Mega Man X on rikutud, kas mängufännid väärivad

Millist Filmi Näha?
 

Paar viimast sissekannet Sinise Pommitaja spin-off sarjast Mega mees X on parimal juhul saanud leige vastuvõtu. Kimbutavad paljud probleemid, alates korduvatest etappidest, raskustega, mis piirnevad mõttetult ebaõiglastega, kuni relvadeni, mis tunnevad end hästi ainult ülemuse nõrkuse ja mitte millegi muu ärakasutamiseks. Mega Man X6, X7 ja X8 fännid pettunud.



san miguel kahvatu pilsen

Mõned fännid on siiski otsustanud küünla süüdata, mitte pimedust kiruda. JKB Games on üle kümne aasta vaeva näinud, et mängu vääriks Mega mees fännid: Mega mees X: rikutud . Fännikunst ja seerial põhinevad fännimängud pole midagi uut ning projekt on selle kontseptsioonist alates läbinud mitmeid suuri graafilisi muudatusi. See, mis on saadaval, annab pildi armastuse vaevast koos otsusega teha mäng, mis läheb ajalukku tänu sellele tehtud andele ja pingutusele.



Mega mees X: rikutud erineb eriti vanast etapivaliku valemist, mille paigutus on „Metroidvania“, kusjuures see eeldab tungivalt, et erinevatesse piirkondadesse pääsemiseks on vaja erinevaid täiendusi ja relvi. Paljudes demovideod avaldas JKB Games, näeme X või Zero teleportreerumist sündmuskohale erinevate kapslite kaudu, mis näib vihjanevat kiirele reisisüsteemile, et vältida liiga palju asjatut tagasiteed varem uuritud piirkondades.

Mavericksi enda alad on rohkem kui lihtsalt üks või kaks korda kasutatava trikiga etapid. Näiteks ei pea relvatehases mängijad võitlema mitte ainult sulametalliga, mis põhjustab aja jooksul põlevat efekti, vaid ka kelmika masina, mis paneb metalli kiiresti tõusma, sundides mängijaid kriipima ja plahvatama, et enne põletav üleujutus. Vulpexi laboris peavad mängijad mähkima happekaevudes navigeerimiseks kaitsva mulli, vältides samal ajal mulli lõhkemist.

Seotud: Zero ajalugu Mega Man X-iga, Sidekickist kangelaseni



X soomuse täiendamine pole midagi uut, kuid Rikutud paku uuematele versioonidele. Tundub, et X-i uus Hydra veeelementne soomus keskendub ellujäämisele ja kahjustuste leevendamisele busteriga, mis suudab läbi seinte tulistada, hüppeliselt uuendada ja esemeid tõmmata, samas kui Phoenix Armor keskendub süütamisele põleva kriipsu ja kiiret tulega laadimislöök, kui see jääb alla teatud tervisekünnise. Lisaks saab neid osi segada uute kombinatsioonide jaoks, mis julgustavad eksperimentaalset mängimist.

Null võib saada vähem turvise täiendusi, kuid sellel on ainulaadne kombinatsioonisüsteem, mis võimaldab tal aheldada kaldkriipsud ja eritehnikad, võimaldades asjatundlikel mängijatel tõmmata kiireid kombinatsioone, mis tunnevad end kohe välja Marvel vs. Capcom seeria. See aitab eristada Zero-d lihtsalt X-i lähivõimalustest, pakkudes talle lahingusüsteemi, mis tundub pigem preemia kui iseenda väljakutse. Ride Armor saab tagasi ka mitmete kohandamisvõimalustega, sealhulgas lõhkehoova kinnitusega, mida kasutatakse Magma Dragooni tagasituleku lühikese töö tegemiseks.

Samuti on olemas taseme tõstmise süsteem, mis võimaldab mängijatel oma kasvu kohandada, kasutades oskuste punkte relvade ja oskuste tõstmiseks. See lisab uue strateegia kihi X-seeria käivitusele. Veelgi enam, Mavericksi alistamise järjekord ületab üksnes otsustamise, kes millise relvaga on nõrk. Viimased neli Mavericksi muudavad maailma viisil, mis muudab mängimise veelgi keerulisemaks.



Seotud: Kuidas üks samm Eedenist raputab Mega Mani lahinguvõrgu valemit

Näiteks laseb Plasma Puffer, kui see jäetakse tema enda hooleks, esemete tilgad aeg-ajalt roheliseks muutuda, vähendades nii tervist, energiat kui ka elu, mida mängija muidu oleks võinud saada, ning Neurohack Mosquito vallandab sääsed, mille tõttu tavalistel vaenlastel on parem statistika. Igal Mavericksil on oma lõpumängu efekt, see tähendab, et mängijad peavad otsustama, millised neli takistust on need, mis tuleb kindlasti peatada.

tsingtao õlle alkoholisisaldus

Samuti on suuremate raskustega võimalused, kus Mavericks ja teised ülemused kuvavad tehnikaid ja strateegiaid, mida nad muidu kunagi ei kasutaks. Jõudu meritäht kutsub robot-kaheksajalga rünnata paralleelselt omaenda rünnakuga, nõudes mängijalt kombitsate hävitamist, kukkuvate plokkide vältimist ja Tähetähe enda tõkkepuude vältimist. Mega mees X: rikutud on valmis pakkuma tõsiseid raskusi, mida mõned fännid ihkavad, kuid ainult mängija soovil.

Projekti avaldamise kuupäeva pole veel, kuna mängude, graafika ja muude üksikasjade muudatused koos keeruka mängutestimise ja tõrkeotsinguga on endiselt tehtud. Seni kättesaadav teave räägib kaheteistkümneaastase loo pühendumisest suurepärase mängu tegemise ideaalile, mis jääb ajalukku kui üks ambitsioonikamaid fänniprojekte, mida eales nähtud.

Hoidke lugemist: E3: Parimad hetked viimase 25 aasta jooksul



Toimetaja Valik