Koos uusimaga Koletisekütt kohta Tõuse on aeg rääkida sarja ühest olulisemast aspektist: relvadest. Koletisekütt relvad ei ole tüüpilised keskaegsed ja jahivahendid, vaid pigem metsikud kontseptualiseerimised, millel on oma tugevused ja nõrkused, et need sobiksid erinevate mängustiilidega. Kas soovite kiirustada ja metsistuda? Proovige Twin Daggers või Dual Blades. Kas soovite oma rünnakut hoolikalt planeerida toore jõu vallandamiseks? Proovige haamrit. Igaühele on midagi.
Mõni relv seisab aga võimu ja mitmekülgsuse osas teistest kõrgemal, mis mõlemad on olulised hiiglaslike või kiirete loomadega võitlemisel. Erinevatel koletistel on erinevad nõrkused ja mõned on teistega võrreldes lihtsalt lihtsam erinevate relvadega võidelda. See, milline relv teile kõige paremini sobib, sõltub olukorrast ja sellest, kuidas teile meeldib mängida, kuid need relvad seisavad üldiselt ülejäänutest kõrgemal.
Pikk mõõk
Kuigi Suur Mõõk võib silmapilgul tugevamalt pihta saada, on Pikk Mõõk kiirem ja võib sama palju kahju teha, kui oskate kombineerida. See sobib suurepäraselt ka sabade tükeldamiseks ja kahjustuste tekitamiseks. Sellel on lai kiik ja kõrge teravus, mis on suurepärane, sest mõnel koletisel on naha või kestad karmimad kui teistel.
Pikk mõõk on hea algaja relv, kui neile, kes soovivad hargneda sellest, millest kõige rohkem Koletisekütt mängud alustavad mängijaid mõõga ja kilbiga. Seda on kiire ja üsna lihtne kätte saada, kuid pärast mugavamaks muutumist on see sügavam. Liigutusi on palju ja mitte ainult rünnakuks. Wielders võib ka kõrvale hiilida, et ehitada oma Spirit Combo arvesti, mida saab kasutada spetsiaalsete rünnakute jaoks, mis põhjustavad suuri kahjustusi.
Vasar
Vasar on parem KO-st oma suurema KO-võimaluse ja liikuvuse tõttu. Suur mõõk teeb küll rohkem kahju, kuid mängijad peavad rünnakute rivistamiseks liikumise ohverdama. Haamril pole kaitsemängu nagu Suurt Mõõka, kuid võite rünnaku laadimisel või rivistamisel kõrvale hiilida. Haamer võib olla laastav ja tavaliselt on see relv, mida soovite magava koletise äratamisel kasutada. Haamrid on otsekohesed ja võivad teha reaalset kahju. Nad ei saa osi lõikuda nagu labad, kuid nad suudavad soomustatud osi purustada ja koletisi kergelt maha lüüa. Kui otsite toorest jõudu, mis ei aeglusta teid, on see relv.
Kerge vibu relv
Ehkki see pole kõige populaarsem, on Light Bowgun suurepärane jahimeestele. Vibul on mitu eesmärki, kuid selle kattekihtide valmistamine võib olla tüütu ja ebaefektiivne. Vahepeal teeb Heavy Bowgun suurt kahju, kuid suudab hoida mängijaid paigal ja aeglaselt. Light Bowgun on vahepeal hea.
Light Bowgun on kiiresti kasutatav, suure liikuvusega, kindla olekuefekti võimalusega ja (aeg-ajalt) seda saab kasutada koletiste osade lõikamiseks. See on uskumatult mitmekülgne relv, mis omamoodi teeb seda kõike, ehkki sellel pole teiste relvade rasket kahju. Kuid staatusefektide kõrge oskus ja võime jääda rindejoonest eemale, vaid kompenseerib selle puudused.
Laadige Blade
Charge Blade pakub nii kaitset kui ka kahju. Ehkki sellega kaasneb järsk õppimiskõver, on selle valdamine väärt selleks kuluvat aega. Sellel on kaks režiimi: mõõk ja kirves. Mõõgarežiim on üsna kiire ja sellel on kilp, mis annab sellele sama tugeva kaitse kui Lance või Gun Lance. Kirverežiim teeb suuri kahjustusi.
Põhjus, miks seda nimetatakse Charge Blade'iks, tuleneb selle laadimisfunktsioonist, mis töötab sarnaselt Pika Mõõga vaimukomboga, kuid mõne lisasammuga. Mõõgarežiimis ründamine täidab viaalid, mis seejärel laetakse ja vabastatakse Kirverežiimis, et teha tohutut kahju, eriti elementaarsete nõrkustega.
Topeltterad
Pealtnäha kõige vähem kahjustatud relvad on kõigi mängude seas kõige kiiremad. Kui neid kasutatakse Deemonirežiimis, võivad topeltterad tõsised kahjustused väga kiiresti välja tõrjuda. Nende kiirus suurendab tegelikult kiiresti kahjustusi ja neil on armas käik, et mängijad hädast välja saada - ja lihtsalt rünnakute eest üldiselt.
Dual Blades on kõige lühema relvaga relv, kuid nende liikuvus on seda enam kui kompenseeriv, võimaldades mängijatel hõlpsasti kõrvale hiilida ja kombineerida. Sarnaselt Pika mõõgaga on ka kahekordsetel teradel kombomeeter, mida saab täita, et vabastada Deemonirežiim, et saada kiires tempos rohkem kahju. See on väga otsekohene, kuid mängijad soovivad olla lähedase distantsi tõttu positsioneerimisel ettevaatlikud.