Minu kangelane Academia's Enji Todoroki on tuntud kui Flame Hero, Endeavour, profikangelane, kes praegu on edetabeli esikohal. Kuigi ta oli jälitanud Kõik võib Teatud aja frakid, Endeavour pole mingi tõukejõud, ta on uskumatult tugev, sihikindel ja tema tuld kontrolliv Quirk põleb sama kuumalt kui tema tuju.
õlle moretti ülevaade
Iga kaabakas, kes peaks tema vastu minema, peaks olema ettevaatlik, sest neil on vedanud lihtsalt põlenuna minema minema. DC Comicsi kaabakaid on aga igasuguse kuju, suuruse ja erineva võimsustasemega. Ehkki on olemas palju DC-lurjuseid, mida Endeavour võiks higistamata võita, on sama palju neid, kes võiksid tema raha eest põgeneda.
10Võiks võita: Firefly, Tulega tulega võitlemine on halb idee
Kurikael Firefly on üks vastik klient, kes on leegiheitja, lõhkeainete, jetpacki ja tulekindla ülikonnaga varustatud püromaan. Ta on teiste kangelaste jaoks karm vaenlane, kuid Endeavour võiks selle veateemalise kaabakaga põranda pühkida.
Endeavour on tänu tema Quirki olemusele tulekahju suhtes üsna immuunne, nii et enamik Firefly varustust oleks tema vastu enamasti ebaefektiivne. Firefly on õhus väledam ja tema ülikond kaitseks teda mõnda aega Endeavori ägeda leegi eest, kuid tõenäoliselt ei suudaks see vastu pidada pikaajalises lahingus, mis annab talle piiratud võimalusi solvumiseks. Tulega tule vastu võitlemine pole lihtsalt hea strateegia Endeavouri vastu.
9Kaotaks: Gepard, ta on sellest tugevamalt vaenatud
Taimejumal Urzkartaga endine arheoloogist muutunud tige metsaline Barbara Minerva (aka Cheetah) on Wonder Womani kauaaegne vaenlane. Tänu oma täiustatud meeltele ja uskumatule kiirusele, mis on ühendatud tema kõrge intellekti ja võitlusoskustega, on gepard olnud rohkem kui kohtumine justiitsliiga kõige raskemate lööjate jaoks. See võib tähendada Endeavouri hukku.
Gepardi küünised ja kihvad on piisavalt teravad, et haiget teha Wonder Womanile, kellega ta on mitu korda seisakult võidelnud, ta on piisavalt kiire, et sammu pidada kiirustega nagu Flash, ja on hästi koolitatud võitluskunstnik, kes saab jalga lasta. Tõenäoliselt peaks ettevõtmine mõnda aega vastu, kuid gepardi kogemus karmimate vaenlaste vastu näitab selgelt, kes on võitja.
8Võiks võita: Saalomon Grundy, maetud pühapäeval
Suur surnud koletis Solomon Grundy on zombie, kes on olnud DC-kangelaste jaoks juba aastaid okas. Tema jõud on lasknud tal minna varvastest varvasteni koos selliste kangelastega nagu Supermani ja tema taastumisvõime muudab ta lõplikult alandavaks. Grundy pole siiski võitmatu ja tal on mitmeid nõrkusi, mida Endeavouri-sugune saaks ära kasutada.
Kuigi Grundy on karm, pole ta täpselt vilgas ja teda on sageli kujutatud väga madala intelligentsusega, mis teeb temast Endeavouri Nomusi sarnaseks. Grundy võib küll taastuda, kuid Endeavour on selle tuhavõimega vaenlasi põletanud. Kuigi Grundy peaks lõpuks tagasi tulema, pole ta kunagi uuesti kaks korda samamoodi sündinud, mistõttu on tõenäoline, et Grundy võib naasta nõrgemana ja nõmedamana.
7Kaotaks: pöördvälk, liiga võimatult kiire
Flashi arhemees, 'Kiireim inimene elus', on pöördvälk sama kiire ja äärmiselt ohtlik sellele, kes temaga risti läheb. Kuigi Endeavour on võidelnud kiirete vastastega, pole ta kellegagi võidelnud sellise kiirusega, milleks Reverse-Flash on võimeline ja tal pole ka võimalust temaga sammu pidada.
Kurjal kiirusel on rohkem kui üks meetod Leegikangelase elu koheseks lõpetamiseks. Ta võiks joosta ümber Endeavouri, et tekitada keeris, mis keelaks tema ja tema hapnikuleegid, viilutada läbi tema keha suurel kiirusel enne, kui ta isegi pilgutab, või isegi joosta ajas tagasi, et teda tappa enne, kui võitlus isegi algas. Nii võimatult kiiresti ei saa Endeavour kellegi vastu midagi teha.
6Võiks võita: Härra Freeze, Ice & Fire Ärge segage
Omaenda naise päästmiseks äärmusesse aetud, sai härra Freezeist Gothami kõige külmem kaabakas. Oma krüogeense tehnoloogia abil võib härra Freeze muuta terved linnaplatsid jääle ja on vastu pidanud intensiivsetele tulepõhistele rünnakutele, kuid võitlus Endeavouri vastu ei lõppeks tema jaoks tõenäoliselt hästi.
Kuigi Freeze'i jää ja ülikond suudavad vastu pidada kuumusele, pole nad Endeavouri temperatuuride suhtes täiesti immuunsed. Lisaks on tema kiiver tema nõrk koht ja Endeavour purustaks selle võitluses tõenäoliselt puruks. Kui tal õnnestub ülikond lahti murda, ei elaks härra Freeze väga kaua pärast seda.
5Kaotaks: Killer Frost, andes talle külma õla
Tuli ja jää ei ole parimad sõbrad ja tavaliselt peetakse tuld jää võitjaks, kuid Killer Frost on jääga seotud kaabakas, kes saab kuumuse ja siis ka mõned hakkama. Killer Frostit on kirjeldatud kui 'kuumavampiiri', kes vajab ellujäämiseks ja oma jäiste jõudude kütmiseks soojuse neelamist.
Tema jõudude olemuse tõttu teeb tuli ja kuumus teda ainult tugevamaks, mis viitab Endeavourile hukule, kuna tuli on tema peamine rünnakumeetod. Võitluses Killer Frostiga peatataks Endeavour tõenäoliselt külmana.
4Võiks võita: Bane, liiga kuum, et ta hakkama saaks
Mürkina tuntud super-steroidi poolt võimendatud Bane võib lihtsalt välja näha nagu suur bruiser, kuid ta on ka asjatundlik võitleja ja väga intelligentne. Mürgiga või ilma on Bane kergelt peksnud Gothami suurimaid kuritegevusvõitlejaid ja murdnud korra isegi Batmanile selja. Ehkki Endeavour ei suuda Banega vaimukust sobitada, võib ta temast lihtsalt üle saada.
Bane'i mürk võib tema jõudu jätkuvalt võimendada, kuid mida rohkem ta tarbib, seda tõenäolisemalt muudab see teda aeglasemaks ja tummaks. Kuigi see oleks raske, võiks Endeavour kasutada seda enda kasuks eemalt rünnakuks ja kui õnnestub lüüa torud, mis Bane'i mürki toidavad, võib ta seal võitluse lõpetada.
3Kaotaks: Sinestro, hirm võidab
Kunagi suurim rohelistest laternatest, nüüdseks nende suurim vaenlane, on Sinestro ohtlik, olenemata sellest, millist jõurõngast ta kasutab. Tema rõngas võimaldab tal lennata, annab talle suurema vastupidavuse, ruumis hingata ja luua kergeid konstruktsioone, mis on piisavalt võimsad, et hoida isegi krüptoonlasi mõnda aega. Võrreldes Endeavouriga on Sinestrol rohkem võimalusi, mis talle võitluse võidaksid.
Konstruktsioone kasutades võis Sinestro Endeavorit rünnata iga nurga alt, teda lõksu jätta ja hapnikust ilma jätta või isegi lihtsalt lennutada ta kosmosesse, kus ta oleks sekunditega abitu ja surnud. Ja see kõik ei arvesta isegi asjadega, mida ta saab teha, kui Parallax annab talle volituse.
kaksVõiks võita: Poison Ivy, tuli on üks tema suuri nõrkusi
Poison Ivy arvaks end olevat emake looduse viha. Võimeline kontrollima igasuguseid taimi, kontrollima kedagi enda ümber ja isegi ennast taastama / taaselustama, on Ivy ainuüksi toore jõu kaudu Batmani kelmuste galeriis tugevam. Siiski poleks ta Endeavouri jaoks eriti sobiv.
Pole üllatav, et Ivy ja tema taimed on nõrgad ja seetõttu on Endeavouril tema ees märkimisväärne eelis. Et asi tema jaoks veel hullem oleks, tunneb Ivy ka seda, kui tema taimi kahjustatakse, mis tähendab, et kõik, mida Endeavour põleb, on talle äärmiselt valus. Ühesõnaga, see on tema jaoks halb matš.
1Kaotaks: kindral Zod, hoiab kõiki kaarte
Kindral Zod on asjatundlik taktik ja osav võitleja ning see on enne, kui mäletate, et ta on kogu Supermani võimu krüptoonlane. Ülijõud, ülikiirus, lend, haavamatus, kuumuse nägemine, tarduv hingamine on kõik asjad, mida Zodil on kasutada ja mida kasutatakse palju ägedamalt kui Jor-Eli poega. Seda silmas pidades ei oleks lahing Endeavouri vastu ilmselt pikk.
Zod on piisavalt võimas, et võtta üksinda vastu enamus rohelise laterna korpusest ja tema lahingud Supermani vastu põhjustavad massilisi hävitusi kõikjal, kus nad võitlevad. Teisisõnu võiks Zod Endeavouri välja puhuda nagu sünnipäevaküünal.