The Marveli kinouniversum peagi on uus konkurents James Gunni DC Universe'i eelseisva tulekuga. Pärast mitme eduka projekti loomist MCU jaoks, Galaktika valvurid režissööril on nüüd oma universum ja tema käsutuses on kõik DC tegelaskujud. See pakub huvitavat väljakutset MCU-le, mis ei ole veel silmitsi suure konkurentsiga otse-action-tele- ja filmimaailmas.
Selle aasta alguses kirjeldas Gunn oma plaane DC Studiosiga, mis hõlmab uut järjepidevust, mis hõlmab nii televisiooni kui ka filme, nagu ka MCU. Ta mainis ka, et DCU-ga ühendatakse videomänge. See on MCU-ga terav kontrast, kuna Marvel Studios pole sellesse meediumisse veel sisenenud. Kuigi fännidele on ahvatlev näha, et nende lemmiktegelased osalevad sidusmängudes, oleks parem, kui Kevin Feige ja Co sellest maailmast eemale hoiaksid.
MCU pikk ajalugu toimib videomängude maailmas tohutu teetõkkena

MCU on tegutsenud üle 15 aasta, mille jooksul on tulnud ja läinud mitu tegelast. MCU kaudu on Marvel Studios uurinud mitmeid süžeeliine, mis hõlmavad mõningaid selle suurimaid tegelasi. Raskekaallaste, nagu Kapten Ameerika ja Iron Man, lahkumisega on nende lugude kohandamine videomängudeks aga üsna keeruline ülesanne. Veelgi enam, kuigi on ahvatlev vaadata videomängude kaudu erinevate MCU projektide vahelisi hetki, on muret nende projektide pärast, mis segavad universumi järjepidevust. Veelgi enam, nagu tegelaste kaared meeldivad Tony Stark ja Steve Rogers on juba oma järeldustele jõudnud, ei suuda ükski neid sisaldav MCU videomäng omada märkimisväärset emotsionaalset kaalu ega omada tagajärgi, mis mõjutavad universumit laiemalt.
Lisaks sellele on probleem ka vaatajate segaduses. Mitte iga MCU fänn pole videomängumängija. On oht, et suurem osa vaatajaskonnast ei saa kogeda väärtuslikku tegelaste kasvu ja lugusid, mida nende potentsiaalsete pealkirjade kaudu võidakse tutvustada. Paljud fännid on juba märkinud, et neil on a raske MCU-ga sammu pidada oma erinevate filmide, telesaadete ja eripakkumiste kaudu. Videomängude lisamine sellesse koosseisu muudab MCU keerukamaks ja vaatajate jaoks hirmutavamaks.
MCU näitlejate valimine videomängudesse on tohutu küsimus

Kuigi Tony Starki või Steve Rogersi ümber keskenduva MCU-videomängu loomisel on mitmeid väljakutseid, on ka teisi kangelasi, kes saavad sellest meediumist kasu. Sellised tegelased nagu Shang-Chi ja Doctor Strange on suurepärased valikud MCU videomängude peategelasteks. Nende pealkirjade tegemine koos näitlejatega on aga üsna keeruline ülesanne.
Ühest küljest on raske veenda a populaarne näitleja nagu Benedict Cumberbatch osaleda videomängus, laenutades oma häält ja aidates liikumist jäädvustada. Erinevalt animeeritud teleseriaalidest või filmidest nõuavad videomängud kuude, kui mitte aastate väärtuses häälnäitlemist ja esituse jäädvustamist. Lisaks, kuigi MCU staarid saavad oma ekraanil kuvatavate tegelastega hästi hakkama, ei pruugi mõned olla piisavalt varustatud, et oma tegelaskuju salvestuskabiinis häälestada. Teisest küljest on alternatiiviks kasutada professionaalse häälnäitleja teenuseid, sarnaselt sellega, kuidas Josh Keaton hääletas filmis Chris Evansi asemel Steve Rogersi. Mis siis kui...? Paljud MCU fännid eelistaksid aga, et videomängus osaleksid otsesaadete näitlejad, kuna nende esitus muudab 10–20-tunnised kampaaniad tuttavamaks ja MCU-ga seotuks.
Marveli mängud on juba edukad

Praegu on Marvel ja DC oma live-action universumite edu osas spektri vastaskülgedel. Sarnane lugu on ka nende videomängude pakkumistega. Pärast aastatepikkust edu koos Arkham ja Ebaõiglus DC on oma viimaste AAA-mängudega vaeva näinud. Kuigi väga oodatud Gothami rüütlid pälvis nii kriitikutelt kui ka fännidelt vastakaid reaktsioone, Rocksteady's Suicide Squad: Kill the Justice League on mitu korda edasi lükatud. Praeguse seisuga on DC-l ainult üks teine tiitel, mille arendamine on kinnitatud – Monolithi mäng Wonder Woman.
Teisest küljest on Marvel selles valdkonnas lilla laiguga löönud. Videomängude universum on pealkirjaga poolt välja töötatud Insomniac Ämblik-M sari, millel on palju kära tekitatud järg, mis ilmub 2023. aastal. Kuigi Marveli kättemaksjad osutus lolliks, Galaktika valvurid ja Keskööpäikesed saanud kriitikutelt positiivseid hinnanguid. Samamoodi on kuulus kirjastaja saavutanud kulla ka mobiilimängude žanris, kusjuures Marveli Snapist on saanud sensatsiooniline hitt.
Marvelil on silmapiiril ka põnev projektide rida. See sisaldab Unetus Wolverine , EA Motive's Iron Man, Skydance New Media Captain America/Black Panther mäng ja palju muud. Nimelt pole ükski neist mängudest mingil viisil MCU-ga ühendatud, mis vabastab nad loomingulistest piirangutest. Videomängustuudiod sobivad palju paremini lugude jutustamiseks, kasutades koomiksiraamatute ja live-action universumite pärimust, selle asemel, et olla nende osa. Hoides neid mänge MCU-st eraldi, on Marvel võimaldanud arendajatel rääkida lugusid, mida nad tahavad teha.
Lõppkokkuvõttes oleks Marvel Studiosi jaoks riskantne ja vaieldamatult tarbetu samm MCU jaoks mõeldud videomängude maailma. Frantsiisil tervikuna on olnud The Infinity Saga tippe järgides raske jalgealust leida. Paljud fännid on väljendanud muret frantsiisi üleküllastumise pärast, kuna neljanda ja viienda faasi projekte on arendamisel palju. Nagu DC Studiosi ohjad haarab James Gunn ja esitab oma universumi jaoks keeruka plaani, oleks Marvel Studiosil targem asuda tagaplaanile ja lasta DC-l võtta juhtroll videomängude integreerimisel otseülekande frantsiisidega. See võimaldaks viimastel jälgida ja õppida DC katseid luua oma tulevikuplaane.