Mortal Kombati lähenemine DLC-le on Kallis, kuid just õige

Millist Filmi Näha?
 

Kombat Pack 2 väljaandmisega Mortal Kombat 11 kasvab veelgi suuremaks. Alates 2019. aasta aprillis käivitamisest on korruseline võitleja lisanud DLC-ks 12 hävitajat, millele lisandub Shao Kahnis ettetellimisboonus.



Arendaja NetherRealm Studios jaoks on see ebatavaline samm MK11 ei näita aeglustumise märke. Paljud fännid tunnevad end täiendava DLC-i tõttu mängu hüppeliste kulude pärast häiritud, kuid kas see on tõesti õiglane?



Mortal Kombat 11 on rajal, et olla suurim mäng, mida NRS on seni teinud. Kombat Pack 2 lisamisega MK11 nimekiri jõuab hämmastavalt 37-ni, vaid ühe võrra vähem kui nende eelmine pingutus, Ebaõiglus 2 . See jääb välja ka tüüpilisest NetherRealmi väljalaskestrateegiast, kus nad loobuvad esimesel aastal mängu uuest sisust. MK11 ' Väljaanded on paigutatud kaugemale kui ükski varasem vara ning sarja looja Ed Boon on vihjanud, et need pole veel valmis.

DLC lisad on muutunud fännide jaoks vaidluskohaks, kuna need suurendavad jätkuvalt mängu kulusid. Kauaaegsetele fännidele, kes ostsid kogu DLC selle käivitamisel, on hind juba olemas, kokku 140 dollarit mängu, Kombat Pack 1 ja Tagajärjed laienemine. See arv võib potentsiaalselt hüppeliselt tõusta, kui fännid otsustavad raha kulutada mängusisesele valuutale, Time Krystalsile või Easy Fatality märgendile.

Kombat Pack 2 abil võib aga NetherRealm katsetada veekogusid oma DLC-hinnakujundusega. See pakk on suhteliselt barebones , sealhulgas ainult kolm võitlejat - Mileena, Rain ja John Rambo. 15-dollarine hinnasilt aga peaaegu vabandab täiendava sisu puudumist. Iga tegelaskuju on endiselt täiuslik, koos paljude nahkade, varustus- ja tornilõppudega. Mängufännidele (ja kauaaegsete favoriitide Mileena ja Raini fännidele, kes mõlemad on valusalt mööda läinud) tundub 15 dollarit veel kolme võitleja eest vargusena.



SEOTUD: Mortal Kombat 11: Sylvester Stallone hääletab John Rambot

Aususe huvides tuleb öelda, et NRS jälgib lihtsalt tööstuse suundumusi. Kaasaegsed võitlusmängud on hakanud eirama traditsiooni anda põlvkonnast mitu mängu välja ühe tiitli toetamise eest massiivsete DLC-langustega aastate jooksul. Mängud meeldivad Tekken 7 , Draakonipalli võitlejaZ ja Tänavavõitleja V on oma kogukondi aastaid DLC-i pideva sissevooluga elus hoidnud ja loonud endale platvormi suurtest DLC-i väljaannetest, millel on sama suured hinnasildid.

NetherRealmi jaoks tähendab see DLC-strateegia suuri hooaja möödumisi ja tähemärke, mida te ei arvaks kunagi võitlusmängudes. Ei piisa sellest, et nad on andnud vanu lemmikuid nagu Fujin ja Vihma teine ​​elu, kuid mängudest on saanud telkvõitlejad. Kus mujal saavad Terminaator ja John Rambo selle lõpuks välja nülgida? Tundub, et NRS on väga teadlik sellest, mida see sisaldab hinnakomplektidesse. Näiteks Tagajärjed DLC, mis on hämmastav 40-dollarine ost, tõi tagasi vanad lemmikud Fujin ja Shiva, lisades RoboCopis ka populaarse külalisetegelase ja neljatunnise laienduse juturežiimi.



MK11 pole kaugeltki kõige kallim mäng turul, võitlusmäng või muu. Kui midagi on, on NRS suutnud mängu ja DLC-d piisavalt sisustada, et ka kõige õnnetumad mängijad rahule jääksid. Kuigi sellel võib olla palju küsimusi - alates kostüümidest, mida pakuvad palettide vahetused, ja lihvimist, mis tundub olevat mobiilne mäng, võib NRS täiustada võitlusmängude jaoks DLC-mudelit. Aeg näitab ainult seda, kui palju nad veel lisavad Mortal Kombat 11 .

Välja töötanud NetherRealm Studios ja avaldanud Warner Bros. Interactive Entertainment, Mortal Kombat 11 Ultimate jõuab PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S, Nintendo Switch, Google Stadia ja PC juurde 17. novembril.

Hoidke lugemist: Mortal Kombat: kõik, mida peate teadma Mileena kohta



Toimetaja Valik