Dragon Ball Z filme, mis ei piirdunud vaid Goku seikluste jätkamisega, tutvustas põlvkonda hard rocki klassikat.

Loe Edasi