Mis on Gundami taradega?

Millist Filmi Näha?
 

The Mobiilne ülikond Gundam frantsiis ei seisne alati hiiglaslikes robotites võitlevates pilootides. Kui nende mobiilsed ülikonnad lähevad katki või pole muul viisil saadaval, peavad kangelased kasutama isiklikku võitlust. Tulistamised ja rusikalöögid on mõlemad suhteliselt tavalised, kuid Gundam Samuti tugineb võitlejate erimeelsuste lahendamiseks sageli vehklemismatšidele ja mõõgavõitlustele.



SISUGA JÄTKAMISEKS KERIMISE

Vaatamata sellele Gundam Kaugesse tulevikku jäädes kannavad paljud selle kangelased ja kurikaelad mõõku ning on alati valmis oma vaidlusi duelliga lahendama. See traditsioon loodi algses sarjas, kuid see on algusest peale olnud kummaline. Mechapiloodid, kes on ka vehklemisharrastajad, on parimal juhul omapärased, kuid see on pikaajaline traditsioon ja frantsiis näib olevat sellele pühendunud.



Kus Gundamis mõõgavõitlus ilmus?

  Mobiiliülikond Gundam The Witch from Mercury Guel vs Suletta vehklemismatš

Esimesena jõudis vehklemine Gundam originaalis Mobiilne ülikond Gundam , mängus Amuro Ray ja Char Aznabeli vahel. Pärast seda, kui nad kaks A Baoa Qu's teineteise mobiilsed ülikonnad hävitasid, lahkusid nad oma kokpitist ja jätkasid võitlust jalgsi. Rivaalid sattusid mõne rapiiri otsa ja kasutasid neid oma tüli lahendamiseks. Paljud teised mõõgavõitlused kogu frantsiisi jooksul võivad leida oma põhjuse sellele stseenile. Muuseas Mobiilne ülikond Gundam tutvustas ka M'Quve'i ja tema Gyani, mobiilset ülikonda, mille võitlusstiil põhines traditsioonilisel vehklemisel.

Gundami tiib oli hulgaliselt vehklemisstseene. Heero Yuy tarastas oma koolis paari õpilasega, kui ta oli salajane. Üks tema vastastest, Dorthy Catalonia, jätkas duelli Quatre Raberba Winneriga pärast seda, kui ta kaotas tulirelva. Treize Kushrenada esitas ka väljakutse Chang Wufeile oma Gundamist välja tulla ning temaga ja piloodiga õnnelikult duelli pidada; tal oli isegi mõõk sisse mis tahes põhjusel tema kokpitti. Kuna sellel sarjal on üldiselt stiilsem ja traditsioonilisem atmosfäär, võib seda võitlusmeetodit nimetada osaks animefrantsiisi esteetikast.



Gundam viimane vehklemise puhang oli käes Nõid Merkuurist 2. hooaja 10. jagu 'The Woven Path'. Guel Jeturk lasi Suletta Mercury endaga duelli Miorine'iga rääkida . See oli mugavam kui ametliku duelli korraldamine ja mobiiliülikonna piloteerimine; see oli loo kiireloomulises kontekstis praktiline.

Ausalt öeldes on mõõgavõitlus mis tahes lahutamatu osa Gundam seeria. Paljud mobiilsed ülikonnad on varustatud Beam Sabres või mõne muu lähivõitlusrelvaga. Mobiilülikonnad, nagu Gundam Rose ja Gyan, kasutavad isegi vehklemist oma peamise võitlusstiilina. Sellega seoses on mõistlikum tegelane või kaks, kes oskavad terasmõõku kasutada.



Miks on Gundamis nii palju mõõgavõitlusi?

  Wufi ja Treize mõõgavõitlus katanadega Gundamis

Tõeline tähtsus Gundam mõõgavõitlused seisnevad aga nende intiimsuses. Gundam , tervikuna on alati olnud sõja arutu vägivalla hukkamõistmine ja vastastikuse mõistmise otsimine. Kui kaks võitlejat on võimalikult lähedal, on neil lihtsam leida vastuseid, mida nad otsivad.

Mobiiliülikonnad on vastandlikud Gundam põhifilosoofia. Nad loovad võitlejate vahel distantsi ja dehumaniseerivad piloote. Dissotsiatsioon sõjakoledustest, mida need masinad tekitavad, on osa sellest, mis teeb Gundam nii turustatav. Isegi lapsed saavad animet nautida seni, kuni nad ei pea nägema ega mõtlema sellele, mis saab Mobile Suiti piloodist. Pilootide vastamisi vistseraalses võitluses aitab tugevdada frantsiisi sõnumeid paremini, kui nende ikoonilised Mechad kunagi suudaksid.

Lõpuks on ikkagi raske vaielda, et vehklemine on inimestele parim viis oma tunnete väljendamiseks. Piloodid, kes võitlevad relvade või isegi paljaste kätega, võiksid tõhusalt edastada samu ideid. Samas just nagu Tähtede sõda valgusmõõgad olid 'elegantsem relv tsiviliseeritumal ajastul'. Mõõgamängus on midagi, mis võib võitlust tõsta, isegi kui see võib tunduda ebamugav ja valedes kätes väljamõeldud.



Toimetaja Valik


Marvel's Stormbreakers tähistab oma 20. aastapäeva koos Wolverine'i, Spider-Boy'i ja teistega

Koomiksid


Marvel's Stormbreakers tähistab oma 20. aastapäeva koos Wolverine'i, Spider-Boy'i ja teistega

Uued Stormbreakersi variandid tähistavad 20 aasta möödumist, mil Marvel on koomiksitööstuse kõige lootustandvamatele artistidele tähelepanu pööranud.

Loe Edasi
Jahimees X Jahimees: 6 neni tüüpi, järjestatud võimsuse järgi

Loendid


Jahimees X Jahimees: 6 neni tüüpi, järjestatud võimsuse järgi

Üks viise, kuidas Hunter X Hunter oma tegelastele võimustruktuuri seadistab, on kuues Neni tüübis ja nende kummaski kasutamises.

Loe Edasi