Pikk sõda on tõeline XCOM-i kogemus

Millist Filmi Näha?
 

XCOM: vaenlane pole teada ja 2016. aastad XCOM 2 esitas mängijatele väljakutsuva taktikalise mängimise, mis viis mängija XCOM-i sõdurid oma võimete piirini. Vanemate fännide jaoks XCOM pealkirjad DOS-is, võib nende uuemate mängude raskus tunduda üsna ebakvaliteetne. Õnneks on olemas Pikk sõda mõlema mängu mod, mida oodates eelseisvate taktikaliste ulmemängude ilmumist, peaksid fännid selle kindlasti üle vaatama.



geneerilise kaubamärgi õlu

Välja töötanud Pavonis Interactive, Pika sõja modifikatsioonide eesmärk on pakkuda mängijatele keerukamaid kogemusi kui see, mida vanillimäng sisaldab XCOM sama taasesitatavus nagu muud ulatuslikud ulmelised strateegiamängud . Selle eesmärk on suurendada mängu raskust tervikuna ja pakkuda mängijale rohkem võimalusi, nagu Pikk sõda lisab võitluses rohkem liikuvaid osi ja mehaanikat. Pikk sõda sätestab ka raskemate karistuste eest vigade eest, kus mod saab oma maine jõhkra ja andestamatu.



Pikk sõda 2 eest XCOM 2 uhke põhimängus on mitu muudatust. Üks märkimisväärsetest muudatustest, mis kutsuvad tagasi originaali XCOM mängud eeldavad, et mängijad juhiksid korraga mitu salka sõdureid. Algsed mängud nõuaksid mängijalt kiireks paigutamiseks vähemalt ühte sõdurite rühma igal suuremal mandril. Pikk sõda 2 toob selle mehaaniku vaimses mõttes tagasi, nõudes mängijatelt korraga mitme missiooni läbiviimist, lisades samal ajal ka piirkondliku vastupanuraku juhtimissüsteemi.

Mod vastab ka oma nimele, pikendades mängu teatud missioonide ja toimingute aega. Seda tehakse missioonitaimerite suurendamise abil ja nõutakse mängusiseste nädalate pikkust aega missiooni saidile imbumiseks intelligentsuse kogumiseks, kasutades Chimera malevale sarnast infiltratsiooni ja hiilimist. See mitte ainult ei pikenda mängu pikkust, vaid nõuab ka mängijalt oma aja palju lähemat juhtimist.

SEOTUD: Cyberpunk 2077: Kes on Johnny Silverhand?



Muutused Pikk sõda modifikatsioonid ei kehti ainult mängu juhtimispoole kohta. Samuti on tasakaalustatud võitlus, relvad ja vaenlased, et juhtida rohkem tähelepanu üksuse oskusele kui juhuslikule modifikaatorile. Relvadel on klippides vähem laskemoona, vaenlase tehisintellekt on täielikult ümber töötatud, on uusi tulnukatüüpe ja plahvatustele antakse tõsine debüüt, kusjuures nende kahjustused on langenud. Need uued täiendused hoiavad mängijaid varvaste peal, muutes kehtetuks vanemad strateegiad, mida võidi kasutada vanillimängu nõrkade kohtade ärakasutamiseks.

Pikk sõda hoiab originaali vaimu XCOM kõigi nende muudatustega elus olevad mängud, pakkudes piisavalt kihilist mängimist, et mängijad õpiksid ja kohaneksid iga mänguga. Originaal XCOM ei pruugi sisaldada samasuguseid keerukusi nagu Pikk sõda MSDOS-i tehniliste piirangute tõttu, kuid kasutades lihtsat mehaanikat nagu laskemoona juhtimine ja sõdurimoraal, pidid mängijad siiski kohanema. See on originaali kohanemisvõime XCOM seda Pikk sõda lööb.

SEOTUD: MechWarrior: sisemise sfääri, futuristliku lahinguvälja reisijuht



mõõgakunsti veebipõhine allilmasõda, 2. osa

Vaenlane pole teada ja XCOM 2 mõlemat saab sageli mängida mängude kaupa sarnaste strateegiate abil, ehkki põhimängudes on palju sisu pakutav, pole mängitav mehaanika sageli sama sügav kui Pikk sõda pakkumisi. Kohanemisvõime muutub ülioluliseks, kuna mängimisega toimub kulisside taga piisavalt palju, et pole lubadust, et sama strateegia töötab ühest mängust teise. Pikk sõda suudab selle kohanemisvõime haarata, tekitamata raskustes ebaõiglust.

Isegi kui mängija ebaõnnestub Pikk sõda , mod ei tundu kunagi ebaõiglane. Kõik mängija tehtud vead on sageli nende endi omad, kuna mängu raskuste tipud ja mehaaniline tasakaalustamine kehtivad nii mängijale kui ka vaenlastele, kellega nad silmitsi seisavad. Osa Pika sõja modi võlu on see, et see on erinevalt teistest 'jõhkratest raskustest' modifikatsioonidest, mis lihtsalt puhuvad asju, mis mängija vastu töötavad.

Originaali fännidele XCOM mängud MSDOS-i mängude ajastust, Pikk sõda võib väga hästi olla mäng, mida nad otsivad. Keerukamate süsteemide haldamiseks ja realistlikum mäng, Pikk sõda tõlgib Vaenlane pole teada ja XCOM 2 tugevamale strateegilisele tasandile. Pikk sõda annab parema XCOM kogemus, sundides mängijaid kohanema iga uue välismaalase ohuga.

Jätkake lugemist: Half-Life 2 püsib endiselt kõigi aegade ühe parima videomänguna

tähtõlle Hispaania


Toimetaja Valik


Unustage see, kurat on kogu aeg Bill Skarsgårdi kõige kohutavam roll

Filmid


Unustage see, kurat on kogu aeg Bill Skarsgårdi kõige kohutavam roll

Kuigi ei saa eitada, et IT's Pennywise oli õõvastav, on Bill Skarsgårdi roll filmis 'Kurat kogu aeg' veelgi selgroogu jahutavam.

Loe Edasi
10 animet, mida vaadata, kui teile meeldib The Eminence in Shadow

muud


10 animet, mida vaadata, kui teile meeldib The Eminence in Shadow

The Eminence in Shadow on ainulaadne anime, kuid seal on ka teisi sarju, mis löövad sarnaseid akorde.

Loe Edasi