League of Legends: kuidas rahutused reageerivad 'Solo Q kurbale seisundile'

Millist Filmi Näha?
 

Üle kümne aasta on legendide liiga on olnud populaarne konkurentsivõimeline online-mäng. See võib olla mängimisest sõltuv, meelelahutuslik vaatamise jaoks ja selle taga on isegi sügav professionaalne stseen. E-spordi titaan, legendide liiga on olnud globaalne sensatsioon, mis puudutab konkurentsi, publiku reaktsioone ja isegi meeme. Kuid see kõik oli üheksanda hooaja jooksul muutunud, kui mängu mängijaskond pöördus halvemini. Kuigi professionaalsed e-spordimängud olid pealtnäha vigastamata, legendide liiga 'järjestatud soolo- ja duojärjekorra mängijad olid kannatanud.



Reageerides mõnele kehvale käitumisele, mis oli Euroopas üha tavalisemaks muutunud legendide liiga kogukond, mis hõlmab toksiliste sõnumite saatmist vestluspäevikutesse, mängijate lahkumist mängudest, et meeskonnakaaslased kaotaksid, ja leina, et anda vaenlase meeskonnale võit, Twitchi voogesitaja ja innukas Liiga mängija Voyboy 'The Kid Genius' tegi a kirglik video teemade päevavalgele toomine. Väljaandes „Liiga kurb riik Solo Q” palub Voyboy, et Riot saaks muudatusi teha, kutsudes seda üles mängude hävitamise käitumise libisemisele, hoolimata sellest, mitu korda kasutajatest teatati või kui videotõendeid esitati.



Oma kiituseks tundub, et Riot lõpuks kuulab. The arendusmeeskond on öelnud kavatsetakse parandada mängijates pettumust valmistanud probleeme, mis hõlmavad mängude parendamise, edasiliikumise ja oskuste väljendamise parandamist ning mis kõige tähtsam, mängu nõuetekohase käitumise rikkumist käsitlevate kaebuste korralikku lahendamist. Siin on mõned muudatused, mida Riot lubab oma armastatud mängule tervislikuma keskkonna loomiseks teha.

Mängu hävitav käitumine

Alati on olnud raske eristada mängijaid, kes on just halbu mänge mänginud mängijaga, kes tahtlikult trollib ja loobub matši võitmisest. Kui need isikud tirivad kõiki teisi alla, tekitab see teistes mängijates jõuetuse tunde või meeldib, et mängu ei saa mängida. Liiga kaua jäid need mängijad karistamata, sest isegi mängijatest aru andmise võimega suudaksid nad pealtnäha ikkagi karistuseta mängida.

Riot Games on tunnistanud, et ta peab seadma esikohale sellise käitumise käsitlemise. Mängude hävitamise mängijatele langeb see raskemini ja nende karistustega on selge. See muudab ka aruande- ja teavitussüsteemide toimimist, muutes nii, et kellest teatavad mängijad saavad teate, kui seda kasutajat karistatakse nende järgmise tosina mängu jooksul mis tahes kategoorias. Varem teavitati mängijaid ainult siis, kui nende teatatud kasutaja karistati samas kategoorias ja kohe pärast seda konkreetset mängu. Praegu testitakse seda muudatust Põhja-Ameerika mängijate jaoks plaanides seda peagi laiendada, kui see hästi töötab.



Seotud: Valoranti uusim agent näeb välja nagu Sombra

Lisaks plaanib Riot lisada võimaluse teatada mängijatest meistrivõistluste ajal millalgi Q2 lõpus. Loodetavasti taastab see kõik mängijate usu aruandlussüsteemi ja vähendab mängijate halba käitumist. Meeskond kavatseb süsteemi piisavalt kohandada, et luua mängijate tagasiside valguses sobiv tasakaal.

Uus võistlusalgoritm

Riot Games on väitnud, et on uurinud probleeme legendide liiga alates veebruarist ja eelmise nädala seisuga , oli kolmandik teekonnast paranduste juurde. Ehkki need võivad olla mängijate jaoks liiga väikesed, et projekt veel pooleli oleks, on Riot Games teinud võrgus mängude kvaliteedi parandamiseks palju väikeseid muudatusi ja täiustusi. See hõlmab uue mängu algoritmi testimist, mis rakendatakse eelhooaja alguses, et see ei mõjutaks praegust hooaega.



Varem sobitati mängijaid teiste sarnase oskuste kaliibriga mängijatega, kes põhinesid MMR-il. Vana süsteem ei arvestanud veteranmängijate uute kontode tegemist, mis viis kohtumisteni, kus uued mängijad satuksid professionaalide vastu. Seda tunti ka kui 'reastatud konto külvamist' ja võistluste kvaliteet kannatas kõige tihedamalt asustatud oskuste tasemel. Vana süsteem ei arvestanud täpselt ka mängijaid, kes olid automaatselt täidetud, või punase ja sinise võidu määrade kalibreerimised, mis muudavad kaardi ühe külje võidu kergemaks. Riot on teinud täiendusi ka automaatselt täidetud positsioneerimisel ja mänguasjade valmistamisel.

Seotud: League of Legends: Terror, mis on uued Fiddlesticksid

Edutamise sari

Aastaid, legendide liiga mängijad on pidanud edutama reklaamisarjades, et üles astuda. See on mängude sari, kus mängijatel on vaja võita parim kolmest matšist (kui nad liiguvad divisjonis aste kõrgemale, näiteks pronks, hõbe ja kuld) või viiest parimad (kui nad liiguvad järgmisse divisjoni, näiteks kullast plaatinani). Nüüd lööb Riot välja idee reklaamisarjade eemaldamine tasemete piires, et parem rahulolu progresseeruda ja oskused väljendada. See tähendab, et ronides kullalt II kullale I, ei pea mängijad enam võitma kolme parimat. Erinevasse divisjoni liikumine eeldab ikkagi viiest reklaamiseeriast parimat.

Riot loodab, et see hoiab mängijaid tundmast, nagu mäng töötaks neile vastu või et nad ronimise ajal vastu seina lööksid. Need on olnud ka paljude mängudega seotud pettumuste allikaks, kuna reklaamsarjades on levinud trollid, mängijaid lahti ühendavad mängijad ja mürgised vestlejad. Selle muudatusega saavad mängijad jõuda sobivasse auastmesse, ilma et peaksid valesid piiranguid silmitsi seisma.

Jätkake lugemist: No Man's Sky: näpunäited, nipid ja strateegiad uutele mängijatele



Toimetaja Valik


Yu-Gi-Oh !: 8 asja, mida te ei teadnud Joey Wheeleri kohta

Loendid


Yu-Gi-Oh !: 8 asja, mida te ei teadnud Joey Wheeleri kohta

Joey Wheeler on Yugi parim sõber Yu-Gi-Oh! ja fännide lemmiktegelane. Siin on mõned asjad, mida publik ei pruugi tema kohta teada.

Loe Edasi
Jackpoti ja musta kassi seiklused jätkuvad Marveli 2024. aasta aprilli taotlustes

muud


Jackpoti ja musta kassi seiklused jätkuvad Marveli 2024. aasta aprilli taotlustes

Fännide lemmikduo Mary Jane Watson ja Felicia Hardy ühinevad taas Jackpoti ja Black Catina Marvel Comicsi 2024. aasta aprilli pakkumistes.

Loe Edasi