Miitopia lüliti vabastamine on rohkem kui 3DS-port

Millist Filmi Näha?
 

Viimase Nintendo Directi ajal oli see üks šokeerivamaid ilminguid Mütoopia tuleb Nintendo Switchi juurde. Vähem tuntud Nintendo 3DS-i pealkiri, mida paljud peavad alahinnatud klassika vaimseks järeltulijaks, Tomodachi elu , Mütoopia tundub esmapilgul lihtne sadam. Kuid avalikustatud treiler näitab, et see on palju enamat kui teine ​​vana mäng, mida Switchile uuesti välja antakse.



Mütoopia on RPG, kus Miis võtma kogu loo jooksul erinevate tegelaste rolli. Mängijad valivad oma peo tegelasteks Miisi, määrates neile klassi paljude erinevate valikute hulgast. Mäng kasutas ära mängija võimet lisada oma loole kedagi, keda nad tahtsid (täpselt nagu Tomodachi elu tegi), pakkudes ainulaadset, sageli koomilist RPG-kogemust, erinevalt muust sealsest.



3DS-versioon Mütoopia oli fantastiline kogemus mängijatele, kellele meeldis näha oma sõprade, pere või lemmiktegelaste suhtlemist ja suhete loomist. RPG-süsteemid suutsid lisada veel otsesemat mängimist, kusjuures mängijad kasutasid oma alustavaid Mii võimeid oma lahingus osalemiseks. Mängijad said lahingus otseselt juhtida oma sarnaseid väljanägemisega Mii-sid, ülejäänud partei liikmeid kontrollis protsessor.

rasvane jää abv

Miisid ise olid sama palju fookuses Mütoopia nagu nad olid Tomodachi elu , kusjuures nende suhted on lahingusüsteemi põhimehaanikud. Kui Miis loob suhteid, saavad nad uusi koostöövõimeid, mis aitavad neil lahingus koos töötada. Need võimed võivad hõlmata liitlasele lisakahjustuste ergutamist või isegi lähedase sõbra rünnakut.

Maailma Mütoopia asustati tohutu hulga tegelastega, kelle nimesid ja nägusid mängija valida sai. Kõiki alates Pimedast Isandast (mängu peamisest antagonistist) kuni väikelapseni linnas mängis Miis. Mängijad said nende rollide täitmiseks seada mis tahes Mii, mille nad või teised mängijad olid loonud. Samuti oli süsteem, kus Miis asustaks linlased automaatselt, mille teised mängijad olid välja valinud ja kelle poolt hääletas.



SEOTUD: Super Mario 3D maailm: Bowseri raev - iga ühilduv amibibo (ja mida nad teevad)

Mängu olulisemad rollid, nagu Dark Lord ja King, määras kõik mängija käsitsi. Ikka oli võimalik näha ja valida iga suurema rolli jaoks kõige populaarsem Miis, nagu oli võimalik muuta ka automaatselt valitud linnarahvast. Peo osas valis mängija need Miisid ja neid sai kohandada.

Mütoopia iga klassi jaoks on tohutu valik relvi ja soomust. Neid saab tegelastele vabalt määrata, kui need sobivad Mii klassi või tööga. Rääkides töökohtadest, siis originaal Mütoopia esiletõstetud 14 tööd, mis avatakse mängija edenedes järk-järgult. Kaks neist klassidest on mängujärgselt lukustamata, mis pakub veelgi raskemat kohtumiste ja ülemuste komplekti.



ankur auruvabadus ale

Lüliti vabastamine Mütoopia on midagi enamat kui lihtsalt mängu graafiline sära, ehkki ümbertöödeldud graafika ja uus kasutajaliides on kindlasti märkimisväärsed. Lisatud on mõned uued kohandamisfunktsioonid ja see näib sisaldavat ka mõningaid muudatusi mängudes. Kõige tähelepanuväärsem on loomade lisamine, kusjuures hobuseid näidatakse spetsiaalselt haagises. Praegu pole teada, kas hobuste kõrval on ka muid loomi.

Nintendo Directi treiler näitab, kuidas Miis ehitab oma suhteid loomadega sarnaselt teiste Miisidega suhete loomisega. Näidati kõrgemat suhet, mis avas loomade lahinguvõimed, aga ka maailmakaardil näib olevat suurem liikumiskiirus. See lisakiht kuni Mütoopia Võitlusmehaanika võib aidata mängijatel oma partei ülesehitust optimeerida, näiteks andes ravitsejale sõbraliku hobuse kaudu solvavaid võimalusi.

SEOTUD: Nintendo: kas Amiibo mängu jaoks on liiga hilja?

Midagi muud, millele tuleks tähelepanu pöörata, on see, kuidas 3DS-versiooni teatud põhijooni ei mainitud, näiteks kuidas teiste mängijate Miis võiks maailma automaatselt asustada. Iga tegelane Mütoopia on Mii ja kui palju Miisi asustasid mängu kõiki peamisi asukohti, oleks mängijatel natuke vaeva valida igale rollile tegelane. 3DS-i versioon esitas süsteemi, kus mäng sai Miisi automaatselt valida selle järgi, kes teised mängijad teatud rollidesse määrasid, kuid seda ei mainitud treileris.

Viimane suurem erinevus kahe versiooni vahel Mütoopia näib olevat uus kohandamisvõimalus, mida RPG-s on alati tore näha. Lisatud on parukad ja meik, mis võimaldab mängijatel luua väljamõeldud tegelaste märksa täpsemaid versioone. Varem on see olnud Mii Makeri peamine kaebus, kuna see keskendus mängijate tegelike inimeste taasloomisele. Parukatega demonstreeritud värvi, heleduse ja küllastuse liugurid on ka Mii kohandatavuse jaoks suur samm edasi.

Vanemate pealkirjade uuesti vaatamine ja uute funktsioonidega värskendamine on suurepärane, eriti kui Nintendol on veidi mainet varasemate mängude lülitamiseks Switchisse väga väheste muudatustega. Arvestades, kui hea, kuid alahinnatud Tomodachi elu oli tore näha, et tema vaimne järeltulija sai Nintendost armastust. Switchi uusversioon Mütoopia peaks välja andma 21. mai, nii et täiendavate muudatuste ja funktsioonide osas võidakse paljastada täiendavate haagistega.

Jätkake lugemist: täisväärtuslikud videomängud on aeglaselt tõusuteel

on haldjasaba manga valmis


Toimetaja Valik


Kes on Picardi tähelaevastiku tippadmiral Elizabeth Shelby?

TV


Kes on Picardi tähelaevastiku tippadmiral Elizabeth Shelby?

Star Trek: Picard tutvustas Starfleeti kõrgeimat admirali Elizabeth Shelbyt, tegelast, mida The Next Generation fännid tunnevad ära filmist 'Mõlema maailma parimad'.

Loe Edasi
Mis puhver: Buffy näitlejate 15 kõige piinlikumat filmirolli

Loendid


Mis puhver: Buffy näitlejate 15 kõige piinlikumat filmirolli

Buffy the Vampire Slayer on absoluutne klassika, kuid kõik, mida näitlejad tegid, ei võetud nii hästi vastu. Heidame pilgu iga Buffi halvimatele filmidele

Loe Edasi