Maagia: kogunemine - kuidas Strixhaven Managa rampib?

Millist Filmi Näha?
 

Maagia: kogunemine läheb eelseisvaga kooli tagasi Strixhaven: Magide kool komplekt põhineb Strixhaveni universumisisesel kolledžil. See kool on jagatud viieks konkureerivaks ülikoolilinnakuks, kuid ootuspäraselt võivad selle komplekti mehaanika ja märksõnad aidata koole teatud määral ühendada. Mingi ühisosa peab olema.



Paljud klassikalised Maagia Selles komplektis on efekte, alates tõhusatest eemaldamise loitsudest ja kaardi tõmbamise efektidest kuni ainulaadsete olendimärkide genereerimise ja võitlustrikkide kasutamiseni. Seekord saab isegi man rampi põhimõte akadeemilise tõuke ja mõned drafti mängijad saavad oma andmebaasi käivitamisest ootamatut kasu. Kuidas seda saab teha?



Kuidas Strixhaven oma manat tugevdab

Enamasti on see rohekas-sinine Quandrixi kool, mis agressiivselt oma manat rammib, ehkki must-roheline Witherbloomi kool võib tema manat ka temaatilistel viisidel suurendada. Peotäis tähelepanuväärseid Quandrixi kaarte saavad kiiresti lisamaad lahinguväljale, samuti saavad nad kasutada tavalisi manadorkse või muid sarnaseid efekte. Eureka Moment tõmbab natuke kaardi eelise saamiseks kaks kaarti, seejärel saab mängija panna maakaardi käest lahinguväljale, isegi kui mängija mängis turniks juba maakaarti. See on nagu miniatuurne Urban Evolution alates Gatecrash seatud mitu aastat tagasi.

Zimone, Quandrix Prodigy ja Quandrix Apprentice on mõlemad osa haruldastest tsüklitest Strixhaven seatud ja neile meeldib lisamaad saada. Zimone saab odavalt käest maa koputatud lahinguväljale panna ja õpipoisi võlukunsti võime võimaldab tal otsida raamatukogu kolmest esimesest kaardist maakaarti ja selle kätte anda. Quandrixi mängija eesmärk on, et lahinguväljal oleks kaheksa või enam maad ning selliste auõpilaste ümber peaks selle eesmärgi saavutamine olema lihtne. Emergent Sequence on odav roheline nõidus, mis saab raamatukogust maa ja paneb selle lahinguväljale, seejärel teeb Fractali olendi märgi.

Lõpetatud Alkeemik esindab Witherbloomi manarampi, olendit, mis saab tavalise manarampi efektina koputada ükskõik mis värvi manale. Aga kui Witherbloomi mängija vastab selle kooli mainele elu saavutamisel, siis Alkeemiku teist võimet saab kasutada manapooli palju rohkem manade lisamiseks. Kujutage ette, kui ohverdate kolm või neli Pesti märki ja võidate aristokraatide ehituses neist igaühele ühe elu, ning koputage nuppu Lõpetatud Alkeemik, et lisada mana manasse neli manat. Selleks on elu ja surma tsükkel võimeline.



SEOTUD: Maagia: kogunemine - Strixhaveni Prismari kool on hiilgavalt kaootiline

Tasuvus lisamana olemasolu eest

Mõni Quandrixi kaart hoolib mängijast, kellel on kaheksa või enam maad, kusjuures Zimone, Quandrix Prodigy on nii lisamaade allikas kui ka tasuvus nende maade omamise eest. Zimone'i teine ​​võime loob kiiruse korral kaardieelise, kui mängija jõuab oma kaheksandale maale ja tasumine sellega ei lõpe. Augmenter Pugilist on tallaga 3/3, mis on {1} GG jaoks lihtsalt vastuvõetav, kuid see Troll Druid paisub massiivseks 8/8-ks, kui mängijal on kaheksa või enam maad, mis võib hõlpsasti vigastada. Lisaks võib Leyline Invocation olla kulukas, kuid kui mängijal on palju maad, ei saa nad seda kuue tilga nõidust endale lubada, vaid saadud Fractali olendi märgile pannakse palju + 1 / + 1 loendureid seda.

Muud kaardid kaardil Strixhaven nende värvidega sobivad ja saavad mängijat premeerida selle eest, et nende käsutuses on rikkalik mana. Eksponentsiaalne kasv on efektiivne nii Quandrixi kui ka Witherbloomi tekkide jaoks, kahekordistades olendi võimsust paar korda vastavalt sellele, kui palju X lõpuks on. See on tõesti eksponentsiaalne kasv ja Augmenter Pugilisti sihtimine annab tõeliselt hiiglasliku viimistleja. Heaks sihtmärgiks on ka teised olendid, kellel on tallamine, lendamine, ähvardamine või muud kõrvalehoidmist.



Body of Researchil on küllaltki palju manakulusid, kuid rohkete mana rampkaartide kasutamine võimaldab Quandrixi mängijal saada kolm sinist ja kolme rohelist allikat, seejärel koputage neid, et seda müütilist haruldast nõiaväge heita ja teha kolossaalne Fractali märk. Nii hiiglaslik olend on kohustatud iga kord keerutama blokaatorit, survestades vastast pidevalt. Kui vastasel ei õnnestu uut blokeerijat pakkuda, on ta kohustatud näole surmavalt kahjustama.

Hoidke lugemist: Maagia: kogunemine - Strixhaveni Loreholdi kool on lahinguks valmis



Toimetaja Valik


Tähesõjad: 10 kostüümimuutust, mida me absoluutselt armastame (ja 10, mida tahame unustada)

Loendid


Tähesõjad: 10 kostüümimuutust, mida me absoluutselt armastame (ja 10, mida tahame unustada)

Tähesõjad on frantsiis, mis on täis värvilisi ja meeldejäävaid tegelasi, kuid mõnikord jätavad nende garderoobi vahetused palju soovida.

Loe Edasi
Widmer Brothers Upheaval IPA

Hinnad


Widmer Brothers Upheaval IPA

Oregonis Portlandis asuva õlletehase Widmer Brothers Brewing Company (Craft Brew Alliance - AB InBev) õlletehas Widmer Brothers Upheaval IPA IPA õlu.

Loe Edasi