Mortal Kombat: frantsiisi kümme kõige enam võitlejat (ja kümme kõige nõrgemat)

Millist Filmi Näha?
 

Ei pruugi olla ühtegi teist nii populaarset (ja vastuolulist) võitlusmängu kui Mortal Kombat . Sari on kestnud aastakümneid ja mänge on mängitud arvukates mängusüsteemides, iga kord arenedes intensiivsemaks, vägivaldsemaks ja virnastatuna veelgi rohkemate tegelastega kui varem. Muidugi on klassikalisi tegelasi nagu Scorpion, Sub-Zero ja Sonya Blade. Kuid oli ka hilisemaid tegelasi, kes said ka tuntuks, nagu Kano, Triborg ja Shinnok. Igal tegelasel on omad tugevused ja nõrkused, kuid ilmselgelt on Mortal Kombati universumis kõige tugevamate tegelaste jaoks mõned selged valikud. Muidugi, tegelaste tugevuse üle on lihtne vaielda, arvestades, et suurepärane mängur võib muuta iga tegelase ületamatuks, aga kuidas on siis, kui tegelased seisavad iseseisvalt?



On teatud tegelasi, kes demonstreerivad rohkem jõudu ja jõudu kui teised. Nad ei pea vastaste võitmiseks lootma relvadele. Selle asemel kasutavad nad oma võitlusoskusi ja ka neile omaseid maagilisi võimeid (näiteks Sub-Zero krüomantseerimine). On mõned tegelased, kes on kindlasti teistest nõrgemad. Sageli peavad need tegelased lootma relvadele või keskkonnale, et võita teisi tegelasi, kes on neist palju tugevamad. Muidugi, need võivad olla lahedad tegelased, kes on meeldejäävad ja olnud mängusarjades algusest peale, kuid fakt on see, et nad on MK universumi kõige nõrgemad olendid. Need on kümme kõige võimsamat Mortal Kombat tähemärki (ja kümmet, mis on tegelikult tõesti nõrgad).



kakskümmendVÕIMAS: NULL-NULL

Juba esimesest peale Mortal Kombat Sub-Zero on seal alati olnud. Tegelasest sai mängijatega kohene hitt, seda tänu oma allkirjaga sinise ninja riietusele ja võimele juhtida jää üle ning külmutada vastaseid. Mortal Kombati mütoloogias on tegelikult kaks nullist madalamat: Scorpion võttis originaali välja ja tuli tagasi Noob Saibotina.

Teine alam-null on algse tegelase noorem õde-vend, kes võttis mantli austusest oma langenud venna vastu. Sub-Zero on ikka ja jälle tõestanud, et ta on võimas tegelane. Krüomantseerimisvõime annab talle suurema eelise enamuse vastastest, hoolimata sellest, kas ta külmutab neid tugevalt või tulistab neile ohtlikke jäämürske.

marz jungle boogie

19NÕRK: KANO

Kano on veel üks tegelane, kes on ilmunud Mortal Kombat mängud algusest peale. Kuid erinevalt Sub-Zero'st pole Kano tegelikult fännide samasugust tähelepanu ja armastust pälvinud. Selle põhjuseks võib olla see, et ta on kuidagi mõttetu. Ta on päeva lõpuks veidi rohkem kui käsilane ja tal pole sellest kaugemal tegelikult mingit võimu.



Muidugi on Kanol see lasersilm ja lasersüda (mis oli Hsu Haolt võetud omadus pärast seda, kui arendajad otsustasid märki vihata), aga mis siis? Mortal Kombati universumis on palju võimsaid kangelasi ja kaabakaid, kes suudavad Kano ilma pikema mõtlemiseta hõlpsalt alla viia.

18VÕIMAS: KENSHI

Tavaliselt ei oleks pimedal võitlusturniirile sisenemise äritegevust (välja arvatud juhul, kui tegemist on kellegi Daredevili või Stickiga), kuid Kenshi tõestab, et mõnes võitluses on midagi enamat, kui silma paistab. Kenshi võib olla pime, kuid ta on väga tubli mõõgamees ja võitleja, mis viib ta paljudest teistest Mortal Kombati turniiri võitlejatest kõrgemale.

Kenshil pole mitte ainult suurepärane võitlusoskus, vaid ka võimas psüühiline võimekus, mis annab talle eelise enamikus võitlustes. Ta ei pruugi näha, mis tema ees on, kuid tajub teisi võitlejaid nende energia või ülikiirete meeli abil. Ta on haavamatu ka rünnakutele, mis sõltuvad nägemisest tööle.



17NÕRK: REIKO

Pidage meeles Reikot Mortal Kombat 4 ? Keegi ei süüdistaks sind, kui sa seda ei teeks. Märk lisati mängu nimekirja täitmiseks ja ta kloonis lihtsalt Noob Saiboti võitlusstiili. Lõppkokkuvõttes langetatakse Reiko mängu unustatud tegelaste staatusesse, kuna ta ei suutnud kunagi isegi näidata mingit võimu, rääkimata üldise loo eesmärgist.

Reiko kohta esitati arve kui ühele Shinnoki kindralile, kuid kuidas ta tööle sai, on kellegi arvata. Lisaks sellele, et Reiko oli üsna sirgjooneline võitleja, puudusid omadused, mis teda pakist välja paistaksid. Ta viidi isegi peaaegu kohe välja Mortal Kombat X eelkoomiks koomiks.

16VÕIMAS: TRIBORG

Aastal on olnud robotitegelasi Mortal Kombat sellest ajast Mortal Kombat 3 , mis tutvustas mängitavate tegelastena nii Cyraxi kui ka Sektorit. Triborg on nende kahe märgi kombinatsioon koos Sub-Zero ja Smoke jõududega. DLC-na esines ta esmakordselt aastal Mortal Kombat X ja temast sai kohe fännide lemmik.

On hea põhjus, et Triborg oleks nii hirmutav vaenlane ja see on peamiselt tingitud asjaolust, et ta ühendab nii palju erinevaid võitlusstiile üheks robotolendiks. Triborg saab vahetada kõigi tema loomiseks ühendatud tegelaste jõudude vahel, mis teeb temast tõhusa ja kohanemisvõimelise võitleja igas olukorras.

viisteistNÕRK: BO 'RAI CHO

Bo 'Rai Cho võib olla lihtsalt üks kõige nõmedamaid tegelasi, keda armu on tulnud Mortal Kombat . Seda suurt, vanainimest võib sageli näha võitlusväljal komistamas ja tema vaenlasi võitmas stiilis, mis on otseselt seotud tema lemmiktegevusega. Ta võib olla koolitanud Liu Kangi, kuid näib, et on aja jooksul palju oma oskusi kaotanud.

Nii kaugele kui Mortal Kombat tegelased lähevad, võib Bo 'Rai Cho olla lihtsalt kõige jämedam. see ütleb palju, kui arvestada, mida need tegelased üksteisega regulaarselt teevad, kuid see tüüp on oma võitlusstiili tõttu nii meteorismist kui ka muudest keha funktsioonidest sõltuv, et võite arvata, et pudel pepot muudaks ta täiesti kasutuks.

scrimshaw pilsner abv

14VÕIMAS: SHINNOK

Shinnok on peamine kaabakas, kes esmakordselt sisse ilmus Mortal Kombat 4 , ja kuigi ta alustas oma elu mänguseeria ühe väiksema kurikaelana, on ta kiiresti üles töötanud legendaarsesse staatusesse. Kui ta esmakordselt ülemusena ilmus, suutis kogu tema asi varastada käike, kuid peagi sai temast omaette suur võitleja.

Lisaks vanemaks jumalaks olemisele saab Shinnok palju võimu sellest, kui uskumatult kuri ta on. tema vastu võitlemine on nagu üritamine tegelikule kuradile peksa anda. Lisaks saab Shinnok oma lõplikus rikutud kujul massiivseks deemoniks, kes võib hirmutada peaaegu kõiki inimesi, tehes temast mängu ühe tugevama võitleja.

13NÕRK: TANYA

Tanyat tutvustati esmakordselt aastal Mortal Kombat 4 , kus ta oli lihtsalt Kitana kloon. Sellest ajast alates on teda esinenud paljudes Mortal Kombat kuid pole kunagi nii palju muljet jätnud. Ta on selline tegelane, kelle määravaks jooneks on see, et ta on kuri, ja see on ka kõik.

Võitlejana saate teha palju paremini kui Tanya. Algselt ei olnud teda isegi esile toodud Mortal Kombat X , tulevad mängu ainult DLC-na. Tema surmajuhtumid pole tegelikult nii muljetavaldavad ja isegi regulaarsed liikumiskomplektid jätavad palju soovida. Nii paljude suurepäraste naistegelastega mängu jaoks on pettumus, et nad Tanyaga nii palju palli viskasid.

12VÕIMAS: JOHNNY CAGE

Johnny puur on endiselt üks ikoonilisemaid võitlejaid kogu maailmas Mortal Kombat seriaalid mitmel põhjusel, sealhulgas enesekindel, kuid kergemeelne suhtumine ja allkirjaga võitlusstiil, mis on parem, kui võite arvata filmitähe jaoks, kes mängis peaosa filmis nimega Mime Ninja .

Hoolimata asjaolust, et ta on ainult inimene, tõestab Johnny Cage end pidevalt suurepärase võitlejana. Ta läheb kergesti vastu teiste maailmade deemonite vastu, kaotamata oma otsustavust või karismat. Ta saab suunata ka varijõude, mis suurendavad tema jõudu ja kiirust, muutes ta suurepäraseks vastaseks kõigile teistele võitlejatele.

üksteistNÕRK: BARAKA

Aastal tutvustatud Baraka Mortal Kombat II on selline tegelane, kes üritab lihtsalt natuke liiga palju, et olla lahe ja intensiivne. Kuna tema suured teravad hambad ja küünarvarredest välja ulatuvad naelu, võidakse teile andeks anda, kui arvate, et tema mõtles välja 14-aastaste poiste fookusgrupp, kes üritas võimalikult õudset tegelast teha.

Baraka pole aga oma kuju ega vormi suhtes hirmutav, hoolimata koletust välimusest. Ta on alati teeninud just seda, keda isandaks nimetab, mis teeb ta üsna tahtejõuliseks. Niipalju kui suur võitleja, pole Baraka seda. Sellepärast on ta üks esimesi võitlejaid, kes loo režiimis maha võeti Mortal Kombat X.

10VÕIMAS: SHAO KAHN

Shao Kahn on üsna originaalne Mortal Kombat kaabakas. Alates tema debüüdist aastal Mortal Kombat II , on ta ühel või teisel viisil olnud peamise antagonistina. Ta on paljude turniiri võitlejate jaoks tohutu vaenlane ja tema vallutamissõidul pole piire.

Shao Kahnil on natuke ego peal, aga kes võiks teda süüdistada? Ta on nii võimas, et isegi pärast teises mängus alistamist toodi ta kohe järgmisesse tagasi. Shao Kahn on seriaalis olnud suurepärane kaabakas ja asjaolu, et ta võib enda kanda võtta iga oma võitleja, on iseenesest muljetavaldav saavutus.

9NÕRK: ERRON MUST

Keegi arvas ausalt, et panna kauboi tegelaskuju Mortal Kombat mängud oli hea mõte ja nii saime Erron Blacki. See 'püssilööja' tegelane pole mitte ainult ühenoodiline, vaid teda inspireeris (ja võib-olla isegi otse üles kiskunud) Roland Deschains, Stephen Kingi peategelane (keda tuntakse ka püssimehena). Tume torn seeria.

Mida siis Erron Black lauale toob? Relvad. See selleks. Tüüp on relvadega väga hea. Tundub, et see tüüp võiks tõmmata Indiana Jonesi käigu lihtsalt vastase maha laskmise asemel nende vastu võitlemise asemel, kuid jälle võitleb ta inimeste vastu, kellel on kael katki ja nad tõusevad uuesti üles, nii et see lihtsalt ei toimi.

dogfish punane ja valge

8VÕIMAS: GORO

Goro on üks neist tegelastest, kes näeb välja lihtsalt hirmutav kohe, kui ta rõngasse astub. Kes ei kardaks nelja käega kutt? Kohe alates tema esmakordsest esinemisest aastal Mortal Kombat , oli selge, et Goro saab olema jõud, millega tuleb arvestada.

Goro on võimas võitleja ja see ületab tema jäsemete arvu. Ta oli Mortal Kombati meister üheksa põlvkonda, enne kui Earthrealmi võitlejad võistlema lubati. Ta pole mitte ainult välimuselt uskumatult koletu, vaid tema käigukomplekti tugevdab tema kahe lisakäe (mis on sama tugevad kui ülejäänud kaks) jõud.

7NÕRK: NIGHTWOLF

Öine hunt on üks neist Mortal Kombat tähemärki, millest kõik on teadlikud, ja ometi võtavad nad kontrolleri kätte võttes temast otse sõna otseses mõttes kõigi teiste tegelaste kasuks. Miks? Sest ausalt öeldes on Öine hunt kuidagi labane. Muidugi, tal on huvitavaid rünnakuid, kuid üldiselt ei suuda ta lihtsalt küünlaid teiste klassikaliste tegelaste käes hoida.

Öine hunt tõi mängu natuke kultuuri, olles ainus põlisameeriklaste tegelane, kuid on kahetsusväärne, et ta ei saanud meeldejäävam olla. Ta pole just kõige võimsam võitleja ja tema liikurikomplekt on masendavalt väike. Ta on läbi teinud lahedaid asju Mortal Kombat ajalugu, kuid ta ei lõika seda ikkagi päris ära.

6VÕIMAS: SCORPION

Skorpion ja Mortal Kombat on nagu maapähklivõi ja želee: nad lihtsalt kuuluvad kokku. Scorpion on seal olnud algusest peale ja peaaegu enam kui ükski teine ​​tegelane, on Scorpion selle nägu Mortal Kombat . Lisaks sellele, et Scorpion on sisuliselt kogu frantsiisi maskott, on ta ka tohutu võitleja.

carlingi musta sildiga õlu

Scorpioni käsutuses on võrgumaailma jõud. Ta võib tunduda inimesena, kuid selle maski all on õuduste maailm ja tema allkirjarelv (harpuun 'ol '' tule siia!') On üks kuulsamaid relvi kogu videomängude ajaloos. Suurepärase võitleja valimisel oli Scorpion alati hea valik.

5NÕRK: JAREK

Jarek on nii labane, et tal pole kunagi olnud isegi oma käiku - ta oli lihtsalt Kano koopia Mortal Kombat 4 . Ainus, mis inimestele Jareki kohta meelde võib jääda, on see, et ta kandis vesti. Suur asi! Jarek on kogu frantsiisi üks ebaolulisemaid tegelasi ja see läheb kaugemale tema pisikesest vestist.

Nagu me juba arutlesime, on ka Kano nõrk tegelane. Loogiliselt on siis ka Jarek nõrk tegelane. Kuna tal on täpselt sama käigukomplekt, pole isegi midagi, mis teda ainulaadsena silma paistab. Kellegi üllatuseks jäi Jarek suuresti sisse Mortal Kombat 4 , ilmudes tulevastes mängudes ainult väga väikeste rollidena.

4VÕIMAS: LIU KANG

Liu Kang on järjekordne tugisammas Mortal Kombat seeria. Alguses oli ta sisuliselt loo peategelane, kes aitas kogu asja kokku siduda nii, et see oli midagi enamat kui lihtsalt hulk inimesi kõigist eri valdkondadest, kes üksteist alistasid ja peksid.

Liu Kang on üks võimsamaid inimesi Aafrikas MK vaatamata sellele, et ta on inimene. Teda treenis Bo 'Rai Cho (enne kui temast sai täielik jama) ja ta on jätkuvalt üks mängu tugevamaid võitlejaid. Kangelasest on ta aga muutunud keerulisemaks tegelaseks, kes elab moraalselt hallil alal.

3NÕRK: JACQUI BRIGGS

Jacqui Briggs on metallirelvaga palgasõduri Jaxi tütar, kes on olnud ka Mortal Kombat frantsiis. Erinevalt oma isast pole Jacquil aga ühtegi metallist kehaosa. Mis tal on, on paar randmepaela, millel on relvad ja mõned muud lahedad vidinad.

Nagu me oleme varem arutanud, ei tähenda relvad Mortal Kombatis absoluutselt midagi Universum. Kui see on kõik, mida Jacqui suudab turniirile tuua, siis ei lähe tal eriti hästi. Ta peab päris palju vaeva nägema, et isa pärandile vastata, ja ei tundu, et tal oleks selleks oskusi või relvi.

kaksVÕIMAS: RAIDEN

Raiden, nagu paljud teised selles nimekirjas olevad tegelased, on üks püsivamaid ja armastatumaid Mortal Kombat kõigi aegade tegelased. Ta on alati olnud heade jõudude juht ja pärast Shinnoki alistamist sai temast vanem jumal. Ta ei pruugi inimestest täielikult aru saada, kuid tunneb neile kaasa.

Raiden on äikesejumal. See tähendab, et see tüüp on äärmiselt võimas. Lisaks võitluskunstide meistrile on Raidenil täielik kontroll ka äikese ja välgu üle, mida saab kasutada vaenlaste absoluutseks praadimiseks. Kõik roidenid, kes Raideni vastu astuvad, teavad, et neil on väljakutse.

1NÕRK: SONYA TERA

Kas Sonya Blade on populaarne tegelane? Muidugi ta on! Ta on olnud kohal esimesest saati Mortal Kombat mäng ja ta oli videomängude üks esimesi lahedaid naistegelasi. Kuid rääkides tegelaste individuaalsest tugevusest, peab Sonya olema selles nimekirjas üsna madalal kohal.

Ta on osav eriväelane ja võitluses suudab ta kindlasti end hoida, kuid on siiski ainult inimene. sageli peab ta oma relvadele lootma rohkem kui midagi muud. Nagu me oleme varem öelnud, ei tähenda relvad sisemuses midagi Mortal Kombat . Sonya on oma esimese kehastuse sinisest spandeksist kaugele jõudnud, kuid ta pole ikkagi nii tugev kui teised tegelased.



Toimetaja Valik


Marvel kiusab Richard Rideri tagasitulekut Novana - siin peaksite sellest hoolima

Koomiksid


Marvel kiusab Richard Rideri tagasitulekut Novana - siin peaksite sellest hoolima

Kui Nova Corpsi originaalkangelane suundus ilmselt tagasi Marvel U juurde, õppige, mis teeb Rich Riderist legendaarse kosmilise kangelase.

Loe Edasi
Sinise punkti optiline illusioon

Hinnad


Sinise punkti optiline illusioon

Blue Point Hoptical Illusion on New Yorgis Patchogue'is asuva õlletehase Blue Point Brewing (AB InBev) IPA õlu.

Loe Edasi