Elu on kummaline on oma esimesest osamaksest pika tee käinud, sarja kolmas mäng on Päris värvid , valmis sel sügisel vabastama. Igal mängul on oma ainulaadne näitlejaskond, kuid kõigil neil on võimalik jälgida oma juuri algsele versioonile, mis ilmus 2015. aastal. Jaotatuna viieks „episoodiks“, pani mäng mängijad keskkooliõpilase Max Caulfieldi naasma tema kodulinn Arkaadia laht.
Loo aluseks on Maxi suhe lapsepõlve parima sõbraga Chloe Price'iga, kes on isa surmast möödunud aastate jooksul keerdunud. Mängu üks esimesi stseene on Chloe tulistamine Maxi ette, sündmus, mis avab Maxi suurriik : ajas reisimine. Lastes mängijatel mõlema valiku tulemusi tagasi kerida ja näha, lõi arendustuudio Dontnod Entertainment valikutel põhineva seiklusžanri keerdkäigu, mis lukustab fännid tavaliselt ühele või teisele teele.
Elu on kummaline on palju väikeseid valikuid, kuid suured, mängu määratlevad valikud toimuvad tavaliselt vaid üks või kaks korda episoodi kohta. Kõigil neil valikutel on teatud mõju mängu sündmustele, kuid selle lõpliku lõpu määrab valik, mis saabub viienda osa lõpus. Siiani on Max päästnud Chloe rohketest eluohtlikest juhtumitest - alates esialgsest tulistamisest kuni surmaga lõppenud kokkupõrkeni rongiga.
Kogu selle aja jooksul on Arkaadia lahte ümbritsevad kummalised ilmad ja sündmused aina hullemaks läinud: lumi (oktoobri keskel), päikesevarjutus ja lõpuks täis orkaan. Paar järeldas, et kõik need sündmused on mingid karmalised tagajärjed Maxi võimude kasutamisel - ja neid saab vältida, kui Max läheb tagasi enne, kui ta neid üldse saab. Kuid kui ta seda teeb, sureb Chloe esialgses laskmises, mis käivitas kogu mängu sündmused.
Päästa Chloe
Kui Max ühendub terve nädala jooksul Arcadia lahes tagasi rohkete inimestega, on mängu emotsionaalne süda Chloel. Viimane episood tõmbab selle tugevdamiseks kõik peatused välja, sest Max peab enne kogu selle aja veetma kogu oma koos veedetud aja palaviku unenägude montaaži. Kui ta valib Chloe päästmise, lõpeb mäng sellega, et nad jõuavad Arcadia lahe lõhestatud vrakkidest läbi, enne kui sõidavad minema, et leida kusagilt mujalt kooselu.
See on ka see ajaskaala, et 2018.a. Elu on kummaline koomiks saab kätte umbes aasta pärast tegelikku valikut. Selle loos on need kaks kiiresti Arcadia lahele naasnud, kuna Maxi jõud sunnib teda ebakorrapäraselt erinevate ajajoonte vahel hüppama - sealhulgas sellise, kus ta ohverdas Chloe ja päästis linna ohu eest. Koomiksi lugu ei saa lihtsalt Maxi valikust mööda minna, sest see on paarile tohutu raskus, kuna nad arvestavad nende tehtud keeruliste emotsioonidega. Chloe päästmine on isekas valik, kuid see tähistab ka Maxi, kes ei vaheta oma armastust millegi vastu.
Päästke Arcadia laht
Ehkki Chloe päästmine toob kaasa mõnevõrra kaljurünnaku, on tema surnuks laskmise otsustamine seotud nii emotsionaalselt kui jutustavalt. See võimaldab Chloel anda oma viimane monoloog, suudeldes Maxi kirglikult enne ajarändurist lahkumist oma viimaste sõnadega: 'Ära unusta mind.' Täpselt enne seda, kui Max end nädala algusesse tagasi saadab, otsustades Chloe surmal mängida nii, nagu algselt tema ja mängija jaoks soolestikuvõtmise ajal ette nähtud oli. Võttevälised stseenid mängivad stiliseeritud fotoseeriana, mis on seatud varsaste „Hispaania Sahara” alla.
Selle tulemuseks on ajaskaala, mis on palju parem kõigile, kes pole Max või Chloe. Chloe mõrvar mõistetakse kohtu ette ja tema arreteerimine hoiab ära paljud negatiivsed tagajärjed, mis mängu ajal tavaliselt välja mängiksid. Max ei saa kunagi ajas rändamise võimu, mis takistab ülejäänut ja mäng lõpeb Chloe matustega.
Max on muutunud sunnitud valikute kaudu täiesti erinevaks inimeseks, kuid nüüd peab ta elama ilma inimeseta, kes aitas tal kasvada. Viimases laskmises maandub sinine liblikas Chloe kirstu peale, enne kui minema lendab. See liblikas sümboliseerib paljusid mängu teemasid - Maxi seos Chloega, meie valikute mõju maailmale ja seosed teiste inimestega.