Neil Druckmanni ja Faith Erin Hicksi 'The Last of Us: American Dreams' nr 1 on koomiksite spin-off õnne- / märuliseiklusmängust 'The Last of Us', mille on välja töötanud Naughty Dog Games Playstation 3 jaoks. Mängu tegelane on Ellie, noor tüdruk, kes viib ta Ameerika post-apokalüptilisele maastikule aastaid tagasi pärast seda, kui seenhaigus on suure osa elanikkonnast hävitanud.
Mäng ilmub riiulitel alles 2013. aasta juunis, nii et erinevalt enamikust spin-offidest peab 'The Last of Us: American Dreams' # 1 tõesti iseseisvalt seisma, kuigi see peaks toimima ka mäng. Druckmanni ja Hicksi lugu on hea sissejuhatus Ellie'le ja filmi 'The Last of Us' seade, kuid see on ka enamasti seadistamine ja aeglane iseloomustus.
Alates Suzanne Collinsi 'Näljamängude' triloogia metsikust õnnestumisest on post-apokalüptilised seaded olnud moes ja ülevalgustatud. 'Viimane meist' koos oma kujunduse ja naissoost teismelise peategelasega on selle trendi ilmne osa, kuid selle peategelane on noorem, keegi, kes meenutas mulle rohkem vanu Beverly Cleary raamatuid kui Suzanne Collinsit.
'The Last of Us: American Dreams' nr 1 algab sõnatu kolmeleheküljelise ekspositsiooniga ning Hicksi näoilmed ja taustadetailid näitavad lugejale palju Ellie meeleseisundist ja maailma seisundist, milles ta elab. See on ebatavaline käik alustada lugu ilma dialoogi või tekstikasti infokastideta ning Druckmann ja Hicks saavad sellega kenasti hakkama.
Hicksi koomiksikas, rõõmus joon ja stiil on vastuolus sünge olustikuga, kuid Rosenbergi sünged värvid sobivad higi jaoks ja sõjaväe ettevalmistuskooli gooti keskkonnaks. Teisalt on Hicksi kunst sobiv aluseks oleva loo tõelise malli või kuju jaoks, kui lugeja vaatab post-apokalüptiliste püüniste fassaadi alla.
Lugu ise on tegelikult klassikaline uue lapse koolilugu, mille eesmärk on koolist välja hiilida, kiusajate vastu võidelda ja sõpru leida. See on isegi tõsi, kui kirjutate, kuidas olemasolevad õpilased suurust suurendavad ja sõna otseses mõttes nimetavad uustulnukat 'uueks lapseks'. 'The Last of Us: American Dreams' nr 1 tunneb end lõpuks pigem keskkooli internaadiloo kui õuduse või märulimängu / seiklusena, kuid viimane leht suunab Ellie tagasi suurema maailma poole, nii et sari tõenäoliselt ei jää koolijutte žanr.
Filmi 'The Last of Us: American Dreams' debüütnumber on piisavalt köitev, kuid on ka peaaegu täielikult tuletatud. Näljamängud ise olid aga äärmiselt tuletatud, järgides „Battle Royale”, Stepheni „The Long Walk” ja enne neid pikki traditsioone gladiaatorite või ühe ellujäänuna. Näljamänge eristas selle suurepärane pingestatus ja tempo ning vähemal määral tõsielusaate sulandumine surmanuhtluseni.
Filmis 'The Last of Us: American Dreams' nr 1 on Druckmanni ja Hicksi dialoog köitev, nende tegelased on sümpaatsed ning jutuvestmine sujub nauditavalt ja sujuvalt. Üksikasjad annavad hea kogemuse, kuid seni pole lugu meeldejääv ega erakordne. See võib tulevastes väljaannetes muutuda, kuna süžee läheneb lähemale videomängu tundmatute tulevaste sündmustega.