Maagia: kogunemine - juhtplokkidega mängimise üldised strateegiad

Millist Filmi Näha?
 

Sisse Maagia: kogunemine , on mitmeid laiaulatuslikke strateegilisi arhetüüpe, sealhulgas aggro, keskvahemik, tempo, kombo ja kontroll. Ja kuigi viimane neist võib olla kõige aeglasem, on see võib-olla kõige tugevam. Juhtimisdekid on tavaliselt koondunud sinise mana ümber, mis omakorda on juurdunud vastulugudes, aja muutmises, tulevikku vaatamises ja keerukate plaanide koostamises. See muudab sinise rätsepatööde jaoks kohandatud, valge ja must - suurepärase toe, kusjuures punane või roheline liituvad mõnikord lõbutsemisega.



Siin on mõned näpunäited juhtpaki maksimaalseks kasutamiseks.



Inseneri juhtpaneel

Sinine on tõenäoliselt teie keskne värv ja see annab teile vastulood, kaardiloosimise loitsud ja efektid, samuti mõned viimistlejad. Kahe managa vastulood on üliolulised, kusjuures peamisteks osadeks on Mana Leak, Remand ja klassikaline Counterpell. Võib kasutada ka mõnda kolme-managa vastuloitsut, näiteks Lahustage (scry 1) ja Render Silent, mis maksavad samuti White mana, kuid võivad takistada vastastel edasisi pöörduvaid loitse. Absorb lisab sinisele ka White manas oma kuludes, võimaldades mängijatel selle käigus saada 3 elu. Külgkapid võivad sisaldada spetsiifilisemaid vastukirju, näiteks Counterflux juhtpeeglite jaoks (selle vastu ei saa), Spell Snare (loendavad 2-tilgulisi loitse) ja Dispel (loendavad kõiki hetki ainult ühe Blue mana jaoks). Töötavad ka manalessid vastulaused, nagu eitusjõud kaasaegses või tahtejõud pärandis.

coors piduliku õlle ülevaade

Juhtimise eemaldamise loitsud põhinevad punasel, mustal ja valgel. Mõned neist hõlmavad rada pagulusse / mõõgad sahkade juurde, surmaga tõukamist, mortifitseerimist, välgupulti, välgupööret, vabastamist ja lõpetamist. Need loitsud võivad tabada enamikku olendeid ja aidata tegeleda olenditega. Mängijad olid liiga hilja vastulöögiks või ei tahtnud seda teha. Lauapuhastid on ka suurepärane hädaolukorra variant, mis võib luua tohutu kaardieelise, kuna vastased võivad kaotada mitu kaarti, kui kaotate vaid ühe. Jumala viha, hukkamõist, fumigeerimine ja kõrgeim kohtuotsus on kõik kindlad võimalused.

SEOTUD: Maagia: kogunemine - Tarkiri sõjast räsitud lennuk, selgitatud



Juhtimisplatvormid on reaktiivsed, kalduvad lootma vastulugudele ja / või eemaldamisele esimestel pööretel. Vältige siiski „surnud” pöördeid, kus te ei salli selliseid reaktiivseid loitse. Kui see olukord juhtub, soovite, et mõned varundatud, reageerimata loitsud, näiteks Think Twice, annaksid teile midagi teha. Kui jooksete sinist, valget ja mustat värvi, saate nende surnud pöörete ajal Esperi võlu ära visata, et kaarte tõmmata või panna vastane need minema viskama. Samuti on võimalus Snapcaster Mage, nagu ka Sphinxi ilmutus.

vaadi õlle karboniseerimistabel

Must mana annab teile käte juhtimise võimu, nii et näete, millised kaardid on teie vastasel enne tähtaega, ja saate lahti kõige probleemsematest. Kuigi tavalised võimalused on Kizežeki inkvisitsioon ja Duress.

Lõpuks lisage kindlasti viimistlejad: võimsad kaardid, mis teile mängu võidavad. Teil on ainult vähe, sest üks või kaks võivad minna kaugele ja te ei soovi avakätet, mis oleks nendega kaasas. Headeks näideteks on Taevane sammas, Jace Mind Sculptor, Ætherling, Ugin, Spirit Dragon, Batterskull ja ükskõik milline kahevärviline Niv-Mizzet olend.



SEOTUD: Maagia: kogunemine - kuidas mängida ikoonilist CCG võrgus

Teki mängimine

Mängimise juhtimise peamine aspekt on äranägemisel . Te ei hakka vastu võitlema igale õigekirjale ega eemaldama kõiki olendeid, kuna teil pole selleks piisavalt kaardi võimsust. Selle asemel peate teadma, mis on ja mis pole eluliselt tähtis oht, salvestades oma kaartide eemaldamise / loendurid, millega te ei saa hakkama. Seetõttu tuntakse kontrolli ka kui „lubade” strateegiat. Võite näiteks lasta 2/2 olendil lahinguväljale siseneda, kuid öelda 3/3-le, mis kuvatakse järgmisel pöördel, ei. See on eriti oluline kombodekkide vastu, mis suudavad mängu võita kuskilt õigete kaartidega. Õigele loitsule vastulöök võib hoida vastase kaitses ja neil pole palju teha, kui nende kombo lukustatakse. Kannatlikkus on võtmetähtsusega ja varajane mäng seisneb ellujäämises, mitte domineerimise kehtestamises. Selle asemel on eesmärk hoida vastast ülekaalu kehtestamisel.

Meta-teadmised on ka juhtimise mängimiseks hädavajalikud, kuna see on reaktiivne tekk. Teie loitsud ja puhvetkapp peaksid olema kohandatud teie valitud formaadi kohalikule metale ja / või kohalikule mängupoele, kuna mitte kõik juhtimisele suunatud kaardid ei ole kõigi ametite pistikud. Kui teie metas on palju esemeid, lisage puhvetisse sellised kaardid nagu Terase sabotaaž või Kivine vaikus ja kui levinud on surnuaiale orienteeritud tekid, valige kaardid nagu Progenituse reliikvia, Puhka rahus ja Tühjuse leiliin, kuigi karu silmas pidades võivad need ka teie surnuaeda kahjustada.

Hoidke lugemist: Maagia: kogunemine - Shegari ehitamine Hegemoni komandörile

batman kavatseb õiguse liiga tappa


Toimetaja Valik


Pokémon: Ash's Pikachu anime 10 parimat käiku, järjestatud

Loendid


Pokémon: Ash's Pikachu anime 10 parimat käiku, järjestatud

Ash's Pikachu on vaieldamatult anime üks võimsamaid Pokémone. Need on tema kuulsamad käigud, mis on selle tugevusele kaasa aidanud.

Loe Edasi
10 parimat filmi mässu kohta

muud


10 parimat filmi mässu kohta

Alates Braveheartist kuni Star Warsini keskenduvad mõned kino parimad filmid mässu ja vabaduse teemadele.

Loe Edasi