Minu kangelane Academia: tugevaim kangelane riskib juba oma mängubaasi võõrandada

Millist Filmi Näha?
 

Minu kangelane Academia s viimane mänguväljaanne, Tugevaim kangelane , on tuliselt oodatud. Xin Yuan Stuudio välja töötatud mobiilimäng näis pakkuvat oma platvormi jaoks nii avatud maailma kui ka muljetavaldavaid visuaale ja mängimist. Mängu ülemaailmsel väljaandmisel on aga mitu võtmeküsimust, mis hakkavad võõrastama fänne, kes lootsid tiitlit armuda. Alates ebamõistlikust mehaanikast kuni küsitava äritaktikani Tugevaim kangelane peab paranema, kui ta soovib säilitada mängijaskonna välimust.



Mäng toimib sarnaselt teiste mobiilseadmete pealkirjadega, kuna see kasutab vastupidavuse süsteemi. Vastupidavus täieneb aja jooksul ja seda kulutatakse ülesannete ja muu sisu sisestamiseks. Tugevaim kangelane tema vastupidavus lihtsalt ei ulatu piisavalt kaugele. Maksimaalne vastupidavus on äärmiselt madal ja see ammendub täielikult vaid käputäie külalistega, jättes mängijatele, kes soovivad jätkata, väga vähe võimalusi. Kui arendajad soovivad luua eduka mängijabaasi, oleks hea alustamiseks lubada selle mängijatel mänguga rohkem suhelda.



Selle vastupidavuse süsteemiga seotud probleemid ajavad pea peale, kui vaadata mängu üht käimasolevat kampaaniat. Ülemaailmse turule tuleku tähistamiseks saavad mängijad S-auastme vabastamiseks täita mängusiseseid missioone Shota Aizawa , üks võimsamaid tegelasi praegu. Need missioonid on teoreetiliselt toredad, kuid eeldavad, et mängija tõstaks kuus märki kaheksakümne tasemele ja tõstaks A-klassi kangelase SS-auastmele.

See nõuab karakterikogemuse, vahendite nende järjestamiseks ja piletite kutsumiseks äärmiselt palju vastupidavust. Kuid see nõuab ka mängijatelt kontokogemuse omandamist, et tõsta oma agentuuri tase piisavalt kõrgele, et tegelikult nõutavad edusammud saavutada. Mängijad on sunnitud kulutama nende missioonide lõpuleviimiseks kanguse mündid, mis on mängu lisaväärtus, täiendavale vastupidavusele.

SEOTUD: Minu kangelane Academia: Bakugo näitab, mida on vaja järgmiseks kangelaseks number üks



Kangelasmünte kasutatakse mängus mitmete muude asjade jaoks, kuid peamiselt selleks, et osta ürituste bännerites uute tegelaste kutsepileteid. Fännid on selle väljakutsumissüsteemi poolt heidutatud ja eriti viis, kuidas seda ülemaailmse vabastamise jaoks näpistatud on. Eespool nimetatud sündmuse bännerites on uued tegelased ainsad saadaolevad S-i auastmed. Hiina sarjas tagatakse mängijatele pärast kuuekümmet tõmmet S-klassi tegelane ja ülemaailmse turule toomise beeta tõstis selle seitsmekümnele. Viimases ülemaailmses versioonis on see tõstetud sajani. Sellel viimasel ülemaailmsel versioonil võib olla S-kategooria tegelaste jaoks pisut kõrgem tõmbe määr, kuid mängijad tegelikult toetuvad kahju süsteemile.

Uute tähemärkide hankimisel suurenenud raskused võrreldes teiste mängu versioonidega on mängijatele tohutu löök. Gacha mängud meeldivad Tugevaim kangelane elavad ja surevad oma väljakutsesüsteemide abil. Kui mängijad tunnevad, et lemmiktegelaste hankimine on realistlik ja nauditav eesmärk, siis nad mängivad edasi. Kui ei, siis nad lihtsalt lähevad edasi. Esimene ürituse bänner, Kõik võib , on juba võõrandanud paljusid mängijaid, kes ootasid selle konkreetse tegelase vabastamist.

SEOTUD: Minu kangelane Academia annab Hanta Serole oma unistuste vastase



Tugevaim kangelane on selle nimel palju. Selle hetkest mängimine võib olla ülimõnus ja mängijatele näib meeldivat veeta aega oma lemmiktegelaste võimendamiseks ja nendega linna avastamiseks. Kui mäng tahab neid tugevaid külgi ära kasutada ja oma tekitatud hoogu säilitada, peab ta kuulama oma mängijate tagasisidet. Vastupidavuse süsteem tuleb ümber töötada ja halastustõmbe aktiviseerimiseks vajaliku kutsekoguse vähendamine läheks mängijate hoidmisel kaugele.

Fännid on hädaldanud ülemaailmse väljaande praegust seisukorda alates selle käivitamisest Redditis ja muudel platvormidel. Xin Yuan Studios ja Sony peavad olema rahutustest teadlikud ning peavad oma mängijate kriitikale ja muredele reageerima pigem varem kui hiljem. Ettevõtted peavad selle tagama Tugevaim kangelane ei jäta fännid maha. Ainult aeg näitab, kas mäng jätkub.

Hoidke lugemist: Minu kangelase Academia fännid kummarduvad juba Manga uue kurikaela ees



Toimetaja Valik


Xbox: Klassikalised võitlejad ja ülalt alla suunatud tegevused tulevad kullaga mängudele juunis

Videomängud


Xbox: Klassikalised võitlejad ja ülalt alla suunatud tegevused tulevad kullaga mängudele juunis

Ükskõik, kas otsite DC Comicsi võitlusmängu või moodsas stiilis Diablo klooni, on Xboxi mängud kullaga kajastatud juunis.

Loe Edasi
MtG: Miks tunduvad tänapäevased sliverid vähem autentsed kui nende klassikalised kolleegid

Mängud


MtG: Miks tunduvad tänapäevased sliverid vähem autentsed kui nende klassikalised kolleegid

Sliveri olenditüüp on viimasel kümnendil läbi teinud mõningaid ebapopulaarseid muutusi, kaotades suure osa sellest, mis tegi nad ainulaadseks.

Loe Edasi